Re: [閒聊] 大家在遊戲幹過最非人道的事情?
國中吧
那時候 跟朋友去藍語玩遊戲
對 我們是去玩單機遊戲
然後 我發現一款叫喋血街頭的遊戲
其實我根本不知道那在幹嘛
然後 好像可以作弊吧
結果 這個遊戲超扯
可以拿鏟子 把人的偷 鏟下來
然後把他的頭當球踢
再來就是可以對人尿尿
人看到你都會大叫逃跑
然後你就可以拿鏟子 把他們都砍了
再拿油波在他們身上 放火 讓他們變八逼Q
還有很多奇怪的道具
牛頭吧 丟出去會直接斃命敵人等等
那時候大概壓力太大吧
去玩都在殺人 然後虐屍等等= =+
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El Psy kongroo
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這遊戲就是這樣玩的阿 不然哩
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跟同學電腦課玩爆爆王,跟他們說我可以一個打你們全部,死
→
鬥模式一打六走起,什麼都不用做撿頭就好,還被說好強=.=
噓
我在gta等紅燈
→
然後轉彎讓行人
推
Postal一代傳奇血腥ㄎㄧㄤ作
2
雖然應該不只我做過 ff10 完全不給琉克走盤 就只有360血 跟偷竊 放到後期5
這問題問的好 偏心小兒子所以把大哥到八哥都抓起來處決算不算非人道? 因為隔壁國家的太子妃太正了所以刺殺隔壁國太子,然後強娶守寡的太子妃算不算? 發現自己統治鄰國的叔叔的老婆很正,直接把叔叔的帝國打爛,要求叔叔臣服,然後把叔 母帶回自己的宮廷裡,讓叔母替自己生一兒一女,然後叔叔眼睜睜看著最後病死算不算?爆
首Po如題 剛剛我玩紋章之謎 有一關是應身在敵軍龍騎士密涅瓦之請 去牢房救出她被當人質的妹妹瑪利亞4
以前玩異塵餘生2時,有一輪在跑去那個黑道控制的城鎮時。 我也忘了怎做到的.... 反正我把黑道老大的女眷們都睡了一輪。 然後好像是被發現還怎樣了。 就被黑道們圍攻了...3
我是認為遊戲內都OK啦~反正好玩就好! GTA系列誰跟你講人道??? 個人先說我最不人道的事情就是... "幾年前去同事家體驗一下剛出的NS~兩人遊戲結果不小心把手把甩到他臉上去-..-" 他也說像被賞了巴掌很痛...差點變成真人PK,當然是手把沒壞OK>道歉>請客>買飲料2
我以前讀高中時 跟同學講這款遊戲,然後說我到了一座大城市看到一位年輕太太老公被關冤獄 我好心的說要幫她把老公救出來不過要求她肉償 明明我們就有關門怕小孩看到,但之後那位太太的小女兒就很討厭我 可能是太太叫太大聲曝光了,我只好把她的娃娃在她面前五馬分屍讓她理解現實的殘酷1
在上古卷軸五裝%%MOD和怪物女體化MOD 潛行到敵人附近召喚火元素 趁敵人被吸引注意時放%%魔法 敵人就會一邊跟火元素%%一邊扣血 大多數敵人會在射出來前被扣血到死3
看到這個標題 雖然想想並非什麼不人道 但卻讓我想起一個陳年往事 不知道有沒有人知道"神之領域"這款遊戲 介面是這樣子(網路抓的示意圖)
爆
[問卦] 一定要回味的單機遊戲現在的遊戲感覺都沒有以前好玩 結束後就不想再重玩了 以前一個好的遊戲都可以一玩再玩 就像大航海時代4一樣 還有什麼遊戲是可以回味的爆
[問題] 怎麼找回玩遊戲的熱情謝謝大家的回應 為什麼我會在意玩遊戲的熱情 因為以前玩遊戲獲得的快樂最單純 玩遊戲就是為了好玩 沒有要跟人比較 沒有要輾壓別人 就跟組樂高或拼拼圖一樣 沒有要贏誰 完成了就是開心 而現在我漸漸發現我要衡量利弊 要計較得失 功利而且現實爆
[閒聊] 有沒有可以取代LOL的遊戲推薦本人有大概2-4位好友大概從高中就開始一起打LOL 從S2開始玩打到現在已經S12了… (天啊我竟然打了10年) 我們這一群朋友才剛出社會一兩年 還是改不掉下班就要打一兩把才要去睡覺80
[閒聊] 法環的遊戲教學484可以列為史詩級最爛的~如題 大家幾乎都有共識遊戲開場教學史詩級最好的是超級瑪利兄弟的1-1關卡 該有的都有而且玩家也可以從畫面清楚的知道該怎麼做 反觀法環 一開始把你丟到一個黑黑暗暗的地方78
[閒聊] 玩過最麻煩的遊戲中的小遊戲許多遊戲裡,都會有不同於主要遊戲的小遊戲,來讓玩家轉換心情或者收集道具。 最常見的就是各大JRPG會有的釣魚,或者拉霸機。 有些做得用心的會讓人沉迷其中,耽誤主線,例如巫師三到處找人打昆特牌的狩魔獵人。 不過也有些小遊戲設計的實在是有夠麻煩,但又為了農素材或者解成就不得不去玩,這時候 就比較會讓玩家感到煩躁。64
[閒聊] 讓人很有共鳴的朴栖含討厭玩遊戲的原因讓人很有共鳴的朴栖含討厭玩遊戲的原因 因為不喜歡聽到大家罵人╕╕╕╕╕╕╕ 影片150
Re: [閒聊] 開始上班後就沒時間玩遊戲?日社畜感嘆:諸君 午安安 我覺得單純只是講沒心情沒動力那些人不是真的喜歡玩遊戲罷了 遊戲對他們來說只是打發時間的工具之一,從變成尼特後時間變多就會繼續遊戲這點可以看出來 因為可支配時間變多了,變得不知道該怎麼消磨時間只好靠加上玩遊戲來打發時間 我個人工作超過20年了,只要回家吃飽洗完澡基本上就是遊戲玩到睡覺前為止23
Re: [閒聊] 法環的遊戲教學484可以列為史詩級最關於這點 可能很多老玩家會認為這就是魂系遊戲的特色,把它改了不就沒那個味道了? 確實魂系遊戲玩的就是探索、發現、挫折、克服 這就像你穿越到異世界,如果不是無腦龍傲天系,基本上都只給你少少的資訊,其他就要 自己去發覺,像是菜月昴也不是一開始就知道主線要去哪,甚至不知道自己會邂逅讓自己
爆
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