[閒聊] 打不倒的空氣人到底誤導了多少人?
如題
這本紅白機無理遊戲大全
https://i.imgur.com/Ns5i4Qh.jpg
顧名思義 就是介紹紅白機上靠北難的遊戲
Ok 讓我們看看裡面的內容 比如說 洛克人2
https://i.imgur.com/aoj0OMs.jpg
洛克人2是不是真的無理遊戲還有待討論
但是 為什麼這雜誌整篇都在介紹空氣人啊?
他是八大Boss裡面最弱的一個耶
是不是又是被打不到的空氣人影響 以為他真的很強阿?
打不倒的空氣人到底誤導了多少人?
有沒有西恰?
--
打得倒~
作者:啊我就打不倒啊
年齡鑑別物
你可能很擅長動作遊戲 但一般人玩2代的心聲就跟那首歌一樣
沒 空氣人誰都打得贏
※ 編輯: yang560831 (101.138.80.37 臺灣), 08/20/2022 17:46:46那首歌就是在說小朋友弱到連空氣人都打不過
不都說了空氣格子很基芭
空氣人你跟他拼槍就很簡單 但是他就是利用一般動作遊
戲玩家用大部分bpss靠迴避傷害打贏的心態讓你躲那個
超難閃的龍捲風躲到死 機掰王
關卡比王難好幾倍
你要用換血戰法前還要先通過那基芭格子
第二段才唱對 真的很難的樹木人
試試無傷打法……
空氣人連關卡也沒到很難 最難的大概就跳雲那邊
雖然硬A換血可以輕鬆獲勝 但這方法其實滿違反直覺的
其實歌就跟你說 是高溫人那個關卡最機掰
僕は E缶だけは 最後まで取っておく~
2代很多梗可以講 還有火人那關超長的隱形磚塊
沒爬文剛接觸到空氣人的確會很崩潰,誰知道根本不用閃
推ash9911911 中肯 剛開始玩躲龍捲風躲到死 其實換血即可
最讓我明明就鋸子人
空氣人是難在搞不懂 像木頭人難歸難但容易理解
最弱
第二段才是真的 我還沒用豆彈拚贏過木頭人
空氣人是真的蠻簡單的,不要無傷的話
空氣人我a了幾次發現換血打的贏就會打了
月經文
其實那首歌的奧義是 只有空氣人你能看到 新手其他關大概
剩閃光人比較好打了
不要逃課 無傷打這隻看看啊
無傷好像是快速人最難
我第一次打的印象 是泡泡人最簡單
那個火人關無限隱形磚真的是反人類,當年被弄到直接
不想打電動跑去讀書
空氣人真的不難 印象中有個黃色方塊超難
我第一都先打冰凍人,但空氣人真的不強
那個年代不都用破爛把手在玩的嗎
黃色方塊是一代 冰動人也是一代
沒差,不管哪個我都打不贏
空氣人真的不難啊
沒完,可是曾經一直聽歌
樹木人才超難吧
看了一下名字,原來叫FLASH MAN,可是他的招式怎麼是定住
漫畫畫時間停止器發動會閃光阿w
火人磚塊連漫畫都用飛的飛過了www
預判策略流路過…反應很差只能這樣玩…然後…我沒有在
psp以前的遊戲遇過什麼地獄難度遊戲…包含惡魔城…所
以每次看到都很困惑難在哪
就是用閃光當作他時停你的招式演出啊
樹木人靠北難吧,那個落葉不可能躲
想到以前PSP的普里尼也是覺得很難玩的遊戲
感覺光魔界村就能自己出一本了
我記得是因為打某個靠北難的王需要空氣人特武,導致很
多人打空氣人打的很痛苦
2代最難打的關卡加上boss 樹木人 快速人 熱力人 摧毀人
空氣人還在這幾隻後面 當然這都是不用特殊武器的情況
洛克人跟同時代的橫向比算簡單的吧…還越出越簡單
空氣人關卡難 本人很簡單
正常玩洛克人反而是玩家自已訂立規則拉高難度
空氣人真的不難啊~30幾年前我國小2年級就發現可以換血過
了
空氣人是不容易無傷打贏,用換血打法還是很容易
無傷最難應該是三代的逆襲快速人,不過這隻沒啥名氣
X Dive的空氣砲是真的很猛~組隊關卡必用 www
覺得空氣人難的,8成雲玩家,關卡都比較難
關卡比較難 一堆會重生的追蹤飛行敵人 跳躍的邊緣還會
長刺,被戳到就掉下去,不站邊緣又跳不到下個平台
歌詞中打空氣人也是為了拿2號機過高溫人的隱形磚ww
人家youtobe示範給你看了真的沒多難
推TG
niconico梗.....
但小時候真的打了超久啊...
小學生打不贏很正常吧
沒玩過的可以去youtube看TG,洛克人資深玩家
當然不是,我當年還是破二代的
空氣人硬換還算是能換贏
空氣人這關沒E罐要拿,王不難,過關又多給一個移動機器
,以前都是第一個打的。
以前玩二代第一個打閃光人或金屬人 後來發現打空氣人更好
炸彈人怕空氣人的特武,可是這隻我反而覺得最簡單
這梗沒40歲應該都不懂吧?
用換血方式打空氣人很易打贏啦,八大boss難的是樹木人
紅白機魔界村真不是給人玩的,小孩子玩到會暴怒摔手把吧
樹木人的樹葉落下很難閃
紅白機時代換血打王應該不是很稀奇的事
而且你實際去看那些新人過洛克人花不到10小時全破@@
然後說nes時代的遊戲真的難啊…
花十小時原來叫做簡單喔...你是不是不知道以前紅白機的動作遊戲很短 熟練的話幾十分 鐘就能全破
※ 編輯: yang560831 (101.138.197.245 臺灣), 08/21/2022 08:37:13人類怕的不是累 而是重複做沒意義的事 你叫監獄犯人挖洞
再填起來 沒幾天就崩潰了 重複玩同一關但是又感受不到自
己進步的感覺是很恐怖的 rpg上百小時可是你隨時都知道進
度再推動 就不會這麼折磨
不拿專武打1代 閃電人你試試,你打閃電人掉1格血,閃
電人電你掉10格血
可以看TG的影片,死一次就放棄,直接用剪刀人專武打
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