[FF14] 4.0主線劇情心得
有雷
雖然說有些人都對4.0頗有微詞,
但可能就沒什麼期待所以意外覺得還不錯;
一開始阿拉米格解放軍滅團說真的槽點滿滿...
想說把秘密據點弄在一個當地著名景點這樣真的好嗎?
結果馬上就被本地人帶隊殺進去滅團了。
阿拉米格人是專出背骨仔嗎?
加上解到紅葉戰爭的一些片段,還有之前沙都政變,
覺得這民族會被搞到滅國也不是沒原因的
解放多瑪篇真的是製作組的私心吧,黃金港又大又漂亮,
明明相關劇情感覺沒那麼多,做這麼精緻不知道幹嘛,可能在4.X還會用到吧我猜。
多瑪感覺是日本+中國的結合體,
但流傳著武士道跟日本天守閣主城XD
不知道中國玩家對於這種結合的感想是啥XD
統領遊牧民族打回來真的蠻有冒險感,
不過這草原有夠綠,還以為回到納葛蘭,
這麼豐饒的草原竟然被說沒辦法耕種有點微妙。
阿拉米格解放篇,
被帝國統治的當地人想往上爬拿到權力維護家鄉
VS
指責對方助紂為虐毫無尊嚴的幼年就逃到國外的軍二代
總覺得有台灣被日本殖民時代那群爭取權力的先烈的既視感,
只是帝國反派的模板化很強烈,如果這版帝國帶頭的沒有那麼反社會人格的話;
或許解放阿拉米格篇會更引人深省。
而且莉瑟本身也很沒說服力,我在想4.0的劇情短板或許是在莉瑟身上;
不過也是蠻符合人物設定,畢竟傻大姊型要在這麼短時間領悟到飛燕那樣的人格魅力
如果辦得到的話就有點破格了。
說到反社會人格,芝諾斯一開始真的把光戰輾在地上打,
中二病發作為了想要有趣饒了好幾輪人命,
動不動就把屬下砍掉。
典型日本作品有病的那種反派,不過就太典型了反而沒什麼感覺,
這版本也是類似大魔王不趁主角病要他命,
最後是怎麼搞到跟神龍合體反而被光戰抓起來打的其實轉折的也沒什麼理由。
難道是跟神龍合體反而弱化了嗎XD
--
因為阿光是對蠻神特攻
對耶,不過跟神龍合體前也是輸了一次, 突然光戰就成長到這個程度也是蠻神速的。
※ 編輯: a127 (59.126.74.253 臺灣), 06/18/2022 22:42:46多瑪這地方 日本玩家都覺得是中國 中國玩家覺得日本
合體變蠻神 光戰:我的蠻神雷達響了!
至於太子...... 你61級打 66級打 70級打不一樣也正常
1.4版的精華在4.x
2.米糕解放真的是比較弱,後面會多少補一點劇情但效果有限
3.皇子就是那種天生神力導致人生太無聊的類型,所以才會
看到有個具有潛力的光呆就開心的要死,然後一直放水等光呆
長大,然後神龍我覺得一來是因為光呆蠻神特攻,二來是因為
神龍在前面已經被omega重創了,所以就算合體,其實提升的
強度遠不如光呆的蠻神特攻效果好
其實我從當時跑4.0的時候就一直覺得,米糕線像是被臨時喊
卡,然後改成跑王道的東方線這樣,所以米糕線就變得滿滿
Skip感,好像東方結束之後回來就直接End打王那樣
米糕線最煩燥的是那個風脈泉位置 有夠反人類
因為製作組大概精力全放在東方線上了, 那個建模和米糕
完全不同等級
然後主角就真的有設定是從2.0->6.0等級戰力都一直往上
飆, 2.0打個究極兵器還要靠海德林救場好幾次, 後面打
蠻神和割韭菜差不多
米糕最煩的風脈現在也沒了
4.0只能跟單手的勞班五五開
原本吉田應該是只打算做阿拉米糕啦,是編劇說阿拉米糕很
小才加東方。
我覺得編劇對莉瑟非常沒愛 常常她講自己心境都沒語音
換到飛燕就有語音
皇子要的是能跟他一戰的對手 所以他放過光戰不會想到趁你病要
你命
4.0前後的光呆強度差很多,5版後就跟鬼一樣了
那兩位編劇明顯對戰爭類型的題材掌握度不佳,松野只寫支
線但明顯處理的好很多
紅蓮的反派我覺得都很有病 太子說光戰是他唯一的朋友
真的覺得 蛤?
