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[討論] Wii的效能這麼低怎麼賣到一億台的

看板C_Chat標題[討論] Wii的效能這麼低怎麼賣到一億台的作者
tadshift2
(煞氣的毛)
時間推噓53 推:56 噓:3 →:68

Wii當年推出的時候

只不過比NGC強50%吧

同期的PS3以及XBOX360都屌打wii

而且大家畫質都在720p 1080p了

只有wii還在480i 眼睛都要痛死了

後面索尼跟微軟也有推出體感來打wii

微軟還有強大的連線對戰以及遊戲通話

索尼可以看藍光光碟

Wii附加功能就是能玩NGC遊戲 就這樣

這樣還能賣到一億 真扯
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diabolica04/01 23:59玩法

forsakesheep04/02 00:00朧村正能不能上NS或PC啦

dolphintail04/02 00:00紙片人手遊都可以賣到第一了你說呢

alwaysstrong04/02 00:01沒人在意效能

dogluckyno104/02 00:01玩法

vivianqq3004/02 00:02玩法 親友同樂

fenix22004/02 00:02一堆叫你不要打電動快去念書的婆婆媽媽都要玩

Luos04/02 00:02同期那個把效能衝滿的怎麼了

protess04/02 00:04因為大多數人不care效能

Sutopia04/02 00:05VHS為什麼能打趴Betamax

jsstarlight04/02 00:05體感遊玩 對當年的我簡直是新世界

bladesinger04/02 00:06switch效能這麼爛怎麼賣(ry

k96060804/02 00:08空有效能還不是被當狗打 不然誰效能幹的過X盒

k96060804/02 00:08最後還是要回到玩遊戲的本質上

shato04/02 00:09確實

mn43504/02 00:10還好吧 用電視玩畫面就不錯啊

mn43504/02 00:12低解析度眼睛痛 我只有玩電腦遊戲時有發覺過

opeminbod00104/02 00:19朧村正跟resort好玩

Slas04/02 00:21Wii明明是720P....

sexycute04/02 00:22當年的新世界啊

sexycute04/02 00:22效能什麼的很重要嗎?

andy358004/02 00:23所以WII到後期幾乎沒遊戲 被人抱怨得要死阿

arthurhsu12304/02 00:23一般人哪在乎效能 不然NS是怎麼大賣的

andy358004/02 00:24很多人買了Wii Sports後整台就放生了 三廠也不太出遊戲

andy358004/02 00:24因為太難開發了

Layase04/02 00:253D時代一堆一窩蜂地堆畫質堆效能然後遊戲本質很無聊的

agwolf1104/02 00:25砸壞了多少台電視

Layase04/02 00:26看看現在手遊賣圖都能賺到躺著數錢 效能真的不重要

Layase04/02 00:26雖然跟好不好玩又是另一個故事惹

ryoma104/02 00:27Wii的惡靈古堡4簡直神冷飯好嗎?

ryoma104/02 00:29黃昏公主跟銀瑪1、2經典程度也如同現在的曠野跟奧德賽,不

ryoma104/02 00:30過老實說Wii確實是後繼乏力,不像現在NS第5年還有二次爆發

h6041404/02 00:33你只用眼睛玩遊戲的嗎 事實是消費者愛體感

livingbear04/02 00:34那個時代一堆人還在用傳統電視咧

speedingriot04/02 00:34可是2010~2011的Wii陣容還是很猛耶

ray9091004/02 00:34當年體感玩法超潮的吧

ray9091004/02 00:35索尼那種守舊電玩手把,哪比得過wii

ray9091004/02 00:35體感大概到智慧型手機之後就開始沒落了

speedingriot04/02 00:36斬擊女武神/銀馬2/XB1/MOM/毛線卡比/大金剛回歸

speedingriot04/02 00:37夢幻終章/潘朵拉之塔/節奏天國/卡比Wii/天空劍

speedingriot04/02 00:37都是這兩年出來的遊戲,然後2012就突然冷掉

bostafu04/02 00:38不算掌機那個大雜燴的話,Wii是最後一代節奏天國了,現在

bostafu04/02 00:38沒事還是會開來回味一下,但不得不說Wii的三廠遊戲真的

bostafu04/02 00:38少的可憐

ryoma104/02 00:42Wii後期也是有佳作,但明顯能感受到退燒,不過這樣比也是

vuvuvuyu04/02 00:43玩法超潮 而且變家電 接受度超高

ryoma104/02 00:43有些不公平就是,畢竟NS能夠集中家掌機全力開發後續陣容

pikaMH04/02 00:44當年wii紅到炸裂,天天新聞都在報,銀魂都出owee惡搞了

bestadi04/02 00:46因為2011後老任也要忙3DS吧

gn011104/02 00:47能有效運用這個玩法就是任本家遊戲 其他很少能運用很好

andy358004/02 00:48根本沒幾個三廠願意為那個手把設計新遊戲 加上wii的效能

andy358004/02 00:49實在比另外兩家弱太多了 那個差距遠超過現在ns對ps5

andy358004/02 00:49後面就整個冷掉了

tomsawyer04/02 00:51wii有480p啊 只是要另外買線材

selfvalue04/02 00:52因為它具備高性能棒棒 可以減肥

tomsawyer04/02 00:52體感: xboz kinect 不知道涼到哪裡去了

aaron555504/02 00:52當年wii sport完全是大霹靂等級的好玩

willytp9712104/02 00:54特殊操作玩法難搞啊 這點NS也一樣非本家遊戲根本沒

willytp9712104/02 00:54幾個有發揮到joycon 的三成功力

sp6404/02 00:56印象當年電視好像都720p,1080p像是現在真4k

logojuju5504/02 00:57整天那邊直上直上 還不是因為台灣本身比較效能取向

logojuju5504/02 00:57也剛好讓廠商比較好宰台灣消費者,不然多數人哪在乎

logojuju5504/02 00:57效能

willytp9712104/02 00:57Switch 就吸取了前兩代的教訓 有傳統手把組合模式

willytp9712104/02 00:57可以用所以各家老遊戲和掌機遊戲要移植到switch 省

willytp9712104/02 00:57了很多功夫

logojuju5504/02 00:59好比吹了半天的3a大作 還嗆人沒技術就乖乖滾去玩卡比

logojuju5504/02 00:59 結果卡比一個禮拜的銷量等於總銷量

akles11104/02 01:01連老任也想不到吧…當初賣點就你吃完大餐(ps3/x360)

