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Re: [閒聊] 遊戲對新人的大禮包,會讓老手不平衡嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 遊戲對新人的大禮包,會讓老手不平衡嗎?作者
hermis
(火山菌病病人No.01221)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:0

※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言:
: 各位鄉民安安
: 基本上很多遊戲到中後期,為了吸引新人持續加入,
: 都會提供豐富的新人大禮包來增加遊玩的人數。
: 比如開局就送自選5SSR之類的福利。

通常沒給你中後期的,就賺一波就走,不用擔心這個問題

如果是真的要做長期,會定期宣傳行銷的那種,才有必要擔心這問題

就我所看到的,會定期大規模宣傳的目前在台灣只有原神能出圈啦,每次版本

更新都能掀起話題


問題是米摳遊對老手都那麼摳了,新手更不用講

而且人家算半單機半開放世界,老手多強只有新手跑去蹭人家打副本才能體會到

原神沒有PVP要素在

: 但是因為是新人禮包,所以遊戲中的老玩家是沒有這項福利的。
: 而老玩家當初還是新人的時候根本就沒有這種優惠,
: 而是白手起家。
: 這種新人優惠如果給得太好,會引起老玩家的不滿嗎?


我覺得以現今手遊大多把只撈一波當前提在營運的情況下

要說給新人福利給到老人嫉妒很難的

尤其是免費的福利


畢竟新人越晚進來,錯過的活動越多,福利給好一點也不會讓人心裡不平衡到哪


要是有那種不到半年就開始送新人福利的,這遊戲可想而知壽命也很短,才會

留存率低到還沒半年就老人跑光光。


然後有個迷思是要破除的,福利給越好,不代表能吸引到的新人就越多

尤其是遊戲越老,接觸過的人越多,覺得體驗差而脫坑的人很少會為了新人福

利再回來的。再來你福利好,可是遊戲宣傳不夠,人家不知道也不會來。福利

是可以免費給,但你宣傳可得花錢的。所以錢不夠宣傳不夠,給多少福利都沒

用。


反而是脫坑的老人返家福利這類的,透過簡訊通知之類的方式可以讓原本脫坑

的人再回來,效果比甚麼新人福利好很多。


所以你福利要給到讓老玩家眼紅,反而害老玩家不爽玩的話就會有負面效果,而

新人福利能帶來的新人又有限,沒辦法一直往上疊加,那麼老玩家不爽走人的負

面影響要大於新人加入的正面影響,這就是虧本。


從這邊想,遊戲公司不太可能搞出甚麼老人眼紅的新人福利,除非營運連這點都

不懂。


當然這邊說的老人基本上都是已經玩超過半年以上了,如果開服不到一個月就能

自稱老人,這也未免太倚老賣老。


玩超過半年,還能被新人用新手福利給超前的話,要嗎老人太廢,要嗎營運太笨。


但也是有那種例外的情況,比方說沒有涉及到成長培養要素,競技要素卻很濃的

手遊,那可能送新手一個可愛套裝但老手是花錢買的,就可能直接爆炸。




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神說,要有光,於是有了光之美少女!


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dderfken07/07 15:40不用啊 艦收讓人好拿司令部施設就有人會叫了