[閒聊] FF14以前的長草期是什麼樣子?
想請教一下比較資深一點的玩家
FF14 以前的等待更新期(長草期)是什麼樣子?
如果從歷年版本更新時間來看
1.0 2010/09
2.0 2013/08
3.0 2015/06 Heavensward
4.0 2017/06 Stormblood
5.0 2019/07 Shadowbringer
6.0 2021/12 Endwalker
從2.0開始大約2年一次大改版
中間夾著5個小改版
5.0 2019/07
5.1 2019/10
5.2 2020/02
5.3 2020/08
5.4 2020/12
5.5 2021/04
我大約是2021年7月才加入
根據版上的講法因為Asmongold的關係
5.0到6.0之間的等待更新期玩家數量不減反增
6.0發行之後玩家多到要排隊,到最近才好一點
所以最近一年FF14的伺服器應該都是很熱鬧
那麼以前的等待更新期是明顯變冷清嗎?
例如Duty Finder 等很久還組不到人,或是海都的Aetheryte廣場的人變少?
那麼以前的玩家是怎麼渡過這段時期?
例如2.0主線最後要打一個Dungeon ,The Praetorium
這個Instance有很多很長且不可跳過的對話過場動畫所以大家不太喜歡玩
我是運氣不錯入場時機很好有很多人陪玩
這個任務又是主線必打,如果有玩家是在長草期入場沒人陪那該怎麼辦呢?
https://i.imgur.com/46TPUAy.jpg
https://i.imgur.com/63y7hF9.jpg
最近在玩2.1的支線任務
Hildibrand和Nashu這兩個角色組合還滿好玩的
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真的排不到可能就要招募版貼找人
ULK會144/144 每天開BA 現在垃圾BZY根本沒人玩
然後火島還一堆挖兔子腳本
2010年12月長草玩家自辦活動 如遇到人說會繼續玩FF14
請回你也會繼續玩FF14 彼此打氣加強羈絆不然人少到快倒了
FF板也還看得到這活動宣傳
真主線事件屋
優雷卡啊 火島和菜市場一樣...
冰島風景優美 值得一去
Praetorium有高額經驗值練副職的人還是要天天msq
roulette報到啊
這遊戲一直都很長草吧。他從來沒有那種黏著度
5.0到6.0那個比較特例點 突然跑進一堆國外玩家
有跟著一直玩的6.x~6.0之間長草期很長的
然後這遊戲有隨機副本。所以不用擔心找不到隊友
*5.x 對新進玩家來說就沒什麼長不長草 頭上就根草
除非已經長草到整個高等級玩家連10個都湊不到
一直都很長草 上線要做什麼的目標都是自己定的
補坦幾乎都是秒排吧,輸出久是一直以來都如此
https://tinyurl.com/3p9268a6 NICO也有收錄私はFF14を続
我近期都用dd單排每日,沒有特別久,有時候還很快(gaia
真的冷門支線副本也有mentor roulette的人去補位
DPS排過40幾分才進本 不過晚上11點前後都很快
每個人的長草活動都不同,但共同的時大多選擇暫時afk
有人覺得劇情跑完就長草 有人有人覺得四絕打完全職業武
器才算長草
輸出職很難講,我也遇過半夜兩點鐘開著武士想說解個友善部
族順便等副本,結果按下去瞬間就進了
我覺得guildorder還蠻常看到缺DD的
基本上只要有日隨獎勵,主線副本就不怕排不到人啦
快多排冷門副本,不要去排極
2.0長草期日服日本人還是一樣很多 排副本就等久一點而已
我現在還留著是想衝全職90
養生期就去參加玩家舉辦的活動,7/1 mana DC又要辦ララ
散歩了
動畫城就是怕沒人排所以每日經驗跟詩學給的比較多
iWatch2說的是年代是1.0時代,我覺得那時會有「私はFF14を
続けるよ」跟是1.0時代有很大關係吧。
1.0的14比以前的11還糟糕XD 但田中跟SE高層沒自覺.....
有遇過2.0長草期多才真的是惡夢
那是後只有小黃書跟巴哈可以玩
BZY我覺得還蠻好玩的…(ULK人多但是體感真的太差
…
爆
Re: [問卦] 大家幻想的三十歲的自己是什麼樣子借標題 18歲時,我剛踏入海大商船系的校園, 決心要當航海王,隨著船隻到世界各地, 我以30歲為一個夢想轉折點, 30歲以前,我希望自己至少走超過20個國家,83
[閒聊] 1985年出生的玩家最幸運 最能體會遊戲進化?原文標題: 《1985年出生的玩家最幸運》這個世代最能體會電玩遊戲的進化?從小活在經典大作全盛 期 原文網址: 鯛魚61
Re: [討論] 每季POE版本更新的玩家循環推 YukiNagi: 我是覺得防禦機制已經改到莫名其妙了,躲避砍、格擋砍 04/28 13:30 → YukiNagi: 、護體砍,地圖詞綴強度一直提高技能一直nerf,配方怪 04/28 13:30 → YukiNagi: 更是好笑一些特殊詞直接把一些流派搞死,連勉強打都不 04/28 13:30 → YukiNagi: 行 04/28 13:30 不不不,這到底在講啥,61
Re: [問題] FF14是不是玩休閒的OLG啊?FF14就很休閒,也能看到終點 休閒就是打主線、高難本,完全不用農裝農到頭破血流 所以回鍋玩家買個白菜價裝備、排每日、或24人本,就是T1裝了 因為製作團隊的態度很明確 寧可玩家體驗完新內容後棄坑,也不要把玩家綁死在遊戲裡49
[討論] 什麼是「很多人追」的長相?如題,最近大家討論到「女生為什麼沒人追?」 我回應某網友說:她沒人追主要是臉的問題! 然後引起了一些爭論,我看起來主要的分歧 是大家對「沒人追的長相」的認知有出入!? 大部分人跟我認為「沒人追的長相」是不漂亮49
[討論] 每季POE版本更新的玩家循環POE是很神奇的遊戲 每季開季的前半個月到一個月會很熱絡 一個月後會只剩下到處試流派或挑戰追求者 還有剩下比較晚進場的 到了季末都恢復正常生活玩一些其他遊戲36
Re: [問題] FF14是不是玩休閒的OLG啊?: : : 休閒就是打主線、高難本,完全不用農裝農到頭破血流 : : 所以回鍋玩家買個白菜價裝備、排每日、或24人本,就是T1裝了27
[討論] 玩家不滿Minecraft將加入的聊天檢舉功能標題太長 我縮一下 Minecraft Java版1.19.1 Prerelease-1預計加入聊天檢舉系統 (Player Chat Reporting),看到違反Minecraft社區守則的不當發言,玩家可以直接向Mojang檢舉。 若罪證屬實,玩家將被禁止存取所有多人遊戲,包含Realms和伺服器,最重罰則是永ban,會看到這個畫面 (這是玩家用模組叫出來的):23
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爆
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