[閒聊] 任天堂怎麼做到季季有強檔的?
任天堂過去其實大概都保持每季本家都推一款強打出來
要說不是大作嗎? 銷量保底百萬上看千萬算是大作了吧
Q1有推阿爾宙斯、卡比
Q2有推 NS運動、瑪利歐足球、風花雪月無雙算是半個本家
Q3預計有 異度神劍3、漆彈3
Q4 還有寶可夢朱紫
反觀另外一邊索尼,PS5推出來兩年了,本家遊戲呢?
現在還要靠英高來幫忙撐
到底在現在大家都喊遊戲開發越來越難的狀況下,任天堂怎麼能每季都推強打出來
有沒有西洽
--
美索就是鳥
都打瑪利歐寶可夢 今年一定
快倒了,趕快把東西出一出博個最後燦爛的煙火
就去年稍弱點換來的阿
今年強弩之末了 ,對手沒得打瑪薩寶依然出來,今年一定
不打出強檔就要島了阿
因為何去
大招盡出,今年一定
別嘴了,BOTW2還在藏
※ 編輯: Gentlemon (1.34.58.210 臺灣), 05/20/2022 11:24:46ip養得好 銷量沒煩惱
擠牙膏啊 當年wiiu+3ds都能辦到了
都做小品遊戲啊 你有聽過老任有3A大作嘛
PS5不是有法還? 還是魂遊算小眾? 我是不知道啦
索索都做3A是要怎麼快起來我不懂==
PS5的主打明明就原神 法環算什麼
索尼3A大作都那套電影式遊戲,有點膩了
今年擠成這樣主要是去年因為疫情影響大作推出 不然今年
大作平分到去年大概就是半年發一次力 然後中間靠其他穿
文章都說本家了,為啥留言還是有人提法環?好歹也提個蜘
蛛人、地平線吧…
插party game跟移植作填補空檔
索索的3A越來越無聊了
索尼基乎也不搞本家了吧…Japan Studio都解散了
還在3A的人要不要查一下3A的定義是甚麼。
老任靠自己啊,旗下工作室好掌控時程,大哥花枝3要
延期兩個月叫小弟XB3先上,小弟也只能上了
沒辦法 我對PS的IP很不熟 只看最近的能見度說話
老任就沒有3A阿
法環又不是獨佔
叫索尼不要再開發3A的垃圾遊戲了,3A是要怎麼一季一大
作我也不知道不要問我,叫索尼跟微軟放棄做3A應該就可
以了
把IP養起來就會看起來這麼屌 像那個漫威電影 每個角色
+復仇者聯盟都經營得好 每年都能維持熱度
3A不就高行銷成本高宣傳費用遊戲嗎
老任都沒有還是賣爆 高下立判
都2022還有人覺得3A是指高畫質遊戲嗎?
3A不3A其實不重要,3A然後遊戲不好玩也沒用
任粉的強大信仰力啊,反正鐵粉力捧就變強檔
老任一個移植的馬車賣4000多萬套
老任也不用3A啊 光薩爾達就有比3A更好的體驗了
索尼就自己搞死,越做越不吸引人
畫面差=>畫面不重要
人家索尼靠SJW供養
比開發遊戲還有效率
誰還跟你本家遊戲競爭
人家有教育使命!
非3A=>3A不重要
3A真的不重要阿 你看最後生還者2花一堆錢還不是做出一坨
就IP栽培的好,自然會有新作可以產出啊
不然Sony日本工作室以前的經典IP想辦法扶植起來也好啊
搞的現在問大家索尼本家有什麼遊戲,能答的出來沒幾個
說人家鐵粉力捧,那索尼的鐵粉到哪去了?
