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Re: [集思廣益] 昆特有什麼缺點?

看板C_Chat標題Re: [集思廣益] 昆特有什麼缺點?作者
goodday5566
(好天五六)
時間推噓 推:0 噓:0 →:0

※ 引述 《hhyn》 之銘言:
: 名聲很臭,無聊想說玩玩看
: 玩到覺得難玩為止
: 結果到現在已經三天沒有睡覺了
: 小妹我聽聽看大家的意見
: 再決定要不要睡

1.一場打太久

一場要打3輪
開局抽10張牌
第二跟第三輪再抽3張牌
等於一場最多會打出16張牌
沒有特別記一場會打多久
但體感大概是10~15分左右
如果遇對燒線流會更久
短時間一直玩會有很重的疲勞感

2.平衡越來越暴力

昆特平常都沒什麼在nerf牌的
除非是真的是OP到大家都在抱怨
然後新卡越出越強
導致現在的環境變得越來越險惡
一輪就直接爆出150變得越來越常見
像現在昆特已經快被這隻貓貓給弄壞掉了
https://i.imgur.com/O62n4kN.jpg

上個patch的meta可能到下一版就完全消失
就算該牌組的核心牌都沒有被nerf到


3.猜拳感越來越重

因為上述的原因
牌組間的相剋變得越來越嚴重
控制>引擎>點數>控制
(引擎牌就是如果你沒在第一時間解掉
他就會爆出一堆點數壓死你)
(點數牌就是單卡價值高
但放著不管也不會成長)
有時候開局看到對方的陣營跟領袖技
大概就能知道勝率了


大guy就是這樣
但話雖如此
每天還是會想要上去打個幾場
畢竟雖然常常被人噁心
不過反過來能噁心到人還是覺得蠻爽的

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