Re: [閒聊] 為何當年原神抄襲薩爾達還有人能護航?
※ 引述《KyrieIrving1 (King of New York)》之銘言
: 先不管後面原神營收多猛
: 當年原神的demo一出來就是各種吐槽
: 玩法 操作 視角甚至一堆動作模組一模一樣
: 就差個名字跟人物 中國版薩爾達
: 你說為啥任天堂不去告 誰知道
: 但是抄襲明顯成這樣
: 當年到底是哪些人去護航這麼明顯的抄襲啊?
講真的
玩過的人都說
不像
真的不像
但那是玩過的人啦
你原文也是很多玩過的人跟你說不像
不過你還是覺得像
那就像吧
但玩過的人都說真的不像就是了
各位玩過的人覺得呢
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※ PTT 留言評論
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不知 我黑原神是黑他營運爛到骨子裡
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營運真的爛啊
推
我討厭地形上上下下而已
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營運還行吧 不過這次我9次10連抽小保歪琴 還是覺得很不爽
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我覺得超像 但米哈遊可以用自選五星來改變我的想法
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小保歪琴算不幸中的大幸了
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玩了賽馬娘,覺得原神的課金善良太多
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首金小保歪七七...
推
妹子香的 到底哪裡像
推
我寧願他像一點 深淵有夠無聊
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主C 副c 輔助切來切去很好玩嗎
X
幹倒 美國微軟的xbox 就靠原神了,沒有原神....PS5早就倒了 也許到了 要挑戰天空島 的版本,蒂法、尤菲、艾莉絲 會對者你微笑(SE、騰訊) 艾爾登法環 銷售三個月後,活躍玩家人數從近百萬 => 五萬 製作一個單機遊戲要花很長的時間,龐大的資金、人力,熱潮能維持的時間卻很短 微軟 卻將要收購暴雪,對於日本來說 是泰山壓頂的壓力爆
首Po先不管後面原神營收多猛 當年原神的demo一出來就是各種吐槽 玩法 操作 視角甚至一堆動作模組一模一樣 就差個名字跟人物 中國版薩爾達 你說為啥任天堂不去告 誰知道63
因為說白了就是遊戲不保障創意 這個也是講很久了捏 遊戲市場之所以到現在蓬勃發展的基礎就是這樣 抄可以 做不好就下去 推文影片裡面就看的出來23
你沒說清楚, 目前著作權通用的主要解釋是, 著作權並不保護理念想法,保護的是表達的形式。 也就是說, A做了一款闡述愛與正義,勇者打倒惡龍的故事,保護世界和平的遊戲。6
講理聽不懂那就用比喻 英雄聯盟,很受覺青歡迎的遊戲 但他瓢竊他人創意的問題 不是什麼你覺得明不明顯而已 在歐美是足夠黨爭到現在的程度14
這真的是月經文 時不時就要拿來吵一次 遊戲界的進步本來就是我學你 你學我 曾經的遊戲界霸主BZ就是這樣起家的 魔獸爭霸 抄戰錘 星海爭霸 神族抄STARWAR 蟲族抄異形和戰錘40K
爆
[問卦] 憑心而論 你真的覺得6300髮型好看?最近網路在吵6300剪頭髮事件 很多人罵那個女的說不敬業 但其實說真的,撇開她敬不敬業 你真的覺得那種髮型好看? 剪髮前爆
[問卦] 用一句話證明你玩過CS當年FPS遊戲林立 甚麼CS、火線、SF 各有擁護者 有的純技巧有的吃點裝 如果以CS為例爆
[問卦] 用一個字證明你玩過天堂1.50多的天堂 只有經典 沒有之一 當時沒有掛機 整個話島有濃濃的人情味爆
[閒聊] 你玩過最好玩的免費遊戲是?免費遊戲 這裡的定義是:完全免費,包含遊戲本身與內購。 無任何課金成分,包含轉蛋/抽卡、加強角色外觀、腳色數值、遊戲介面、去廣告等等。 (但是透過在遊戲內取得遊戲幣或資源加強角色或可以轉蛋之類可以) 花時間做遊戲就是要賺錢,這點是理所當然,但還是有很多優秀的免費遊戲。82
[閒聊] 還記得你玩過的桌遊嗎?還記得大學時期有在學校外面的桌遊店跟學校裡的桌遊社玩過幾個印象蠻深的桌遊 第一個是還蠻有名的阿瓦隆,之後還有看到幾款類似阿瓦隆的桌遊,第一次體驗還不錯 第二個是妙語說書人,簡單來說就是看圖說故事,卡牌也很精緻,當時店長推薦的一款,還 不錯玩 各位除了撲克牌,遊戲王,麻將,象棋這些比較常見的外還有玩過什麼另你印象深刻的嗎?74
[問卦] 一句話、一個詞證明你玩過RO?Ro貴為一個不用開遊戲就能玩的神作 在線上遊戲歷史上肯定有屬於他的一個章節 而我相信在座各位大概有8成的人都玩過 能不能用一句話或一個詞來證明你玩過Ro? 我先69
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[問卦] 一句話說明你玩過天堂?剛剛跟網友聊天 現在的天堂M W跟本是騙錢遊戲 講到20年前的天堂多好玩 龍六YY 幫復 賣加速200/次 一句話說明你玩過天堂?35
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爆
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