任粉跟果粉一樣,信仰有的東西才叫重要,沒有的都不重要
還要花更多錢把獎項買下來給玩家笑 沒看過這麼可悲的
做那麼大然後鐵粉不買單,不就自己的問題
法環除任外全平台 能當戰力喔 根本不用買PS5
笑死 你那句把任換成索還不是一樣
三天四百萬喊好幾年了 現在還要塞大禮包給索尼鐵粉 哭阿
如果最後生還者2是老任做的,評價就翻轉了
3A這麼重要怎麼還讓尼爾搞爛最後生還者
死魂曲、戰鼓、嗶啵猴、樂克樂克、ICO和巨像等等
問題就是老任怎麼可能出最後生還者2這種鬼東西
可惜是索尼做的 教育無價
老任端的出菜 索在幹嘛 誰管你3A不3A 人家就是好評
兩間公司體質就不一樣 老任是要賺錢的不是要教育的
任天堂絕對不會讓一個前作銷量2000萬的ip,變成還要搭
禮包送的垃圾
http://i.imgur.com/QZUJJYQ.jpg 靠廣告成本也算3A
端出什麼菜? 鋸齒畫面嗎? 阿對了任粉認為畫面不種要
都2022了還在日本工作室,是沒看到5在亞洲的供貨量嗎?
老任的最後生還者大概就瑪利歐系列吧,都是真菌
(蘑菇人)的世界觀www
還在牽扯信仰,任粉信仰那麼鐵那wiiu是怎麼跌股的
論畫面那地平線屌打法環吧,但評價誰比較高不言自明
主機供貨供不出來的在那叫什麼 去跟你們老闆講
粉粉傾巢而出 是最近把PS4拿去換太高興了嗎?
不說最後2,光是近期的GT7不就證明畫面再好但遊戲內容
跟玩家對立就活該7414
難得又看到索粉崩潰欸
不管啦,任賣得好就是信仰鐵,索賣的差就是信仰不鐵
跟遊戲沒有關係啦
妊天堂可以說是最後淨土
雖然畫面不重要,但NS剛出時任粉大力稱讚畫面進步呢
10/10花這麼多力氣在劇情(爛不爛先放一邊,至少他們覺
得重點在這),老任不愛玩這套
索尼:7050萬>5577萬,我遊戲賣更多,躺著贏
畫面這麼重要,所以那個地平線2成績一定穩坐第一吧
畫面那麼重要,我看模擬飛行應該GOTY
不要再塞手遊元素就好了
索索就是不正視遊戲性>畫面的事實,整天只想教育
那換個角度問,為啥畫面這麼優質的索尼養不出鐵粉?
順道一提,大家常吐槽的生還者製作人尼爾,他也是
馬力歐的忠實粉絲
遊戲性弄成一坨屎,然後問顧客幹嘛不買單
有些其實也不算強檔吧 只是NS的銷量蠻容易上去的
畫面跟電影一樣美,但遊戲玩起來不好玩有誰要玩?
明年十任線搞不好拉到2000萬去了
畫面漂亮也不一定有用吧 索尼遊戲現在一堆人長得像猩猩
畫面那麼重要,GT7一定評價跟銷量都屌打瑪利歐賽車8吧
,總不可能會賣輸一個2014年的遊戲吧,不可能吧?
GT系列畫面屌打瑪車,我想銷量應該也是屌打吧?
為什麼有人不做一定要做猩猩XD
這會不會是鐵粉少的原因阿 審美觀差太多
要看超高畫質我往窗外看就有了啊
鐵粉還是很多呀,都願意加價或大禮包買PS5了
瑪利歐賽車8也有猩猩,所以老任在教育玩家(X
講得好像老任畫面很爛一樣
就算沒什麼遊戲能玩,但有PS5就贏了
你往窗外看也沒這麼多長得像猩猩的人啊 又不是決戰猩球
可能現代人眼睛都慢慢退化了,沒辦法感受到高畫質的震撼吧
現在全台小賣店都NS專賣店,原來小賣店都任粉
畫面不重要不代表畫面等於零 只是沒遊戲本身優先而已
持續強化IP啊 不會用了就丟
最2換成任做的評價就反轉 真敢講ㄏㄏ
今年氣力用盡,明年一定(ry
索索本家遊戲少到可憐
老任畫質低不代表他們畫面的呈現差,同類型與同畫質,
瑪利歐奧德賽的畫面就是呈現得比巴蘭之類的遊戲優秀
笑死 現代人眼睛退化是不知道,人老了腦力會衰退是真的
今年一定....
