[閒聊] 龍絆是因為沒抄襲完整才失敗的嗎?
如題
傳說中Cy 是抄襲王
龍絆據說是抄Colopl 的白貓 Shironeko
如果他有抄白貓的傷害膨脹,
一秒幾個億,
地圖砲出好出滿,
還會這麼快倒嗎?
希望台版白貓撐久一點
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.242.90.187 (臺灣)
※ PTT 網址
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不夠香吧
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農辦不可能
推
一直以來都說法都是任天堂單純做來告可樂普,實際上無心
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經營手遊,才會搞成這樣吧
兩家一起做的手遊 是不是營運難度比較高啊?
推
本質上就沒那麼好玩,初期角色有夠換皮,同類武器玩起來幾
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乎沒差別。中後期搞團隊高難玩死自己
推
是岡田的問題
推
※ 編輯: rronbang (210.242.90.187 臺灣), 08/09/2022 18:26:56
有告贏就夠了
推
營運方針往高難走去就是往死亡走去==
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現在不知道如何了,之前玩的時候動作實在很落後
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沒往高難走之前 雖然沒有第一個月爆發那麼賺 但也滿賺了
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乖乖出一堆香角 出些簡單農的活動之類的能撐滿久吧
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但往高難走 根本把休閒跟一般玩家通通逼走 然後就死了==
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岡田的問題 限角永遠主角團幾隻在輪 武器的機制也是不保值
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記得白貓的團隊有協助開發,不過比起動作遊戲我覺得更像
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彈幕遊戲
推
動作遊戲搞GBF那套瘋狂週回才做得起武器誰受得了
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武器系統直接弄跑一堆人啊 有夠白癡
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關卡就難打了 還農的要死
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模組只贏在有表情
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我覺得比較起來白貓操作上感覺速度感跟與敵人的互動是完
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勝的,不過玩電腦的動作遊戲後就不覺得需要白貓了哈哈...
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....
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另外白貓的女角是真的香,受歡迎的女角再弱也是有人拼死
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抽
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打個手遊還要跟mmo一樣找人拓荒 累死了
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現在走到盡頭了,我還真的相信整個企劃就是純粹做來搞
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可樂噗XD
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龍絆和白貓玩起來完全監察不一樣吧
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武器很勸退還有UI也是 雖然風格很好但按起來就只是很
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便秘
推
白痴cy 金剛晶大馬鋼 儂儂儂儂
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還自豪給了任天堂團隊好建議
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可能喔 畢竟白貓現在都還活著 而且白貓營運爛成那樣
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抄襲就是要抄好抄滿 不要亂改不然反而改錯被人笑
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不是每次都贏
推
高難把一般玩家迫走,然後把難度改低把剩下的硬核也
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迫走
爆
[島惹] 龍絆 2022/07最終章未來營運方針公告 各位玩家您好 感謝玩家們平時對「Dragalia Lost ~失落的龍絆~」的支持與鼓勵。 在此向各位報告今後「Dragalia Lost ~失落的龍絆~」的營運方針。爆
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[情報] 台版白貓ProjectX瀕臨絕種團活動稱號16
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爆
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