[閒聊] 王領英雄遊戲性如何?
聽說是台灣手遊
中國手遊一堆 終於玩手遊不用被嗆說
你課金就是給中國買飛彈用的了
政府收稅 你課金就是給中國買飛彈阿
除非你認為飛彈會識別誰是課長
不過王領英雄可玩性如何阿
很多手遊都是AUTO戰鬥的 AUTO手遊的遊戲性(可玩性)讓我覺得不太好
PC和掌機比較少這種AUTO的
AUTO的手遊真的玩不太下去 我比較喜歡自己操作
目前在下載中
等等玩玩看
大家覺得這款遊戲可玩性如何?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.209.90 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
傳奇有個啥的聖劍亞瑟王手遊預約中
→
沒人PO文 要玩台廠遊戲可以考慮
等公測再看看
推
抱歉我只玩過領英
推
※ 編輯: awwwe (36.224.209.90 臺灣), 07/06/2022 02:08:56
他的AUTO爛到笑,還不能跳過技能動畫
推
每日太多了。
推
遊戲性一直都很爛 但美術很強
推
遊戲又不用錢,直接載下來玩看看啊
推
雖說如此,但裡面賭鳥賭鬥獸都不錯。
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遊戲設計來說有點想法但問題是這種東西有點微妙
→
火星貓就是以前舊傳奇的製作人員
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和現在傳奇的聖劍-亞瑟傳奇可以比對一下
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一個想做出自己的東西一個是充滿別人的影子
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我覺得gang start 比較優
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他們其實沒有很適合做3D小人,但又不想做2D,裡面有卡
→
時間的要素 比如陣營 給你參考
推
推推另一個台制遊戲 有病製作的gang start
爆
[問卦] 不課金也有很好的遊戲體驗的手遊如題 有沒有人可以推薦一下 不用課金也可以很好玩的手遊呀 最好是不用花太多時間的 小遊戲也可以爆
[閒聊] 目前手遊劇情的頂標是誰?肥宅小弟玩遊戲是偏劇情派,遊戲內容玩法其次,角色香不香就也還好 最近核芯開服了,這兩天看到不少關於劇情的討論,板上也有人提出對各遊戲劇情的看法 小弟目前有玩的手遊就 原神 守望傳說 核心 荒野亂鬥 荒野沒什麼劇情就不提 目前自己排名是守望>原神>核心33
[閒聊] 大家歧視的不是手遊 而是而是把玩家當盤子薛的手遊吧 技術落後的FGO 至少還有劇情 什麼吃雞/傳說 至少還有可玩性 更不用說新宇宙神作某原 反觀把字母倒過來就可以再出的某天25
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[閒聊] 手遊的遊戲性是抽卡嗎?如題 剛玩了一個刷首抽的遊戲叫做馬娘 刷完抽到SSR四張 不過板友說每張卡還要再抽到破~抽重複三張才能如何如何 也就是說一張很難抽到的卡抽一張不夠~要抽好幾張7
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[閒聊] 手遊是特意設計得比較休閒嗎?RT 以前的online game大概就是打怪練功徵公婆尬廣(總之是橘子和網龍橫著走的年代 那個時候好像沒什麼遊戲遊玩上的限制吧? 你要練等解任務之類的沒什麼制約你遊戲體驗 不過現在的手遊484都不希望玩家玩的太快啊?8
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[討論] 會有偏狹義RPG的手遊嗎?求推薦有沒有公認的RPG定義我不知道,也不必討論,但我想找的類型如影片中所敘述 (可從正中間開始看) 大致上來說,就是一款擁有開放世界性質,又能讓人融入其劇情、世界觀與人文,和角色 成長的遊戲4
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爆
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