索索只會做電影沉浸3A,玩一次就夠了,每部都做超膩
先想著做好遊戲 不是只想賺錢
所以本家遊戲評價低下
sony本家我只玩了對馬...其他就算了吧 我等戰神
畫面好重要,重要到地平線2也要拿來送了
索索可以不要一直打嘴砲去買片嗎
索尼鐵粉也一堆啊,看看現在PS5搶那麼兇,還有某些粉在訂
閱制公布後態度馬上從無所謂改成大推
法環steam定價比ps5便宜500,連不缺貨的xss都玩得到 ,
能當成ps5的主力嗎 ?
其實畫面堆到一定程度變化就很細微了啊 肉眼是有極限
的 而且堆畫面反倒增加製作成本 不利於新公司進入開發
手牌多又獨佔阿
索尼走精品路線,用任天堂銷量比較根本不公平
3A大作賣的有星之卡比好嗎
畫面是很重要喇 但我覺得那只是加分項...好不好玩
才是最重要的...
索尼還沒出全力好嗎 索尼一出保證全力每個月有大作
電到兩家哭出來
算算時間曠野2之後是不是新瑪利歐又要來了,瑪利歐來
了動森還會遠嗎
每年都當作公司倒閉前的最後一搏就可以了
你去牛排館吃牛排 結果擺盤很漂亮 牛排卻硬的跟輪
索尼先把所謂的大作弄成獨佔再來說嘴吧= =
索系粉粉最猛的還是現在還能笑軟軟沒本家玩 先照鏡子
胎一樣難咬 服務生還教育牛排就要這麼硬 你會買單?
索尼有 最後 戰神 地平線 血緣 等等 全部都是優質精
品,跟那種速食遊戲不能比
走精品路線但也沒比較貴?實體片二手價還掉的比較快?這算
什麼精品
先打老任畫面,精神上就贏了,事實一點都不重要
三天400萬 誰敢對陣
造謠PSV比NS性能還要強都會有人信
要不要反思一下 都讓你主機效能讓你畫質你還打不贏= =
啊寶可夢是不是三天650萬
就像某樓提的漫威IP一樣,換個花樣就能再出
然後提最2...問題是最2的爆炸方式就很難跟老任有關
我長得高我跑得快 但是在終點的不是我 一直提何必呢
1.劇情為賣點遊戲劇情餵屎 2.總監網路上發言更點火
精品?電玩是玩具好嗎?是要供起來嗎?真的是信仰耶!
索粉昨天拿到舊換新才一波高潮,怎麼今天就崩潰了
3.有點騙的宣傳方式 配合評分媒體拱上天
一間高層常放話批評玩家、政策惡搞的公司 說別人信養
養網軍 宣傳詐欺 收買媒體 真是好棒棒
可憐難怪呆丸可以讓藍綠一直亂搞,只會二分法不是索粉
就任粉,PS4PS5 switch 3DS我通通都有啦,都玩有什麼
好吵的
不懂有啥好吵的 想玩什麼就去買呀
任天堂大作連發一定氣力放盡,今年一定島
一來老任遊戲劇情比重就沒那麼高 二來任系製作人一堆
精wwwwwwwwwwww品wwwwwwwwwwww
一直在引戰找人聊天?兩邊走的路線就不同了
3不3A不重要,重要的是好玩吧
這樣也能釣到
看到一堆零用錢只夠選邊站的腦粉
還是你永遠都只玩那種銷量頂天的遊戲,銷量低於1000萬
的遊戲你就通通不玩是這樣嗎?
