[閒聊] 茶杯頭DLC 初玩感想
眾所期盼的DLC終於推出,該回鍋囉~
DLC新角色:聖杯,
有許多值得注目的特點:
- HP上限+1,共4HP (不知道火力是否有減弱)
- 招架是用衝刺而非跳躍
- 可以二段跳
- 靜止狀態中按下+衝刺,可以翻滾 (但不如煙霧彈方便,也有翻滾無法閃避的特殊攻擊)- 空中衝刺後好像可以再跳一次
- 第三種必殺技非常帥氣+實用
操作起來蠻有趣的,
先試著打了三個王,
每個王的設計都十分用心,
跟本傳打起來一樣過癮:
Glumstone the Giant
https://youtu.be/1c_eKCpr7ME
Moonshine Mob
https://youtu.be/AKsqXidWaTA
Esther Winchester
https://youtu.be/M7iG5OStfyM
這樣豐富的內容只要180多元就能買到,
佛心程度不輸法環。
目前雖然只玩了一點點,
但覺得非常滿意,
美術、音樂、動作性都無可挑剔,
已經物超所值了。
推薦大家來玩茶杯頭~
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.195.6 (臺灣)
※ PTT 網址
※ alienrow:轉錄至看板 Steam07/01 21:49
推
原來上了 這幾天來玩
推
看實況有看到一隻很騷的狗狗開飛機
推
謝謝提醒 超愛這類遊戲
推
很騷的狗狗長怎樣
推
那個牛直接變熱狗還被裝進罐頭 QQ
推
還沒下載 但馬 劊子手 皇后只能用parry的那幾關蠻酷的
爆
[討論] 法環-建立在讀指令的難度?大家可能有看過這張動圖 基本上就是門外小怪讀你放法術(攻擊)的指令來閃避 打一些ai可能也會發現 像是百足怪 幾乎是只要你第一次攻擊他就會往旁邊閃爆
[問題] 求推薦角色會翻滾然後打BOSS的動作遊戲法環剛白金,想玩其它操作角色可以翻滾加打BOSS的動作遊戲 熱門冷門都行, 只要是這類型的都會玩到破 非常喜愛:隻狼﹑黑魂1~3﹑仁王1~2﹑血源詛咒﹑魔物獵人世界。 還不錯玩:伊蘇8~9﹑東京幻都﹑黑帝斯﹑緋紅結繫。爆
[心得] 忍者龜:許瑞德的復仇 不專業初步心得睽違多年的正統2D忍者龜遊戲,從公布遊戲內容到發售 大叔我期待了許多,終於在16號發售了 忍不住在16號凌晨打了幾關,以下為不專業初步心得分享,大家可以討論討論 中文版的部分,早聞聽說H2爆爛的中文翻譯品質 "這是真的"57
[法環] 「為何要按翻滾」都是雲玩家嗎如題 剛剛看到如何辨別雲玩家 這幾天無聊在看實況 發現不論是哪台 被王砍到、多滾一下又被砍58
[討論] 法環 奔跑跟翻滾綁在同一個鍵的缺點奔跑:用來走位,騙對手出破綻大的招式、閃避追蹤性差/動作慢的攻擊、 跑出大範圍/連續攻擊的危險距離 翻滾:抓準時機,利用無敵幀來閃避攻擊 這兩種指令不但是最重要的基本迴避手段, 也是最常互相搭配、相輔相成的動作組合。38
Re: [法環] 「為何要按翻滾」都是雲玩家嗎看不太懂輸入延遲跟無法中途換招何以當作抱怨的點? 先說延遲, 如果是「按下按鍵到角色開始動作的時間」,我玩PS版沒特別感覺,難道是PC版獨有問題? 如果是「角色動作卻還是吃傷害」,這是魂系一貫特色,翻滾動作只有中間一段是無敵狀態,不是整個動作都是。 再說無法中途換招,FS一貫都會逞罰亂按的玩家,就連動作遊戲的隻狼都有攻擊發動後無法瞬間切回格擋的小巧思,何況是RPG的法環?加上事前就說會懲罰亂滾的玩家,亂按被修理是遊戲本意。37
Re: [討論] 法環的翻滾輸入延遲?我PC版從第一天就玩的很辛苦,主要就是因為各種微妙的輸入延遲 從最基本的 在翻滾過程中看到敵人露出破綻,想攻擊所以按下R1之類的攻擊鍵 但因為正在翻滾,所以攻擊沒放出來,卻會在翻滾結束後自動放出剛剛輸入的動作 但這一刻敵人的動作已經收回去了,所以就變成自己很蠢的送上去挨打31
[討論] 法環的翻滾輸入延遲?看到這個比較影片 法環vs黑魂3 的翻滾比較 同樣都是放開按鈕才會輸入閃避指令 可以看出法環至少慢了3frame(留言講的)26
[情報] 茶杯頭 阿根廷史低6/30好像會出DLC 感覺現在很適合入手:D 自己是沒有玩過啦不過板上一直有人推 看到資訊順手分享一下~ 剛剛也第一次看了介紹影片7
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