Re: [討論] 戰爭之人VS英雄連隊 哪款比較好
有同時玩過兩者,其實這兩個名義上都是RTS/RTT,本質上差滿多的
COH比較偏向傳統的RTS,當然一些像是資源獲取方式、掩體系統等地方有它自己
的獨特之處,但他本質上還是一款RTS:爭取資源、建設建築、生產單位
你會玩傳統的RTS,那麼去玩COH就不會碰到太大的問題
至於MOW則是很偏離傳統RTS的作品
它的資源不是在地圖上要玩家去搶的,依規則不同有可能是隨時間增加,或是一開始
就給你一筆資源但是不會補充
玩家也不用建設生產建築,呼叫的單位是從地圖外以增援的方式進場
然後他更強調個別單位的掌握,每一個單位都可以進入TPS模式直接操縱,而且除了
步兵是血量制以外,其他單位都沒有血量,車身被擊穿就是死亡
而且每個單位都有很細的部件可以分別損毀和修理,也像戰車世界或戰爭雷霆那樣
可以手動瞄準敵方裝甲的弱點
這代表如果玩家操縱技術夠好,完全可以做到以少打多或是用弱單位幹掉高級單位
的下刻上...而且是差異很誇張的那種(最初級的垃圾兵有機會一對一幹掉最高級的
裝甲單位,只要對方蠢到讓你摸到)
某種意義上我會說MOW與其說是RTS,更為像是放大版的魔鬼戰將(Commandos)系列
(尤其是單機戰役有時會有玩家操縱四個士兵要幹翻整個基地的關卡就更有這種感覺)
但是也因為這樣的設計,MOW在操作複雜度上高出一般RTS一大截,甚至到了有的時候
可能會麻煩到讓人覺得有點反人類的地步
操縱自由度高是它的優點,但是為達到這高自由度而需要的繁雜操縱也是最大缺點
因此雖然兩者都是二戰背景的RTS,實際上是從取向到遊戲體驗都截然不同的兩款作品
--
原PO:[我只是看到可以攻略實姊的遊戲/漫畫就會覺得莫名的興奮而已! 我不是變態啊! 就算我是變態,也是一位冠有變態之名的紳士。如果每次都為了這一點小事就叫警察 來,我除了在廁所和自己房間以外的地方不就不能看つつみあかり、糸杉柾宏了嗎?]姊:[這樣吧,今天對你的行為進行視察,如果你老老實實的話就不把你灌水泥丟翡翠灣了]原PO:[翡翠灣?不是警察局嗎?!] ------------------------名偵探實姊 一大早的案件解決 https://www.youtube.com/user/s955120
--
Men at war的細節太繁瑣了 玩得很累
所以我玩的時候都先弄個無限彈藥 不然連彈藥都要補雖然很
真實 不過太痛苦了
對了,補充下 原PO說MOW是俄國人的作品嚴格說起來不太對 MOW的前身有兩款作品:Soldiers: Heroes of WWII和Faces of War 這兩款作品的製作群Best Way是烏克蘭公司,只是遊戲交給俄國的1C發行 至於Men of War是他們和德國的DMS一起製作的(DMS占比似乎比較多),之後的 Men of War: Assault Squad系列更是全權交給DMS,Best Way除引擎外沒有參與 所以這系列一開始是烏克蘭製作,後來加入並轉移給德國製作群,只有發行商是俄國 這就有點讓人擔心烏俄戰爭打成這樣由Best Way回歸製作的二代現在會怎樣....
