[XB2]二代遊玩時數能這麼長是因為?
NS上的一到三代我都玩過了
一代70小時左右
二代400小時以上
黃金國50小時右
三代快破百了
二代能玩這麼久
我想了一下是為什麼
早期沒NSO,所以都是慢慢來
也沒更新一些便利機制,調難度就不討論了
1.與新神劍相遇
抽抽樂有抽超過1000顆吧
原本想的是激動人心的一串劇情
結果是猛擊四連刷水晶
2.練花JS/JK/JD
玩TIGER TIGER
https://i.imgur.com/uhh2loI.jpg
3.送神劍去舞蹈班
羈絆圓環用這個練反而比較快
後面送舞蹈班送到很厭世
4.餵到SS
沒春藥所以只能一直餵
等到有春藥時已經再玩黃金國了
5.迷路
二代的導航有時候還要看攻略
不像三代那麼清楚
--
迷路
主要1吧
神劍我用心跳薊去餵
我一二代跟你差不多 黃金國30吧 三代剛通關125
我是解支線和牽絆環耶,用NSO大法早早抽齊,也沒全餵SS
神劍抽齊練完支線解完加二週目吧
農水晶/農羈絆環/農素材
遊戲都是用農的來灌時數,被粉絲當成好玩的證明zzz
迷路啊
農水晶練羈絆超浪費時間啊,抽抽動畫也是拖臺錢
農飯糰真的很87
迷路就造船廠和去下層有卡不到2小時而已,主要時間都花
三代農的東西改成有戰力價值
素材可以用買的
在解稀有神劍的任務,飯糰啊6000跳啊其實最多都不超過2
之前破關農一堆史詩還是抽不到我要的神劍氣氣氣氣氣
小時,稀有神劍任務默默地花了我一堆時間
大 是因為大
要農沒關係,但你要有配套,就是讓你在那賭運氣農是最糟
玩到好幾百小時已經不可能是因為迷路
因為三代農的沒給你問號可以當沒看到啊
不然冠名要打完耶
看奶子太花時間了
就...手遊那套, GBF也是有人可以農FFG農不知道幾百小時
三代光地圖以太就治好我的強迫症了
三代就有個硬幣很容易滿,上限至少改999吧
XB3農的放在靈魂駭客上吧,幹那個升級需求
什麼時候XB系列要廢掉素材和農時值這種垃圾設計
三代還沒出諾彭仙人 別急
靈魂駭客好玩耶 不想農不想玩搭配的 也有配套措施77777
777
仙人DLC吧
硬幣容易滿就算了,可以大量消耗的商人還有不趕快給出
來,都自動賣掉一堆了才找到那個商人XD
三代很奇怪,把二代的缺點改掉很多,但是又往奇怪的地方
拐
不用靈魂駭客也能打完全部主支線,就只是後期讓你消磨時間用
其實就出個更新10個硬幣可以換新的硬幣存起來不就好了
啊就是不更新
三代只把二代的缺點改掉卻沒留住二代的優點
就...XBDE那套改良版阿..
其實我覺得日廠就抄仁王那套,想農我塞一堆給你農
單機搞抽抽到底樂趣在哪 還是他有那種抽到COS MOS會發社群
給你有玩XB2朋友這種功能我忘了?
想挑戰更強更猛的怪,我也都給你玩,不怕你農完沒地方帥
MHR也是抽護石 詭異刷參數 你覺得樂趣在哪?
可能就是不想被說三代不過是把二代的哪裡改掉而已,但是
他還是不懂大家詬病的點
裝備等級太高傷害太高,不用擔心,我們把怪HP調更猛
可以歐氣爆發然後屌嗆一波,XB2哪裡農很親民啊一下就抽
到
壓力摳米要素存在很久了 跟仁王一點關係都沒有拉...
日廠很愛塞壓力摳米,但又不塞你辛苦農完之後能打的東西
這樣你辛苦農完到底是為了啥? 證明自己被遊戲玩?
三代就不是二代那種戰技8成都裝飾用只為了衝必殺的設計
就...不爽不要農啊
有的人光是把地圖迷霧都走完就很爽了==
三代後期不就是比誰拔刀快嗎XD
塞一堆不壓力到底打不過的東西又會被嫌逼人農 不塞又會
被嫌那我幹嘛農
會去壓力摳米的都是玩爽的了吧 玩爽會在意這麼多利益嗎
打不過把難度改低就不用農拉, 人人都能輕鬆破關不好嗎
我覺得還是要塞給你打啊,總是有人會很愛這種戰鬥或農裝
總不能說,沒打爽啊,那你們慢慢等四代吧
迷路+1
就蒐藏家性格阿,給你一堆東西蒐藏還嫌東西太多不覺得很怪
現在流行的是很愛的人自己自縛和開發打法 而不是開發商
逼迫你這麼做
這種怪你別放成就之類的就好
異度有很多Boss你要農去強化才打得了,問題是農的過程就
很悶
迷霧我到海放棄當掃地機器人了==
大部分的農GAME應該都不會有趣,最後都是固定SOP一直跑
尬的是地名會不知道缺哪裡
然後沒有一個系統可以讓你越農越快或是越農越爽
這也是日廠問題
你只是利益導向,XB3難度改低已經刷很快了吧...
