Re: [問題] 習慣4k60幀後不是很難再玩switch了= =
推薦你玩任天堂本家的遊戲體驗會比較好一點
瑪車 大亂鬥 瑪利歐奧德賽 漆彈大作戰
玩起來很順很舒服
如果真的很吃畫質跟幀數可能連第二方獨佔都玩不到了
寶可夢 卡比 幀數都沒有60
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你把卡比算在第二方的話其實大亂鬥也算第二方
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對欸大亂鬥也是外包== 不過還是很滑很順 跟遊戲類型也有
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關係就是了
推
事實的確是禎數比較低 但是說難聽的ps4也是一堆只有30
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的遊戲 這時這些非60不玩的人又轉彎了
推
幀數不高但畫質高也是有人可以接受的
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2個都不高的才會被拿出來唸
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首Po入手PS5幾個月來玩了原神、ff7re跟法環後感覺沒什麼想玩的了 於是就載了風花雪月無雙試玩來消磨時間 但玩了半小時後實在很難繼續 先不提精細度上的落差 重點是操作時的移動實在太晃= =5
其實最難受的是很多廠商超混的影片沒有跟著畫質跟FPS調整, 整個遊戲節奏被打壞。 這個狀況尤其在Xbox series x超常見, PC比較少見影片會有這狀況。 PS4直接鎖30FPS就沒這問題了!7
之前好像有看到說 FPS比較低還是不穩的情況下 奶會晃得比較大力 如果有專精於此道的人 穩定高FPS對他來說是一種地獄吧?3
確實 我首發衝MHR 幀數低玩起來比世界爛就算了 720p還是模糊獵人== 後來steam出了再買一次1
目前體感 一般電腦螢幕30跟60其實玩起來沒太大差別,習慣問題而已 60回去30的不適應感很快就習慣了 我自認技術沒有高到會因為幀數影響fps勝率 但大螢幕就有差了,40吋電視遊玩30fps的fps,節奏越快越容易暈,之前玩doom就吃過苦頭,第一次嘗試到什麼叫3D暈18
我看過好幾個買144hz螢幕然後喊跟60hz沒差的人 然後仔細一問 每個都是144買了 然後系統設定只讓它跑60的 如果我哪天突然分不出30/60/144的差異 我大概會直接去眼科報到1
那只是你還沒適應吧! 再多玩幾個小時看看阿 我之前用XSX玩完法環再回去玩阿爾宙斯 一開始也是覺得 幹 怎麼這麼卡 撞氣球都達不到標準了
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[閒聊] 任天堂怎麼做到季季有強檔的?任天堂過去其實大概都保持每季本家都推一款強打出來 要說不是大作嗎? 銷量保底百萬上看千萬算是大作了吧 Q1有推阿爾宙斯、卡比 Q2有推 NS運動、瑪利歐足球、風花雪月無雙算是半個本家 Q3預計有 異度神劍3、漆彈383
[閒聊] 索尼獨佔還有什麼吸引人玩的就任天堂獨佔的遊戲 什麼大亂鬥、寶可夢、薩爾達之類的遊戲,會吸引人去玩 那現在GT7爆炸的索尼,還有甚麼獨佔遊戲吸引人去玩的? 鋼彈? 地平線?54
[閒聊]NS百萬銷量遊戲紅框:任本家(含授權作品) 藍框:三廠獨佔(含限時獨佔) 綠框:三廠作品 ------ 瑪利歐賽車8 豪華版:43.35M43
[情報] 任天堂2022年03月決算財報前期(2021年12月)財報 決算短信 主機共10765萬(+411)42
[問題] 1P與2P在同個畫面的遊戲很多遊戲有2P,但是是分割畫面,如薩爾達無雙,瑪利歐賽車,皮克敏,這樣螢幕會變 很扁,玩起來感覺不佳。目前玩過瑪利歐奧德賽,overcook,最近的卡比,想問一下還有沒 有支援2P,且2P跟1P是同個畫面的遊戲? 謝謝大大 --38
[心得] 星之卡比 探索發現 很馬力歐的遊戲我沒玩DEMO就直接玩正片 玩的時候,我就覺得感覺很像是 把馬力歐3D世界 + 奧德賽的感覺 應該是開發團隊覺得奧德賽太成功 不如我們來做一個這樣的遊戲吧31
[閒聊] 卡比探索發現真的好玩總算100趴了 上一次玩卡比已經是鏡之大迷宮... 這次雖然是系列第一次全3D化, 但其實玩起來的感覺是很像以前2d的一段一段的過關方式,25
[閒聊] 瑪利歐奧德賽 是不是有毒如題 想說十任只差這個沒玩過了加減玩一下 本身對瑪利歐沒什麼感覺,沒想到一打開遊戲就過了好幾個小時 沙之國真的好大 看到有月亮就跑過去撿一下 找了2X個月亮 還以為自己很會找18
[閒聊] 任天堂本家遊戲 千萬銷量榜都整理老任本家系列銷量、 NS百萬銷量遊戲2篇文了 就乾脆把千萬銷量的部分也一起整理了 紅框:NS遊戲 黃字:授權作品
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