[閒聊] 韓版楓之谷開天界但.等級門檻越來越誇張
楓之谷 韓服更新 仙界(天界) 地圖風格是阿尼瑪(虎影 菈菈) 蠻漂亮的
職業技能也進行改動,這邊先省略,依然沒有12使徒消息,新BOSS不知道會是誰這樣
可是這樣一直開高等級區域 門檻越來越誇張,一般人到底要怎麼達到? 而且似乎沒有
劇情副本。
韓國實況主 都要特別開測試服的帳號去體驗,然後再回現行版 看著自己265 270角色
非常緩慢的成長,275才能到仙界
不過營運目前260之後經驗取得走向,已經慢慢改成解任務和打終極怪物公園這兩種方式而不是一直刷怪(雖然解任務還是刷),但真的有考慮減少這一環。
台版有輪迴碑石 那又是另一個問題了..先不討論。
總之 這樣一直開上限 玩家只能看youtube 劇情 感覺真的不是那麼好..至少像黑暗天堂那樣有個劇情副本吧?
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我看你好像修改了幾次文章,還是沒有改到"再"回現行版
我一直找錯字等等喔
※ 編輯: hayate232 (114.43.58.20 臺灣), 08/20/2022 06:06:15只能開測服是因為正服還沒上啊,還有別瞧不起韓國玩家的
肝,他們練等可是很恐怖的
應該說極少數玩家而已,因為韓版這樣改以後解每日任務拿經驗是最直接方式,但就跟AUT 一樣,你必須每天去玩。
250燃燒,300燃燒,指日可待
250燃燒已經有囉
升等經驗會再砍和AUT.ARC遲早會開始給捷徑吧?
ARC已經砍了,只是幅度沒大到非常誇張。
棄game,已經沒捨梗了
自己偶爾寒暑假回鍋的感想練高等是越來越輕鬆,從最
以前生二三轉就很痛苦,到現在生200等很輕鬆已經差好
多了,現在超過220才有卡住的感覺
要衝戰地8500+就是開始動那些200等角色吧,基本上都是以210 220為基本。
再幾年前120到200根本沒這麼好練,有愛的都練得很悶
,現在不愛的腳色練到150都很快
不要當第一波就沒有壓力吧==後面都越改越好練
問題是,韓版楓之谷你不能停止你的作業行為,然後台服因為輪回碑石關係,陸續有 275 280玩家把輪剪給分身開始刷幣
※ 編輯: hayate232 (114.43.58.20 臺灣), 08/20/2022 07:12:56等300燃燒 我要看到輪迴跌回萬元以下!!!
萬元以下就別想了 到時候戰地10000是基本 練分身還是要
用
練很慢的人到時候250燃燒分身超越本尊不就很好笑
後面也會經驗下修變好練,前幾年要到220難練,現在隨便
練都有
他們測服帳號是複製自己正服的資料
我朋友從0開始練 一個半月就270了 現在有很難嗎==
乾 以前楓谷都沒有等級限制的 10等要跑去神木村也可以
一個半月270你是在哪個私服自己說
21樓只有三種可能 本人唬爛不打草稿 朋友唬爛完全不
會查證 朋友有輪班等級的肝
260-270 一等12-13小跑不掉 250-260 大概也要7-8小
時
250之前還有商城加倍,250之後你戰地沒6000以上,加7次星期日藍券也不太用吧
還有第四種可能啊
隨便玩一個半月後去買本尊270的帳號
從0開始表示沒有戰地沒有傳授沒有輪迴 一個半月270
??還是我誤解從0開始的意思
從零開始一個半月270 這也太浮誇
光要正常進250以後的區域ARC至少就要農個三個月以上了
,最好可以一個半月270
21樓可以問你朋友玩哪個私服的==
一個半月 不用解arcaut是不是
我怎麼一直看到0到270這段啊 是到處講嗎
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Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)37
[閒聊] 珊瑚宮心海傳說任務感想 真的沒救了當初寫過的稻妻主線心得 #1XdCHJJZ (C_Chat) 當初破完主線後我覺得最無言的角色就是心海 沒有之一 劇情把他吹的超屌 有志略 有計謀 軍師 足智多謀 海祇島的掌權者 然後在劇情裡自家人被愚人眾搞了都不知道 最後主線完全隱藏 完全沒展現自己的智慧40
[問題/現行] 有50-60等快速、輕鬆的練法嗎?>>> 花錢與請人帶除外 <<< >>> 花錢與請人帶除外 <<< >>> 花錢與請人帶除外 <<< 從6版開始胃口就被養大了 (以下僅討論滿等的前10級)38
Re: [問題] 現在回鍋楓之谷大概要花多少?好像有點晚了但沒關係,老樣子先上個人權免得被當雲玩家 雖然妳標題是提問說「要花多少才能後期正常遊戲」 我決定改個方式來回答就是「怎樣才算進入後期遊戲呢?」 我會認為新手來玩新楓之谷有個問題點在於27
[討論] XB3 的支線任務有感(無雷)原本覺得 XB3 整個故事感覺很悶 但是這作在支線任務上整個體驗很好 支線任務不多 但多數看劇情都感覺跟主線習習相關 而且路上去找問號觸發事件5
Re: [閒聊] 想問八版當時副本獎勵機制七版有泰坦戰鑄 所以很多人會重複打N和H團本 大祕因為只有五人副本裝 沒有團本裝 所以沒那麼興盛 但因為還是有泰坦戰鑄 所以多多少少還是有人會打 -------(這邊補充一下) 因為後面推文有些離題,我仔細想想,感覺是我沒有說清楚,讓大家誤會10
[閒聊] 真的會有人覺得韓版楓之谷比台版好嗎?這不是要幫橘子說話,橘子名聲一樣臭,尤其對遊戲經營態度上 每次大改只會列出 大項,細項幾乎不會公布,也就是說 技能改動上巴哈或是去查韓版 ,官方網站都只有開關機還有 蘋果 時尚 美容美髮,退一步 Facebook 勉強算合格 但以遊戲體驗來說,台版楓之谷確實比韓版好,以下都用TMS(台版)和KMS(韓版)稱呼 TMS 有紅閃可以慢慢的去閃,也有艾比箱(要絕版改新箱子了),也有HD傳說捲可以使用10
[問題] 以前楓之谷無法像WOW同時開多個獨立副本標題已經簡化到無法顯示原意,首段先重新解釋一遍 XD 就算沒玩過WOW的鄉民應該也都聽過「副本」這個名詞 「副本」就是一個組隊玩家隊伍進入某個特殊地圖時候 系統就會自動生成一組獨立地圖給該組隊玩家進行遊戲 該獨立地圖有獨立生成的怪物、其他玩家無法進入7
[討論] 新楓之谷地圖優化是不是做的不錯?先撇開那個莫名其妙的台版The seed 塔,有時候卡爆 現在很多地圖都進行優化(簡化),刪除大部分沒有用的地圖,新增主題副本 戰地高的可以直接衝星打星圖,戰地低 就跑主題任務 6/22 分身也可以跳過奧術之河劇情了 新楓之谷對於地圖優化是不是做得很好?
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