[閒聊] 魔物獵人破曉MR100完成,長槍超爽
https://i.imgur.com/WAHGQxu.jpg
可惜這次破曉的長槍的更技高一籌
太刀在使用上真的卡進了思維誤區裡面
除了換回傳統的居登+圓月,想不到更好的運用
不過如果只是要櫻花跟紅刃體操打傷害,偶爾才砸威合是蠻安逸的
70後就換回長槍了,那個盾衝雖然之前有聽人講,但是實在是太爽了
無情三連中可以秒按出來,只要沒意外可以無傷然後一直瘋狂猛戳到爆,有時候戳到我都忘了要補鐵錨來增傷
按到我手都快抽筋了==
永遠都是我的回合,目前配裝暫定這樣護石是新練出來的翔3奪耐1S32,MR100後就慢慢玩盟友跟去野團歡樂場了
https://i.imgur.com/6BkKyZu.jpg
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好強 時間和無貓。我初見至少1貓和20分
三連然後盾衝無限連段真的有夠爽快 缺點就不太帥氣
長槍玩野團效果如何?
還是蠻鳥的 野團體感上
野團一線牽上去砸頭還帶防禦判定就很爽
野團大家被撞的亂七八遭,只有長槍一直檔一直反擊
DPS應該是原本的帶盾墊步比較強
因為可以接飛身刺 這個火力上修很多
不過這一套耗耐,打點不能隨意調
相比之下盾衝三連想怎麼接就怎麼接
最爽的還是精準防禦改強吧 判定變鬆派生變多十字掃變強
原本的盾墊步比較偏防禦面吧 盾衝沒辦法後退+防禦不太習慣
長槍=從頭到尾都是我的回合 怪物血量/dps就是收工回家
的時間
太刀我看高手還是跟鬼一樣啊 雖然威合反擊沒什麼人在用
就是我前面說的要圓月居登,只有倒地才打威合,我是卡在要開發新招的思維,但是覺得 要練這招那不如用大劍==,還比較痛,放棄
但打到倒地用威合超級氣刃那個傷害補很夠了
圓月期間的兩倍hit也能補大居被砍掉的傷害
太刀在破曉傷害不太夠 近戰這次一堆鬼神武器
應該說其他人終於趕上太刀或超越了
問一下長槍是回到世界時期那種防禦反擊狂戳嗎?
不用反擊了 是用盾牌衝擊 攻守一體 連段速度史上最快
狂按猛按 缺點就是手容易酸
威合放一次就要重新上到紅刃,太久了,登龍就算被砍
傷害,也只要在居合or看破一次就好,傷害通常是被卡
在蟲的CD,但真的CD太久,也可以轉威合放
量產型太刀,櫻花+威合有機會走到100嗎,還是看駕駛員xD
可以 只是不快
長槍爽在別人拼命逃時你能繼續戳
太刀主打櫻花+威合就很慢 一直在等翔蟲CD 多人時比較
OK 隊友會輸出 單人就不太行
爆
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[閒聊] 長槍仔都怎麼追拉開距離的魔物的?各位鄉民安安 最近在MHWI當個稱職的長槍仔。 魔物獵人真的是換一種武器就等同一款新遊戲,真的很有趣。 長槍的防禦真的是很猛。 以往玩太刀、雙刀都要迴避、拉遠的招式,28
[閒聊] MR100完成 長槍太爽了單身虎有夠強 可惜這次破曉的長槍的更技高一籌 太刀在使用上真的卡進了思維誤區裡面 除了換回傳統的居登+圓月,想不到更好的運用27
[MHRS] 尾王結束後長槍小感雖然我MHR的時候罵長槍罵得要死,不過SB的長槍改動真的有感,可以給個讚。 SB長槍最重點的交換技就是盾牌猛衝,只要有防性5、防強3,大約九成的魔物招式都可以 用盾牌猛衝硬扛,而且三連戳→盾牌猛衝→三連戳這接近攻守一體的強勢連段讓長槍變得 極度侵略性,三連戳的過程中看到魔物有異動,只要馬上取消盾牌猛衝幾乎可以無傷扛掉 所有攻擊然後繼續三連戳攻勢,缺點只有因為盾牌猛衝會有位移,較難穩鎖弱點,需要隨17
Re: [MHRS] 尾王結束後長槍小感單機長槍開荒,剛打完激昂金獅子,借串分享一下心得, 長槍這次除了不耗耐的盾衝,最滿意的大概是精準防禦&十字斬的上修,甩完兩下保守有 600+的高報酬,叮叮叮的很有成就感,推薦大家練練看 盾衝的快速平A也有拉近和流轉的輸出,還讓守勢覆蓋率變超高,流轉火力理論上DPS還是 最高,但準度不好的玩家至少多一樣穩定好用的選擇
爆
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