[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫132)#531差不多娃娃
差不多娃娃是在Gen5出來的Pokemon
在動畫中
差不多娃娃多是在合眾地區的Pokemon Center擔任喬伊小姐的助手
基本就是過去吉利蛋/幸福蛋的位置
不過呢 也在XY時代因獲得了Mega進化與妖精系這個屬性
也曾有過主題的集數這樣
以下就差不多娃娃在VGC與PTCG的面向來討論
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
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在VGC面
老實說 差不多娃娃真的不是一隻被設計來打架的
關於其在場上的價值...真的就是很令我困惑
在種族值面
差不多娃娃的三防為103-86-86 確實有相對不錯的耐力
加上單屬的普通系弱點不多 其實也算是可以作為一隻坦怪
進攻端的雙攻皆為60 就...很爛
最後的速度僅有50 基本就蠻適合在空間下做事
至於若提到Mega差不多娃娃
則是在三防部分進一步提升至103-126-126 這就毫無疑問非常高了
另外在特攻方面提升至80 但還是不太夠用就是了
在特性面
差不多娃娃的三個特性 治癒之心 再生力 笨拙 Mega後則是固定為治癒之心
[治癒之心:每回合結束有30%機率治癒隊友的異常狀態]
[笨拙:讓攜帶物品失效]
摁...怎麼說呢
差不多娃娃的特性在對戰上都並不是那麼的適合他
治癒之心是要隊友有異常狀態才有機率觸發 除此之外沒有用處
再生力以沒有Mega的差不多娃娃來說沒辦法起到像鳳王,敗露球菇那樣的效果
而Mega後特性也換了 當然也享受不到該特性帶來的助益
最後的笨拙則是少數的負面特性
於差不多娃娃身上的用途大概只有透過找夥伴/特性互換把該特性給對手
除此之外真的就是毫無用處
在招式面
經過我努力地查找資料
大致只能從極少的數據中確認到差不多娃娃多是拿來做為空間手而配置戲法空間
其次就是回復隊友血量的治癒波動
至於其他的....說真的並沒有特別能提的內容
除了上述兩招外
少數少量出現的環境皆沒有特別指標的東西可提
又或說沒有特別的戰術
在實際的賽場面
同上所述 差不多娃娃雖是Gen5唯一得到Mega進化的Pokemon
但賽場表現卻可以說是沒有
即便查了各個地方的數據 大概也沒有什麼可以談的部分
雖是有些玩家在比賽拿來做使用並取得成績
但綜觀那麼久的VGC競賽歷史
看了看也僅有這四個成績
https://imgur.com/GOVMHIl.jpg
自然也是沒有相關的戰報可以參考
僅能大致判斷出是作為空間手做使用 至於細節就很難參透了...
不過Mega前的負面特性笨拙 可以透過找夥伴/特性互換
讓對手有該特性後再進行Mega把特性洗回來的作法
但 總感覺還是不強就是了
若要作為空間手 可能還是遠遠不及多邊獸II
若要作為輔助手 也缺乏可以穩定出招的本錢
若要作為干擾手 自然是少了堪用的速度與足以大大威些對手的干擾性
就一整個尷尬阿
更別提Mega後的特性真的沒有為差不多娃娃帶來加分了
所以差不多娃娃在VGC 到底能怎麼用我不懂
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在PTCG面 (僅限臺版環境)
差不多娃娃僅有一張卡
聽力差不多娃娃
https://imgur.com/EAPQmcV.jpg
這張差不多娃娃能在前排時多抽一張牌
但本身的機體不夠強 不能夠造成威脅
若作為攻擊緩衝也沒有相應足夠的價值
有著同樣特性效果的水君V,炎帝V,雷公V
https://imgur.com/9LeCAj9.jpg
都是在有優秀的體質,招式威力,戰術運用上 額外有個抽濾的特性
相比於差不多娃娃的效果...就顯得差不多娃娃真的是不值得一提了
同樣去找差不多娃娃的賽場應用 也是找不到相關資料
所以差不多娃娃在PTCG 就沒有特別的使用價值
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科普系列第一百三十二篇
差不多娃娃真的不是被拿來設計成打架用的阿
只要在Pokemon Center做好事情就好
至於異世界藥局的部分可能也不太符合Pokemon Center的樣子
原因的話 當然就是少了一位可愛的粉髮女僕>////<
https://imgur.com/eirIHqi.jpg https://imgur.com/l3rRcCA.jpg
異世界藥局真好看!!
--
https://imgur.com/XDktsHd.jpg
--
反正輸了跟贏了也差不多,何必太認真呢!
五代經驗包擔當
經驗值大禮包
許願具甲武者
六代也是在對戰皇宮裡找差不多娃娃洗經驗
用途就是經驗值(X
推
推
很肥 各種意義上
許願蜈蚣王
繼續許願阿爾宙斯QQ
許願龍頭地鼠
許願跟這隻長得差不多的愛管侍
許願正負電拍拍
PMGO的星塵大禮包
許願搖籃百合
經驗包
許願騎士蝸牛和敏捷蟲
許願大甲
記得動畫喬伊小姐的MEGA差不多娃娃,那集喬伊有反差萌
許願大吾的搖籃百合
推推
許願戰舞郎,我最喜歡的馬威手
推個~
29
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