[閒聊] 特定情況下超強的角色
簡單來說就像OOO的恐龍聯組一樣
雖然戰鬥力不俗 ,但最強的能力 破壞核心硬幣 只對硬幣體系的敵人才有作用
其他體系的就只能依靠其他能力 所以在聯動作品中基本上評價會直接低一些
同是騎士的EX-AID無敵玩家就不算
雖然特有能力都是 在遊戲領域中無敵 但變身時身邊就會自動展開遊戲領域
其他就像持槍的大雄或龍五
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[紐約時報] 原神:在日本擅長的領域中擊敗日本以下是GOOGLE機翻+手動修飾 內文如有錯漏屬正常狀況 在日本擅長的領域中擊敗日本:來自中國的沉重打擊 Genshin Impact 是日本奇幻角色扮演遊戲的近乎完美再現,已經賺了數十億美元,並在68
[閒聊] 火系最強的角色或能力?火系能力,應該是動漫界最廣泛、最常用的能力之一 幾乎所有戰鬥漫、少年漫一定會有火系能力者,可能還不只一個,像妖尾還有分各種不同顏色的火焰 這麼泛用的能力,當然會跟著使用者和劇情設計作者而不同 大家認為看過用火能力,用最好的是誰? -----55
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[卡牌] 遊戲王MD:展開算不算技巧的一環?有玩家認為算,有玩家認為不算 不算的表示,當前牌組的展開基本都已經被先進們研究透徹, 後輩們只需要照著先進們的研究,按表操課即可,何來技巧可言, 尤其是主流型的,例如龍獸幻,更是連被康之後該如何變陣都幫你寫好好來, 小至有表格圖片可看,大至連程式都做出來了,按一按就會告訴你接下來該怎辦,19
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[閒聊] 實際能力值增減需要靠玩家實測的遊戲?突然好奇有沒有像艾爾之光的能力值增減設計一堆毛的 艾爾之光的除了雙攻雙防以外能力值大多都以百分比顯示,又有遞減機制影響 而且原廠(或橘子翻譯?)被動buff技/裝備上都只會寫「增加X%」 然後就會出現幾種情況 1.可直接乘算:N%*(1+X%)20
Re: [閒聊] 假面騎士OOO 復活的核心硬幣 劇透(雷昨天是完成慶祝的先行上映 這邊人有去,晚上回來有蠻多情緒, 所以昨天在特攝版其實也打了一篇雷文。 不過後來想想可能太雷沒發。 不過既然這篇發了,就讓我追著發一波
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