我其實覺得應該是因為新生篇的反發 所以不敢再把現實的
部分寫太明了 東西都點到為止 但是其實每個團體加入都
是因為某種利害關係
新生篇怎樣?
我是覺得寫這樣不會是只有那幾人編劇的鍋啦,是整個設定
就怪,比如說一開始就說一個大版本要塞兩個國家、兩個國
家都要打贏帝國、帝國要很廢,你有這些跟前面版本設定有
差的,那劇情就不好寫。
因為劇情就不合乎道理。
光呆輸給大屁股兩次 後面連續打贏兩次 真的神奇
就光呆的戰力提升速度非常誇張的快
黃金港劇情有點忘了 但是那個日本雛形的國家不是還在鎖國
嗎
多瑪則是中國風
多瑪應該是除了說中文的之外都覺得是中國風。
Zenoa就一歲打倒熊自詡天下無敵,好不容易來一個接
得下他劍氣的當然一路放水看他能多強啦
多瑪就(中國+日本)/2, 武士忍者, 服裝和部份擺飾是日
米糕線真的滿滿腰斬感 然後リセ這人設實在是...三不五
時就在那邊問天又愛腦衝看了有夠煩躁 帕帕力莫如果爬起
來看到大概會氣死(x
式, 但是建築主要還是中式, 那個無二江和北方敖龍族就
擺明是黃河和北方蒙古, 敖龍族一堆NPC還直接取蒙古名
不會氣死啦,他們二人組就是帕帕力莫負責動腦的
外接大腦沒了
米糕就背骨仔背刺仔阿 你玩支線也能看到一堆米糕在背刺
不是背刺人 不然就是被自家人背刺
這種族真的是一點都不討喜 帝國人還歡樂多了
當好人的米糕幾乎都會被背刺 可憐
王子只是想跟阿光玩而已 一路玩到6.0
背骨仔反而比較像4版女主角
4版劇情我覺得太拖沓了 導致整體內容偏少
而且4版的元素跟後面主線又不連貫 很突兀
帕帕利莫把莉瑟當自己女兒看,不會氣死啦
米糕從地圖到風脈到支線都滿滿的煩躁
莉瑟也算帕帕利莫跟她姊姊保護太好才變成這樣,看到紅
蓮的莉瑟會自己動腦,帕帕利莫應該蠻欣慰的。
還有原PO應該才玩到太子自殺,講玩到到6.0的可能雷到原
PO了...
打完神龍梅納格還會說犠牲了帕帕里莫、老頭子,NPC走到現在
真的很高興,但是帕帕利莫是你們阿拉米糕人害死的耶!?
然後米糕末代暴君把有繼承權的皇族都殺光了,現在給利瑟當領
頭的和改朝換代有什麼差別?原本帝國佔領時他們還是米糕人呀
至於在帝國的米糕人也很奇怪,人家過的好就丟人家石頭罵人家
賣國賊,但那群丟石頭的也在城裡呀,也吃帝國的賺帝國的,是過
的比自己好的都該死噢?會議那也奇怪,莉瑟說自己跑求援,為什
麼不是叫旁邊那個嚇得要死的貓女和沒戰力的老頭去求援?她總
是出一張嘴,正常不是有戰力的留下來幫忙嗎?
爆
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