Re: [閒聊] 2022上半年Steam報告:疫情紅利逐漸不在
這報告顯示有99.5%以上是獨立製作遊戲
這樣花大錢買顯卡是不是顯得很不划算啊
因為真正會需要那麼強顯卡的遊戲
不到0.5%
99.5%是用便宜顯卡就能玩的獨立遊戲
就算把那些稀少的大製作獨立遊戲加進去
能發揮顯卡的遊戲相信也不會超過5%
搞不好連1%都沒有
可能有9成以上的遊戲用內顯就能跑
這樣花大錢買顯卡是不是很不划算啊?
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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重點是你想玩的遊戲須不需要顯卡
推
吃效能的我都買在PS5上
推
別小看獨立遊戲的優化 小心你3080也掉幀
推
我騎砍2電腦就跑成狗了
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說難聽點 真正值得玩的遊戲搞不好也只有5%...
推
值得玩的(X) 符合自己興趣的(O) 找後者難很多啊...
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那加在一起好了...不然粗製爛造但符合興趣的也玩不下去
推
可是那0.5%遊戲銷售額佔總額搞不好有八成以上
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優化會讓你哭出來
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問題遊戲產業就是那0.5%在扛的 玩家也只注意那0.5%
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誰管野雞遊戲公司又發一個0.5美元的色圖樂
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那0.5%不要說佔八成,應該是佔99%銷售了
推
其實常在steam上翻東西搜尋的話大概也都會有種感覺
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那些霸榜佔滿推薦清單的大作(就是那0.5%)看到有點煩
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光是曝光度就足夠讓其他99%的遊戲幾乎看不到
推
獨立遊戲才吃效能好嗎 小團隊的優化能力很讓人恐懼的
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除非每天看商店,不然大部分遊戲都不會推到玩家前
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可以自行把沒興趣的大作/開發商/發行商都忽略掉
爆
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