[閒聊] 韓國遊戲,或說RPG為什麼很對台灣胃口?
https://i.imgur.com/we3aFeS.jpg
https://i.imgur.com/geV1Fui.png
到現在手遊時代,日、韓系好像還是很吃香,雖然韓國的遊戲建模+美術效能容易讓人覺得手機是不是會爆炸
像是奧丁神叛
https://i.imgur.com/fC1LOlb.png
還有最近公布消息7/28要CBT的TRAHA
https://i.imgur.com/RLY6gwu.jpg
說實在的,雖然大家一直嘴RPG(韓廠出的多),不過出了還是會默默地進去排隊,這到底是台灣人什麼樣的個性呢?
是因為韓國遊戲的風格台灣人本來就接受度高,還是只是喜歡mmoPRG,韓國剛好出的多而已?
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天堂系列韓國人不是不太喜歡嗎 都台灣盤子為主
8+9很愛不知道為什麼
美術風格比較習慣吧
你覺得嘴的跟去排隊玩的人是同一群嗎?這是很常見的謬誤
因為台灣人沒有玩技術遊戲的能力
回憶加成吧?好像族群分佈年齡層有比其他rpg高?
現實努力不一定能拿到回饋(薪水 但是遊戲有農就多少會
魔獸世界是歐美風格吧?我自己也是因為這樣所以沒有玩
你講的那些除了天堂有回憶加乘以外,其餘的都很快就
過氣吧,像奧丁神判的巴哈排名已經不知道掉到哪去了
魔獸世界。日系像是幻想神域當初就很多人玩。
能買房的RPG也很受歡迎 因為大家普遍都(ry
台廠日系幻想神域當初也很多人玩,但之後同公司又推出類似
遊戲分掉自己遊戲人潮
天堂RO楓之谷還有別的嗎
另外其實台廠台式遊戲也很賺,像娛樂城神來也這種XD,韓國
的楓之谷跟跑跑也是另類畫風
就很像8+9生活啊,聚眾打架,逞凶鬥狠,有錢就整天炫
這些不就是回憶而已
還有地盤意識,整天在那搶練功地盤,跟幫派沒兩樣
韓國這幾年新作哪有能打的
魔獸真的很醜
台灣人就喜歡農阿
劍靈的劇情跟人物有夠讚 所以我說登基大典呢
說起來 歐美有出過哪個符合東方審美觀的嗎?
我也不知道 以無敵的楓之谷來說 紙娃娃系統 免費(更貴
) 社群系統
當年日系有什麼mmorpg?
燒黏窩跟你縮 金亨泰的奶子 大腿 屁股 實在太香了QQ
單機RPG想不到有什麼遊戲
那是因為以前台灣人窮只會盜版或免費,不想花錢弄st
eam或日系家機,遊戲選擇少才會讓免費商城mmo流行,
久了才發現韓廠免費商城mmo=金玉其外敗絮其中的垃圾
,所以現在韓廠ip毫無競爭力只能炒冷飯做手遊
因為台灣人活著太痛苦 花一點錢或時間就可以快速拿到心靈
回饋的這種遊戲就賣很好 所謂的小確幸 舉例天堂固然有超
猛課長回憶加成 但真正支撐的群體都是微克玩家 不然課長
要怎麼顯出尊榮
就免費啊 靠回憶啊 而且建模基本上都很對台灣胃口
娛樂城神來也那些能外銷 被代理 去直營嗎?
台韓冷戰後發展很像吧
我是真的沒辦法理解那些類天堂的韓系遊戲到底好在哪XD
沒有,玩過幾款玩短期的。實際內容都蠻貧乏的,說農可是農
的所獲得的成就感獲得感很低,玩歐美的較高還比較有娛樂性
有些人喜歡腦死練功遊戲 練完再去無腦PK
因為台灣人不夠糞的遊戲不玩
人物香就好,手機都是掛著不是?
韓國二線遊戲到台灣都還是賺
越農越好 最好農到我除了打怪以外什麼都不要煩惱
玩不下去,每日任務超無聊
那些8+9以前的情懷啊 以前組線上幫派賺錢
OLG時代就大量代理韓國OLG當然玩的人就很多
就像你們被大量日漫代理後你們大都只看過日漫
台灣就很愛這種美型的遊戲啊
每次都在想韓系遊戲跟歐美的遊戲性加起來不是很棒嗎?
像最近的TRAHA看起來蠻ok的啊 我覺得最主要是畫風是台灣人
能接受的吧
以前妹子都很愛日韓系遊戲,歐美風的就算了
以前要推女性朋友進魔獸坑真的很難= =都被嫌人物太醜
爆
[問題] 怎麼找回玩遊戲的熱情謝謝大家的回應 為什麼我會在意玩遊戲的熱情 因為以前玩遊戲獲得的快樂最單純 玩遊戲就是為了好玩 沒有要跟人比較 沒有要輾壓別人 就跟組樂高或拼拼圖一樣 沒有要贏誰 完成了就是開心 而現在我漸漸發現我要衡量利弊 要計較得失 功利而且現實爆
[問題] 任天堂是不是證明養IP>>>效能向上?如題,這是最屌日廠-任天堂。 手握馬薩寶等千萬級IP 自家出的大亂鬥 名氣大到他廠都會來湊一腳76
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[閒聊] 為何台灣會是重課手遊的天堂?如題 NCSOFT財報指出台灣是僅次於韓國的第二大營收國 超越日本 但我想天堂也許是大家小時候的回憶 所以情懷無價 但不只是天堂 韓國重課遊戲 奧丁 選擇海外發展竟然不是選擇日本或北美 而是選擇台灣 當然不只韓國 中國有很多因為政策活不下去的換皮手遊紛紛也選擇來台灣發展 由此可見台灣就是愛這套74
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[問卦] 美國是兒童的天堂,台灣呢?有一句話說 美國是兒童的天堂、年青人的戰場、老年人的墳墓 那台灣呢? 台灣是哪一階段年齡人的天堂? ※ 八卦板務請到 GossipPicket 檢舉板實名詢問30
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爆
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