akles11104/02 01:02順便買的甜點罷了

selfvalue04/02 01:03wii可以練肌肉

ChHChen04/02 01:06這方面推薦可以看看岩田聰如是說,裡面有提到聰哥當初做

ChHChen04/02 01:06出Wii的想法,還有對軟硬體間關係的思考

sdtgfsrt04/02 01:07補充一下卡比的一個禮拜是三天哦 禮拜五才發售的

felixr012304/02 01:16妹子都會吵著要去你家玩wii 就是這麼樸實無華

aaaaaaaaaa04/02 01:19麻將這桌遊畫質多少

sean021204/02 01:28那個年代的大眾電視解析度很低,畫面跟其他平台的細緻其

sean021204/02 01:28實沒差很多,除非用當年比較高檔的電視才比較明顯

maple237804/02 01:30體感概念太潮

karta01804/02 01:39任家強的都是能帶起熱潮的新玩法,不然晚一點出的360體

karta01804/02 01:39感比wii好玩,也賣得很好啊

poor14704/02 01:44連我不玩主機的家人都買了 你說呢?

Quumm04/02 01:45誰叫你沒朋友

sonofgod04/02 01:48當年體感非常新穎 加上PS3前期無力

sonofgod04/02 01:49WII紅到 PS3 XBOX360都要抄襲玩法

Amulet104/02 02:26好玩啊= = 技術有什麼垃圾用 好玩才是重點

ymsc3010204/02 02:37玩法很新奇啊 體感遊戲又很直觀對長輩和小孩沒上手門檻

ymsc3010204/02 02:38很適合當派對遊戲全家同樂 買的人自然多

Temari081404/02 02:46好玩才是重點 誰管技術

doomsday072804/02 02:49連我家沒在玩主機的都買了一台,你就知道有多紅

shampoopoo04/02 03:13你做生意不考量大眾在乎什麼 效能好成本會多高嗎

shampoopoo04/02 03:14而且只追求效能不管創意是要怎麼做遊戲

ssm351204/02 03:21原來遊戲是看效能在賣的啊

KJC100404/02 03:24原來玩的是效能不是遊戲

Gouda04/02 04:32Wii 就是衝高裝機量但卻沒辦法讓三廠獲利而失敗的 因為賣

Gouda04/02 04:32太好所以稱作Atari shock 的再來 影響到的就是wiiu 了 經

Gouda04/02 04:32過wii shock 後三廠也有學到裝機量多不能保證預估銷售量的

Gouda04/02 04:32數量 不如全都跨平台XD

worried04/02 06:29Wii 失敗?破億台的銷量叫失敗?

w2251935204/02 06:46重點是任天堂出的好嗎? 其他家這樣出一定倒

jasonchangki04/02 07:11當時連婆婆媽媽都瘋遊戲餒

iwinlottery04/02 07:16任天堂只要性能好的那代都賣很慘

virus200704/02 07:21有效能的PS5,你買的到嗎?

alinwang04/02 07:32Wii是480p不是i

hotrain1304/02 07:56說真的會一直care效能的就宅宅,宅宅市場就那樣而已

grandzxcv04/02 07:59代工仔不能理解研發為何能夠高薪

lost99904/02 08:22獨特

taikonkimo04/02 08:34人的眼睛極限 其實到1080p以上就已經很夠用了

taikonkimo04/02 08:342k 4k 老實講....日常有差嗎 遊戲性才是重點阿

daae04/02 08:35wii的480P要接色差線 那時候很多人家裡電視都沒有

zzz5012604/02 08:43新年直接擺一台拿來開趴踢 0學習成本

zzz5012604/02 08:43那時很多人家裡還是crt好不好 看不出來啦

verdandy04/02 09:23低解析度方塊感在CRT會減輕很多

JER272504/02 09:40當時很多電視還是CRT的 480p非常夠用

howshue04/02 10:15解析度隨螢幕擴大當然有差

krousxchen04/02 10:33任性能好的賣很慘?FC跟SFC表示:

Everyeeeee04/02 10:56Care效能=宅宅=不想動族群=根本不會買wii=要效能幹嘛

Everyeeeee04/02 10:56 結案

HidekiRyuga04/02 10:59FC角色物件大一點就會閃屏 SFC處理的東西多一點就會

HidekiRyuga04/02 10:59卡頓也能說嘴www 是不是只玩過模擬器

xxiayu04/02 11:15大眾家庭同遊的那種效能已經很足了

Solzeta04/02 11:28現在一堆互動式電影有好玩嗎

seafire04/02 11:39switch那個爛素質也...

ddddcord04/02 13:36體感遊戲+非典型手把+團體娛樂>>>自幹玩家

Kaken04/02 14:22Sports系列(

Kaken04/02 14:24但wii的性能在同時期感覺比switch還落後,當時畫面還能有十

Kaken04/02 14:24足有感進步空間時,wii整體真的滿糟糕的XD