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Re: [討論] Wii的效能這麼低怎麼賣到一億台的

看板C_Chat標題Re: [討論] Wii的效能這麼低怎麼賣到一億台的作者
sonans
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※ 引述《tadshift2 (煞氣的毛)》之銘言:
: 同期的PS3以及XBOX360都屌打wii
主機大戰有幾次是真的性能最好的贏?

MD>SFC。SFC贏。

N64=PS=SS。這很難說哪台性能比較好,因為各有強處,
3D的話N64最好,2D的話SS最好,PS中庸。

Xbox>GC>PS2。PS2贏。

Xbox360>PS3>Wii。Wii贏。

歷史上根本就沒幾次是性能最好的贏,甚至最常出現的是最爛的贏,

為什麼大家還是認為性能跟銷售量有關?

話說當年Wii還叫Rev的時候,我跟四個宅男聚餐的時候說「Rev會贏」,

他們四個笑到翻掉,用的理由也是「畫面那麼爛不可能」,

其中一個還是醫學系的學生說了一句我每個字都還記到今天的話:

「Rev就是只有核心玩家才會買,一般玩家連理都不會理。」

我回:「我覺得剛好相反。」

旁邊一位還對我大罵:「想太多!」

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.105.96.87 (臺灣)
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js85060407/02 06:54主機先是遊戲然後特色最後才效能吧

aa09181100407/02 07:02一切都是為了“好玩”服務,只是比拼效能感覺就已經

aa09181100407/02 07:02走歪了

hacker725x07/02 07:05贏的主機背後都有幾個殺手級大作,遊戲先決>效能先決

SGBA07/02 07:12N64最強沒錯吧...那是載體容量太小

容量小就沒辦法放當時遊戲界最潮的「CG動畫」。 現在很難想像,遊戲界竟然有一度最紅的是看CG,要看CG看電影不就好了。 而且N64的2D應該是比不上SS。

※ 編輯: sonans (27.105.96.87 臺灣), 07/02/2022 07:21:02

ltytw07/02 07:27N64的3D是好看的 因為我記得貼圖不像PS/SS是一格一格的

ltytw07/02 07:27 材質貼圖

當年我還小,但是三台都有買,這我知道,N64的3D是最好的, 當時大家最愛玩的是PS或SS,卻只有我最愛玩的是N64的黃金眼,大亂鬥,馬車。

leozeroone07/02 07:28Wii是那個時期帶頭做體感遊戲的 對多數玩家而言這很新

leozeroone07/02 07:28

joey0vrf07/02 07:33will的互動感好玩 而且有很多遊戲發揮了will好玩的地方

joey0vrf07/02 07:33最主要還是1廠有足夠的火力支持 不像PSV

※ 編輯: sonans (27.105.96.87 臺灣), 07/02/2022 07:35:24

stu3130507/02 07:36畢竟廠商是在賣"遊戲"機,捨棄"好玩"就沒有意義了

tomsawyer07/02 08:20Wii的互動好玩怎麼後來的xbox kinect沒有超越

hasroten07/02 08:26kinect 所以那個遊戲呢

highwayshih07/02 08:28Kinect又沒有一堆本家大作支援

tkigood07/02 08:34其實kinect的支援也不少 只是沒幾款真的好玩

tkigood07/02 08:34微軟的發表會當時還被一堆人說 又是kinect? 夠了喔

krousxchen07/02 08:38N64晚了兩年,性能最強沒啥問題

highwayshih07/02 08:47Kinect支援是不少 但都上不了臺面啊 大部分都小品

felixr012307/02 09:08為什麼會贏 因為好約妹子回家玩

ttoy07/02 09:18我好奇的是 這篇是怎麼從4月的文章挖出來回的w

sonans07/02 09:23假日太早醒了很無聊啊,就亂逛。

ex99000007/02 09:28再給我一點時間 那個ff7一定會簽約的

ex99000007/02 09:29洨當家:沒有大作的主機根本沒有買的必要

nisioisin07/02 09:45PS2性能最差被索尼吹得跟什麼一樣

toyhsu07/02 10:35市場取向不一樣 PS跟XBOX找的是中重度玩家 WII開發了以前

toyhsu07/02 10:37不太會買主機的那一群 其實老任著眼點一直跟其他家不一樣

toyhsu07/02 10:38老任目標一直都是小朋友 索尼一直覺得成年人才有消費能力

toyhsu07/02 10:39這樣對老任有個好處 市場不一樣就不需要拼命去打效能戰爭

KudanAkito07/02 13:06SFC一片15 PS一片50 PS2一片60 Wii一片80 怎麼贏