[閒聊] 實際能力值增減需要靠玩家實測的遊戲?
突然好奇有沒有像艾爾之光的能力值增減設計一堆毛的
艾爾之光的除了雙攻雙防以外能力值大多都以百分比顯示,又有遞減機制影響
而且原廠(或橘子翻譯?)被動buff技/裝備上都只會寫「增加X%」
然後就會出現幾種情況
1.可直接乘算:N%*(1+X%)
2.加算但不遞減:N%+X%
3.加算但會遞減:N%+[X%*(遞減%數)]
然後能力越高遞減%數就越高
當然還有計算順序什麼的,而且面板有些會幫算好有些不會
有沒有其他像艾爾這種毛很多甚至超越的能力值設計呢?
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艦
隊
真女神 技能造成小 中 大傷害,到底多少寫清楚啦乾
我覺得不寫還比較好,不會強迫症發作 OLG常常要能力值效益最大化都要算很清楚 艾爾算很好調整的
金庸群俠啊 絕對說不出到底怎麼算的
艦娘啊,最愛開根號的田中
超多,會完整寫幾詳細數字的反而不多
艦娘
GBF
龍族拼圖 現在有比較好了嗎?
原神 元素反應其實超複雜 不過目前已經研究透徹了
不需要的才少吧
我怎麼覺得會寫的清清楚楚的遊戲比較少XD
艦C
真的超多遊戲傷害乘區都要玩家自己算 會寫的比較少
造成傷害/造成大傷害/造成特大傷害 (翻桌
我是指能力值像爆擊 攻速之類的啦 傷害最終值麻煩的艾
爾一定沒資格說嘴
gbf
gbf 時空貓
很多遊戲都會這樣阿 些微增加跑速 大幅增加攻擊力 極
大幅度增加攻擊力
蠻多的吧 很容易搞混的 像相同乘區或上限 說明不一
樣實際一樣的東西
pad
RO 公式自己測 官方更新錯都抄巴哈答案
要考慮技能、種族、體型、階級、屬性,面板還分段
田中:在這裡開個根號
艦娘 防空和對陸的複雜程度你不會想看第二次...
ro
艦娘 超重爆防空驗證組花了好幾天才推出公式和機種類別
GBO2 積蓄值跟集氣威力射程提升官方只會寫增加跟減少
魔物獵人
真的寫清楚的比較少吧?一堆技能敘述是XX提升的
艦C的驗證真的見鬼 到底根號是哪來的XD
MH啊,爆擊傷害是1.2倍、技能增加倍率、rise前的部位吸收都
完全沒有,世界以前連傷害都看不到
爆
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