[閒聊] 黑帝斯Hades好評率怎麼那麼高?
hades不管媒體評分 玩家評分 都是壓倒性的好評
這款遊戲真的那麼好玩嗎?
最近在特價想說要不要入
可是單看它的畫面 真的很難吸引到我 角色人物太小隻 畫面也很簡單...
這款真的那麼神嗎?
--
自己玩ns版,真的可以玩很久
就真的好玩啊
神,真的好玩
美術、遊戲性、故事都是最頂的 GOTY無誤
好玩...通關次數昨天超過500了,每隔幾天就會玩一次 XD
過譽 不喜歡農GAME的話不要碰
手感很好
老實說,是客群很明確,所以難以有負評,機制也不錯
沒有適合每個人的遊戲,但能到壓倒性好評肯定有過人之處
喜歡這類型的很難給到負評 但要說多神多好玩 對我來說是
還好 刷到一定次數就會換遊戲了 但官方用心程度是真的沒
這是我從玩過配合劇情最有一體感的遊戲, 所有劇情玩法甚
就真的好玩啊不然咧
話可說 對話要玩超久才會開始看不到新對話
確實不錯玩,劇情跟配音很不錯。
至音樂神祈成就美術都為這個玩法服務, 重點是這個rogue
然後它真的鬼的是文本,我都打通關100次了(除了頭銜外
全部能買的東西都買完了也全成就),它還能刷出新對話
式隨機探索培育通關的主體也做很好, 那不給好評要給啥
缺點是你穩賠一隻手把(認真
用料理來譬喻, 為了表現牛肉美味, 醬汁火侯酥殼調理法全
就好玩啊 XGP有 自己去下下來看
都烘托出本體牛肉(札格反覆變強逃脫地獄)的鮮美, 而且還
非常巧妙融合古今典故(希臘+各國神話, 但有關羽彩蛋)
對這款美術無感 但打起來蠻爽的
當札格不知道逃脫幾次終於找回媽媽乘船回"家"時, 那個主
手感很好 就先贏一半
題曲in the blood響起, 配合完全一體的歌詞劇情我真的感
這款手感真的不錯
動落淚, 從來沒想過玩一個rpg能讓我這麼投入其中
還有他極其可怕大量的文本與配音不只用心, 也很優秀,
唯一要挑的話 大概就是有農的要素還有劇情不夠過癮吧(我劇
情黨)
光看到老爸談老媽對札格認錯轉過身那段我就感動不已, 這
農是看你目標在哪,只是打出真結局和全成就的話還好
真的只是動作rpg遊戲, 但在劇情編排上也不馬虎, 極神
要刷完文本或頭銜就基本無理了
我玩到手把蘑菇頭破皮 好玩
我一開始也受不了這款美術, 那個黑人雅典娜超看不慣, 但
我原本是不太玩手把的 但買這款後乖乖去買手把XD 真的讚
久了居然也玩出味道來覺得這樣才符合遊戲風格, 遊戲本體
玩起來的手感真的沒話說 我現在偶而還是會打開來紓壓
夠好玩的話美術等旁支元素是可以適應的, 不是討好客群那
手把穩操壞一個要有心理準備
麼簡單單純一句話就能帶過這款的優秀~
美術我倒覺得風格蠻獨特的耐看
對, 美術風格是剛開始不習慣, 但確實難找相似, 獨特耐看
他的文本至少幾萬句, 要看完劇情互動不是幾十次就能看完
, 但也不用抱著太大壓力, 幫札格找媽媽變強過程自然會
慢慢理解融入之中, 不會覺得這幾十次很痛苦, 反而很享受
很神啊 玩法舒爽節奏明快 對話文本多得驚人 幾乎很少會
遇到NPC重複講話的情況
文本我自己的經驗已經告訴我刷不完了,隨緣
戰鬥自由多變 文本也意外有趣
這款我只能說 買下去很難會後悔的 放心吧
手把可能會被玩壞就是 要有心理準備
可以無腦砍殺體驗爽快, 也能技巧哈扣鑽研, 更能沉浸體驗
非常耐玩
劇情文本, 我還沒找到完美服務這三點的遊戲, 只有hades
還是要喜歡一直重玩的人啦