※ 編輯: s955120 (120.127.236.220 臺灣), 08/03/2022 16:54:59戰爭之人可以撿角別人的武器 還算滿寫實的
而且這遊戲怎麼不做第三視角回播阿,我一通操作結果沒辦法
再欣賞
爆
Re: [心得看法]俄國和烏克蘭的緊張局勢我發現很多人可能真的只有打過電動或是看過戰爭片。 所以問了很多簡直不可思議的問題,我很想問一下看這個版的人有多少其實沒有當過兵? 可否等下推文註記一下自己的役別: 1.女性,不用當兵 2.女性,當過志願役爆
Re: [心得看法]俄國和烏克蘭的緊張局勢我剛剛去聽美國前任駐俄國大使,針對目前烏克蘭危機的演說。 趁睡前還記得大概一半的狀況下,記錄一些重點下來以免忘記: 演說者是前駐俄國的大使,現任史丹佛大學教授 Michael McFaul。題目是: Putin’s Endgame: Russia vs the West。73
[情報] Russell呼籲F1應該從今天的車禍中學習George Russell 在賽後表示很高興看到周冠宇沒事,評論這對周以及周邊的觀眾都是起 可怕的事件 他隨後評論F1應該思考如何防止車像今天一樣被卡在輪胎護欄和金屬欄杆之間留下的縫63
[討論] 王牌棒球隊的製作單位進來!雖然標題很嗆但前面先給個牡蠣 從首播到現在看了三集 覺得不只選手進步很多,節目本身也有進步 第一集被很多人嘴爛的旁白 製作單位第二集就馬上換掉43
[情報] MAG:我邊開邊祈禱引擎不要爆炸縮網址 原來其實MAG的引擎也有故障 他說在他的引擎在加油門時會出現點火異常,這讓他感到非常擔心引擎會爆炸,因為 這不是今年第一次發生了29
[情報] F1 Manager 2022 Gameplay Trailer宣傳片中可以稍微看到玩家指定輪胎策略、車輛研發、車手指令等內容 除了新宣傳片外還公布了發售日 預定8/30上市,預購的話可以從8/25開始玩 另外有些youtube有獲邀到Frontier錄了一些試玩畫面有興趣的也可以看一看21
[閒聊] 今年的track limits改變去年有看比賽的應該還記得去年track limits的限制很複雜吧? 第一場比賽時連車隊都搞不清楚規定是甚麼,然後之後解釋清楚了也是「這個和這個彎 道有track limit,其他彎沒有,而且只有得利的狀況下才會受罰,其他時候盡管超出去 沒關係,還有得利是你超別人車才算,賺到時間不算喔」 今年兩位新的賽事指揮之一的Niels Wittich給了很簡單明瞭的答案:14
Re: [新聞] 烏克蘭拆解俄無人機,點名台灣參與製造這新聞已經快一個星期了吧... 拆解無人機後,上面有手機追蹤功能的電路板來自美國 這個手機追蹤器被說可能比鏡頭更危險 引擎則是日本製的,鏡頭上的熱成像組件則是來自法國 其他提到的國家像德國、台灣、荷蘭等都是一長串名單的一部分,沒有特別說哪個零件7
[Live] HAM面前下一個是BOT前隊友之戰要來了? -- 原PO:[我只是看到可以攻略實姊的遊戲/漫畫就會覺得莫名的興奮而已! 我不是變態啊! 就算我是變態,也是一位冠有變態之名的紳士。如果每次都為了這一點小事就叫警察 來,我除了在廁所和自己房間以外的地方不就不能看つつみあかり、糸杉柾宏了嗎?]
爆
[閒聊] 麻婆豆腐台灣會煮的人多嗎?25
[水母] 情報師:第九集比第五集還更大60
[Vtub] 5/6同接鬥蟲18
[閒聊] 日本斯普拉頓YTber被發現吃未成年停止活34
[蔚藍]第5集編劇的推特38
[閒聊] 鋼彈seed Freedom 金句名言心得25
[24春] 終末火車嘎湯狗通06 宇宙神作 認真21
[閒聊] 早就知道檔案動畫會長這樣了吧20
[情報] 轉生七王子 暗殺者公會篇PV19
[庫洛] 鳴潮宣傳圖現「最喜歡的CP」被衝後急修改19
[閒聊] 黑帝斯2 售價488 搶先體驗版 發布中18
[閒聊] 哆啦A夢x來自深淵18
[閒聊] FFXIV被DDOS攻擊造成大斷線57
[問題] 請推薦我網路遊戲 內詳條件15
[閒聊] 肥嫩褐色大奶子 從金黃兔女郎裝傾瀉而出14
[閒聊] 胡迪:大家快看,是新來的玩具!14
[閒聊] 第五集後對蔚藍檔案官方老師的印象變化18
[閒聊] 狂三 穿黑西裝戴眼鏡 大家還用得起來嗎27
[閒聊] 劍星 視角穿模可以直接看到奶12
[閒聊] 屑一郎卡三階段正常嗎==12
Re: [蔚藍]第5集編劇的推特35
[閒聊] 某在地粉專造謠高捷少女已經收攤16
Re: [閒聊] PS3時期那幾年的索尼到底在幹嘛?10
[24春] 神明渴望著遊戲 06這是在打遊戲王嗎?9
[情報] 學園偶像大師 篠澤広 歌曲MV9
[蔚藍] 換裝伊吹9
[24春] Lv2開始開掛的前勇者候補 0516
[24春] GIRLS BAND CRY 055
[閒聊] 要怎麼調適沒放槍卻一直第四的心情30
Re: [討論] 少前2新角97式被惡搞成踢打維尼熊,圖像與謠言源頭