簡單一點就直接引入巔峰等級不就好了
這也不是TO那種難度越高EXP補正越多的設計
MH農的過程至少能打一下舒壓,XB農只有作業流程
魔界戰記倒是一個很好的例子,你傻傻的去農,只會農成白
痴,遊戲內有一套方法輕鬆農
開船真的有病,都開船了開迷霧的範圍
跟人一樣是怎樣
東西就在眼前地圖還沒顯示
看著四輕弩速刷團...原來不是作業阿 你說的對
你有的選速刷跟沒的選只能慢慢刷可是兩種體驗
因為XB3說到底,我玩到HARD破也沒有刻意去重複刷怪鍊等
跟XB比起來沒那麼作業啊沒錯啊,XB可是撿垃圾打垃圾怪用
技能N次這種完全沒樂趣的方式欸
也沒弄寶石 飾品用商店貨 主線都能破, 已經滿足基本要求了
XB的雪山冰凍高麗菜才真的是農, 我翻片整座山找不到一顆=.=
整個山跑玩也要半小時以上, XBDE我最高紀錄跑三小時找不到
靈魂駭客跟花一樣 湊不到就無視吧
靈魂駭客很明確了吧 就一直尻冠名 甚至可以挑喜歡的打
就好
如果是那種主線卡關逼你在迷宮反覆繞圈圈的農就比較煩
三代目前全要素+寶珠農完大概200時內可搞定
NS也沒有成就系統,沒興趣的東西就擺著也不會怎麼樣
XB3現在100HR, 但你要我再花100HR,我可以去破好幾款遊戲..
我玩了三次,殖民地6號永遠是廢墟
我臉黑要抽50小時餒
3代我是覺得相較起來已經很不農了,除了開職業外想不到
要農啥,職業升級還可以用硬幣,不想打怪開個地圖也一
堆獎勵經驗,我都放在那沒在用等級還是超出主線很多
找路
我反而希望不要農 都2022年還在農 時間很多?
3代要農職業好麻煩…倒地的技能又好少,還要特別去農坦的
技能…練滿又不想浪費經驗,轉了陣型又會跑到…
只是要破關不用農阿...
至少有給你銀幣算很大的進步了…吧?
MHR不農,大部分的人應該會打得很痛苦,XB3能改難度耶...
つ銀幣 連擊反應那幾個技能都放在5/10等 很好拿吧
MHR也沒多少人能全武器+配裝制霸, 出門會用的大多固定幾套
笑死,end game要素不影響通關的東西硬要農還嫌
那換成XB3 靈魂駭客的技能會用的也就固定那幾個配置
mhr不農其實也不難...畢竟可以用技術沒有吧 而且打過就
好的話mh的條件非常寬鬆 50分鐘加上無限回補的營地 要
打不過還比較難
2代掛網傭兵團的時間大概佔了6成
還在那邊說農滿很累, 強迫症要想辦法調適
用技術彌補拉 白痴選字==
XB2第一輪280hr左右 幾乎都在閒晃地圖 只有羈絆要
花時間吧 其他閒晃時順便碾怪就好了 是要農什麼?
主要花時間就神劍羈絆 Tiger糞game也蠻簡單的 玩上
手素材一下就有了
現在真正需要玩TIGER TIGER的是華Mk2+華巴斯達啦 華
的羈絆環可以花錢解決
抽抽啊
400是掛機吧
你沒有找諾彭大仙人玩嗎?
合唱團啦
為了SS特地去買了連發轉接器 大半遊戲時間都是放著掛餵食
二代可以農的東西很多阿 要農水晶刷神劍 農完每把神劍
都有圓環可以農 圓環農完還可以繼續刷好感度刷到Ss 還
要幫每把神劍農晶片要弄最強配置的華也要農 要泳裝也
要農 要挑戰全冠名怪也要去農等級 一輪輕鬆破兩百小
三代好像就沒那麼多東西能農了
這次三代看事前情報以為超農,但實際玩下來卻還好,好的UI
可以改善不少農的速度,現在覺得IGN的150小時大概把全英雄
覺醒一併解完了,這代要玩破200小時大概要等諾彭大仙人的
挑戰模式才夠玩
出了大概也沒這麼多東西要農吧 角色強化解完練完職業就
結束了八成 剩下是始源碎片強化和刷飾品 跟神劍羈絆比
根本小菜一碟
中期農核心抽神劍跟掛機傭兵團幫我水了不少時間
水晶我買DLC一開局送一堆就幾乎抽滿了 在過主線時
很多就順便練 一路晃地圖一路練打怪跟逃跑 開局有沒
有水晶可抽我相信差很多 但我當時整個第一輪只要弄
神劍羈絆 玩起來蠻舒服的
但神劍羈絆有些真的不好練
爆
[心得] Xb3四小時劇情心得。好煩滿滿煩躁感以下討論劇情一定有雷。 在意的不要看 玩了四個小時玩完第一章,整個滿滿煩躁感。玩了好睏 劇情節奏差到我以為在玩傳奇系列。 Xb3這次節奏怎麼會搞成這樣 一開始連續4-5個影片。強調我們在戰爭。戰爭很殘酷 ok 你不要給我突然回憶過去啊。 而且過去小隊有四個人。爆
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爆
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