[討論] 手機為何能影響掌機?
如題
根據普遍的說法
VITA和3DS的銷量很大程度上受到了智慧型手機的影響
但這點就是小弟我很納悶的
因為我覺得掌機的遊戲性比手遊要好很多耶
像是各家大廠會移植大作到掌機上
不僅有劇情
也沒有什麼轉蛋 抽卡什麼的
操控性上還有實體搖桿 按鍵
可能會有人說手機也有可以擴充的把手
但智慧型手機剛出的年代 手遊擴充把手還不普及吧
我真的很好奇為什麼掌機可以受到手遊這麼大的影響
--
你時間拿去玩手遊了不會排擠其他遊戲嗎
能只帶手機用手機玩 為毛我要多帶一台很大的掌機
不用錢 不用另外買 還有人陪你玩
因為人一天只有24小時
玩手機看起來比較不油不臭
手機比較方便 持有率也更高 當人們用手機玩遊戲時不就排擠
到掌機的空間了
看看同性質的曠野之息跟原神,大多數人還是會決定玩原神
手機跟掌機比(X 手遊跟單機比(O 你搞錯對象了
手機性能超越掌機了
阿現實就是手遊比較賺 你還能怎樣 比較好玩的東西本來就不
一定比較賺 慘
手機天天帶出門 放在辦公桌上也沒事 廁所玩一下也可以 掌
機行嗎
流暢度畫質手機跟掌機 哪個完勝不用說了8
掌機再小也還是比手機大,更何況手機還有其他功能,
掌機就只能玩遊戲,方便性差太多了,而且手遊大多數
都是免費的
現代人可以沒有掌機 但是不能沒有手機啊
你這就是單純站在玩家角度去看 站在營利的角度去看 做低
成本轉蛋手遊成本比做什麼單機大作成本低 獲利卻高很多
現在手機已經贏過掌機了
就消費排擠啊 手機能玩就符合大部份人的需求了 不用再花錢
買掌機
手遊免費啊 而且不只掌機 在日本也壓縮到柏青哥市場
掌機就已經在利用零碎時間了 手機在這方面能比掌機更
有效率 而且功能性能更多更好...
家長可能不會花幾千去買遊戲機給小孩,但手機會買
遊玩方式改變 手機一般情況都會帶
難道你們沒有手機嗎 這句話其實是真理
手遊作業感太強烈...無法堅持一周
人可以沒有掌機但不能沒有手機啊
對上一代影響不大,但對下一代影響很大
掌機的特點就是方便好攜帶 出門隨拿隨玩 手機進化之
後就完全打趴掌機了
難道你們沒有手機嗎 窺見未來
因為手機可以看A片
手遊作業感太強是玩的方法不對吧 玩抽卡就行了
當我聽到一套論述
講述現代人離鄉背井到合租或是套房
沒有空間可以放大螢幕打遊戲或是足夠的錢買頂配系統
因此手遊的便利與發展時 是有種越聽越不對勁
感覺很通順啊 但為什麼有種哀傷的感覺捏
手機你一定會帶出門,掌機你不一定會帶出門
時間跟錢啊
隨時摸魚
你可以帶NS去公司放在桌上玩嗎
現在的高階手機除了容量外,規格可以比舊一點的桌機還強
手機可以打電話 上網 拍照 玩遊戲 人的口袋就那麼大 閒
暇時間就那麼多 手機一機兼數職
別忘了手機還排擠消費型數位相機
手機就必須品是要怎麼比,但遊戲類型也被限制很多
掌機就是隨身攜帶的怎麼不會帶出門……
現在掌機一個比一個大台,大多是室內使用了
最簡單的 開發人員就那麼多 你要他們出哪個主機
人力只夠做一個遊戲 出掌機賺小錢 出手游賺大錢
現在作家機遊戲不少直接上掌機,沒有什麼不作掌機遊
戲去作手
遊的情況
我以前手機+mp3,現在音質容量跟上來就是手機就好
全盛時期是手機掌機平板mp3都帶,超重
現在一隻旗艦版手機+hr等級耳機就很夠
有些品牌手機大螢幕版本比以前小平板還大
就像買車的人就算大部分自己開還是會考量到運量空間的
爆
[問卦] 智慧型手機還沒發明前,搭火車都在做啥如題,哥這份工作坐火車通勤啦,現在在火車上,每到週五下班都沒位子坐,我還觀察到 幾乎9成9的乘客都在看手機。 那智慧型手機還沒普及前,大家在火車上都在做什麼? --93
[討論] 為啥手遊沒有帶來掌機那種感動跟樂趣?每年手機晶片性能都突破界線 尤其計算攝影就很有感 現在手機的運算性能已經遠超越 當年PSP NDS 更不用說GB 但手遊的遊戲性一值很鳥 都是那種轉蛋糞遊41
[問卦] 哪些產業被智慧型手機害死?現在的手機再搭配網路 APP簡直功能超多樣超強 那哪些產業被智慧型手機給害死了? 我想到的 電信業: 現在沒人講電話傳簡訊, 以前動輒每個月4 5000塊的通話費簡訊費已經不覆見 過年過節拜年簡訊也沒得賺了 電信業一大收入沒了39
[討論] 掌機該如何突破?如題 我個人認為掌機雖然越來越式微 但掌機仍舊是有一定愛好者的 至少短時間內 掌機的遊戲性 操控性 就我個人體驗來說32
[閒聊] 3ds當初是怎麼贏掌機之戰的?如提 老任的掌機系列之一 3DS主機 比起他的前輩(上一代)NDS技術力沒有特別的突破 也比後輩的NS更是差了十萬八千里20
[問卦] 沒有智慧型手機以前,吃飯沒事都在幹嘛?如題 雖然小弟也是經歷過這個變革的階段 但過了10年,記憶有些模糊 智慧型手機時代 通常一群人吃飯的時候18
[閒聊] 第一支智慧型手機現在手機越出越多, 顏色、樣式、功能一大堆,琳瑯滿目XPP 前幾天從我凌亂的櫃子搜出我的第一支智慧型手機, 有夠懷念的XDD 是這支:13
Re: [討論] 為啥手遊沒有帶來掌機那種感動跟樂趣?這種比法蠻沒意義的 首先遊戲性不是只看晶片就能決定 手機先天上就不是設計來玩遊戲的,別看他觸控很萬用 實際用起來真的很靠北 尤其對粗手指的人來說,手機遊戲性設計越高,操控帶來的體驗並不會更高6
[問題] 大家會期待新的掌機嗎?是這樣的啦 STEAM DECK出來後 小弟我彷彿看到掌機回魂了 我很好奇大家會不會期待各家大廠推出新掌機 我個人是會 就我個人感覺而言
爆
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