我任粉啦 不過運動算大作嗎? 大作的定義是啥
去年TGA得獎的雙人成行,不知道算不算3A遊戲呢
但幾乎沒有社群跟人嘴砲過 櫻井也就發發遊戲圖文而已
說實在運動跟足球這種冷飯也能算一種大作,就知道原PO是
來釣魚的
強弱是比較出來的,說不定不是任太強而是…
馬=動作小品 薩=益智小品 寶=子供向小品 沒大作阿
原PO很懂,這時間發文,剛好吃完午飯來戰
再來老任也不太靠媒體 宣傳不誇飾 才會被搞到自己做ND
難怪會有人想引戰 看2邊粉粉互噴還蠻有趣的
要搞到像最2那樣讓玩家一把火是真的很難啦
真正的粉絲只要看到對方幸福就可以了,自己沒受益也沒
關係。所以只需笑軟軟任任就好
想玩什麼就去買啊,有什麼好吵的
啊抱歉忘記你買不到PS5喔QQ
Sony日本工作室解散就是自廢武功
因為老任只敢做低成本低畫質小眾遊戲,等等我們軟把拔
索把拔發功3A大連發你就知道了。
索是教育機構沒在管賣的好不好啦
老任搞ND不就是因為沒錢宣傳嗎
老任以單個公司來說開發能量本來就很大了,只是要撐一台主
機所以才被說少
美索只會舔SJW
NS把主掌機遊戲線合併,加上重新拉攏回三廠,才稍微緩解了
這問題
老任怎麼可能沒錢宣傳,搞ND是因為媒體發語權都被你知道
的那家掌握住,老任被黑到不爽乾脆自己來
大亂鬥的宣傳費不知道可以頂幾個3A大作
是因為當初被法米通等媒體冷處理,導致遊戲資訊無法正
確傳達,後來才直接做任天堂直面會
所以switch 可以玩法環嗎
說老任沒其他二家有錢是事實,但要說老任沒錢就……
好笑的是學人精後來也要學,搞了個state啥的
法環又不是ps5獨佔
死忠的
老任沒錢……?
沒 錢 宣 傳
現在索尼獨佔就是個笑話
大亂鬥花的不是宣傳費是IP費吧 不過也是傳奇之作了
索尼抄人家的宣傳還抄得四不像
畫質不是畫面觀感好壞的唯一指標,像曠野就是在有限畫
質下讓風景看起來很舒服。因為元素密度相對低,所以畫
質再往上提效果有限。反過來說像法環那種畫質低一定不
能看。
實際上3A一直都是在講開發成本 所以曠野 奧德賽 亂鬥
要說是3A也沒什麼問題 只是老任不會這樣子強調
3A無聊製作時間又長
畫面這種到一定程度後就很難覺得有感動了,而且畫面的頂
點最多也就窗外等級
情懷阿!
任天堂要重返榮耀了嗎?
以大亂鬥的銷量,不管是宣傳費或IP費早就都賺回來了
3A從來沒有要畫面如何 遊戲內容如何 只要大成本就好
靠擠牙膏嗎
只是因為高成本下 廠商不敢冒風險做出類型特別的遊戲
好玩。遊戲體驗好才是真實。
才讓不少人覺得3A遊戲越來越沒特色了
說今年最後煙火的是不是忘了某曠2大招還扣著...