不然玩到後面真的會煩==
做到, 以為這只是打打殺殺的作品就會錯過很多精彩面相
如果改打法換流派還能保持興致的話要打到膩要到極後
就..有些人來說可能會嫌農 然後畢竟不是超大作品 所以劇情
期,你該拿的要素都拿完後在純農暗魂和寶石才會無聊
好玩啊還有3p劇情
走向如果沒辦法用文字沉浸的話 可能會嫌不夠爽是真的
我買NS版的,就好玩阿
但它至少還有刷文本這個新要素
剛玩有毒癮,但關卡太少膩了就不會想再開了
它就關卡規模還是偏小,但畢竟是獨立遊戲
不過我是覺得以價錢還有大小來說 這款沒啥好挑了
以價格來說絕對超值
至少在武器+流派+文本的部分還是一直有新東西玩
獨立遊戲裡面CP值高到一個靠杯的,大概都會拿這款和
空洞騎士來講
有從roguelike遊戲中做出一點點變化,但我覺得沒到頂尖
啦
畢竟也不算啥貴的3A大作品 我是用一般獨立遊戲標準去看待拉
可能受限劇本 BOSS太少了 可惜
不過以rogue like 來說是真的簡單
骰對build根本無敵不怕破不了
他的美術風格很好了 你覺得不好要不要舉例比他好的?
神啊 再怎麼樣打到真結局都很好玩
就真的很好玩啊
真神作,對話配音美術音樂都頂了
我就給負評呀 自己玩玩看最準
完的手很痛就放棄了 要按太多次
還好是XGP送的
我記得他的價錢不貴吧
因為它類型明確,會買的人就是喜歡的。不像你還要上
網發廢文問人
好玩
盾牌+戰神就無敵了
從roguelike的角度,關卡有趣,玩法build多樣,更難得
的是劇情還算不錯,但覺得是同類型的遊戲中相對很吃操
作,覺得是最勸退的點。
因為不喜歡肉鴿的人不會接觸任何一款肉鴿遊戲
操作還好吧? 只要大概方向對了都打得過
懶得瞄準也有海神無腦衝刺流那種用撞的,連攻擊都不用
覺得關卡少了一點 但是還是很推薦
主角的神話背景算是跟roguelike類型挺完美的結合 對希臘
神話有興趣的話 這款對希臘神話的考究也算是挺出色的
我自己覺得前20-30次應該算是關鍵 一方面摸索一方面也要
農一些提升主角能力的素材 撐得過去的話是真的很好玩
不過對roguelike不習慣的可能在一開始就棄了也說不定
對話很神 後期在刷都是為了想看對話
其實還好 縱使我幾乎所有武器難度都上30
很毒 而且對話很有趣
認真說的話就是手感好 rogue+動作遊戲玩法結合流暢
然後背景選得很對 跟機制結合很搭
前期很有挑戰性 後期玩起來很舒壓
就真的很好玩 手感好對話也很棒
他文本很誇張,真的是要玩超級久才沒重複對話
劇情給這類遊戲超完美的解釋,打鬥爽快,NPC北爛、傲嬌
、病嬌都有讚讚
對話真的棒,可以學英文。但rogue like就是會容易膩
打擊感做得超好,角色互動有趣,每輪都有不同驚喜
神作
我刷了幾次就放掉了說 以打擊感來說感覺沒有Dead cell
爽 骰對build蠻重要的 拿到喜歡又強的就碾壓 有的武
器真的超難用
齁勝,劇情超多
可以男女通吃還不香嗎?推給不常玩遊戲的女生,幾乎都會為
了遊戲跟基情玩下去
啊就真的好玩啊
真的神,跟客群無關
這是我唯一玩的下去的rougelike
唯一玩到破關的神作
真的很好玩 不過我是玩ps版
劇情音樂很讚阿
爆
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2X
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