這本來就應該規劃的排程內 只能說索尼根本沒規劃
現在3A在畫質和效果上的堆積已經到一個程度了,再上去感
覺邊際效益不大,這時候還是要靠遊戲的可玩性決勝負,這
時像小島、英高這種風格突出的製作人影響就很大
一直賺很大的廠商被說重返榮耀(思考)
像法拉利麥拉倫,一年也才賣幾台車子而已。豐田這種大眾車
怎可能比得上
喔還有現在教育盛行的情況下,也可以靠蒂法的奶子取勝
何去何從,正要島
索尼很明顯就是被sjw玩掉..看看那10/10
公司還沒中SJW病毒(?)
siej被砍掉也是他們沒本事,銷量就是慘輸那幾個美式IP
因為他們不是遊戲公司,他們是任天堂
我ps4和ns都買了啦 但事實就是這兩年開ns時間>>ps4時間
往日不再賣幾百萬都被砍了,何況日廠
沒有被sjw污染就是香
六月的瑪利歐足球,看起來很好玩啊
他們自家的會設計好發布時機這點對比較不好賣的遊
戲是好事 像最近的卡比就有好好躲開其他性質相近的
作品避免強碰
Q2這三個都很弱耶 完全沒討論度
索尼重質不重量也要被嘴沒有大作 呵呵
戰神 最後都是goty 任只有一款薩爾達
NS運動討論度低正常吧 就像馬派馬車也不會有討論度
這季運動、足球應該都很難有討論度吧XD
但銷量隨便就能過XB 我這樣說也不是講XB不好 只是遊戲
當年度過沒第三方的wii地域後 就能點出這樣的技能
類型不同 怎樣算好或差的判斷方式也不同
N sports就普通作品吧,現在是老任太強,所以沒有很差
NS運動沒啥討論度很正常,當初Wii sport討論最多的也是「銷
售量」
的作品就會賣很好
NS運動的熱度不在PTT、文章數吧,是在輕玩家族群、Line群
裡面
法環什麼時候變Sony本家了?
其他大廠的體育年貨也是沒討論度 但依舊是爽爽賣
運動就沒什麼很偉大的遊戲方法跟內容需要討論
很多冷飯啊
討論度低的另一個面向是遊戲設計沒什麼刁難玩家的地方
不用三不五時就上網問 XXX那邊要如何OOO 之類的
任出來出去不都還是那些 能有菈妮的高度?
老任以前就認知遊戲開發成本不能一直無限上漲,老任
遊戲重遊玩,沒把成本放在跟遊玩無關的地方,所以老
任可以把預算分給不同遊戲
任天堂猩猩也不少啊,還去打大亂鬥了
大家還可以對任島在那邊Q幾Q幾的挑惕每季陣容就知道任
島至少比其他兩家有心思經營自己的平台。
養IP跟毀IP的差別啊,再來個10/10嘍
拿GOTY出來酸的是忘了10/10?這種東西還有啥可信度跟參考價
值?
別說了 要倒了
PS5就原神機啊 有原神就夠了
任天堂真的是遊戲界唯一淨土
ip穩定啊 10/10堆畫質 畫面10/10 遊戲行10/10 各種優良教
育課綱
很多人嘴老任啃老IP 但索尼把老IP都斬了下場更糟
電影式遊戲真的不是在玩遊戲的感覺
戰神\秘境探險\最後生還者 不像玩遊戲嗎??
不出強檔就要倒vs出強檔爛到被罵翻 某粉好了啦
世界和平靠老任
論ip的重要性
美索把旗下日本工作室砍掉,然後花盤子價去買過氣工作
室,這就是索尼價值
其實就取向不同 但我覺得switch 真的是遊戲性的巔峰
遊玩方式多樣化不侷限傳統手把太吸引人 可靜可動
其實跟sport比起來我比較希望有健身環2...
垃圾再高畫質還是垃圾
老任算是最早明白遊戲成本不能無限上漲的主機商了吧,現狀
來說,只要推出人能接受的東西,全力衝量跟遊戲性,達成自
給自足後再吸引三廠駐足,現狀看來很成功。
老任的ND不是沒錢,而是參加別人的場沒有話語權,日本當時
有特定幾間媒體都是任黑
我是覺得畫面沒必要再上去了 一個3A要幾百人分工 必然會
面臨開發成本上升跟內容空洞化 一堆有創意的小公司無法
開發
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