[閒聊] 投石兵不算好兵種嗎?
世紀帝國只有印加才有,而且是甩出石頭,射程卻可以跟弓兵一樣
像很多獵人也會用彈弓狩獵,威力相當於被鈍器用力打擊,應該也會對裝甲造成一定傷害。而且製造簡單,使用上也比弓兵訓練容易
實際在歷史上為什麼那麼經濟的武裝在實戰很少出現呢?
--
因為射程不可能跟弓兵一樣
你很聰明喔
偷渡仔到底還有幾隻通通出來桶一桶
投石機表示
怎麼會沒有, 羅馬就有投石兵部隊
一堆跳針悲憤的XD
算蠻強的 我國有獨自編列預算訓練這支兵種
我的文明6
射程不夠,石頭不好攜帶,而且準頭超難練的
這有什麼好悲憤的 阿就事實
可憐 小圈圈內鬥很氣
現代也有啊,不用熱兵器就鬥毆或丟石,中印就玩過
因為學習難度比弓箭高、大量使用的時候一個投石兵需要的
空間太大影響列隊、是個比看起來還難用的兵種
打不到無人機,笑死
瘟疫傳說的姐姐用石頭砸歪整團騎士
如果訓練到都跟沒羽箭差不多 應該會有用啦
AOE輕型投石機步兵殺手
丟石頭有用啊 你該問的是丟石頭前你的防禦線在幹嘛
那個叫做民主的基石 謝謝
傳聞中大衛丟死巨人歌利亞也是用丟石,只是丟石的方法
是用布包石甩圈圈,然後再釋放讓石頭飛出去
有那個臂力不如給他弓箭
神話世紀的埃及反制用兵種
你以為石頭很多喔.........
石塊大小形狀不一 要丟得準很困難喇 除非你打磨過 這
樣還不如去造箭
射程短難用啊 趕快升弓兵吧
人類能贏過動物的起點就是可以拿石頭丟人
XDDD
要說遊戲的話, 伯德之門一代投石索就神器
只是你要成為一個專業兵種就要考量攜帶性跟彈藥來源
漢尼拔時代就有在實戰用啊 搭配投石索蠻強的
怎麼有人爆氣
投石兵遊戲內應該丟得到戰鬥機
我記得投石兵屌剋步兵單位
正常是用投石索甩的,用手丟太沒效率
認真說的話就是命中率欠佳吧。
瘟疫傳說 無罪 不就是甩石頭攻擊
投石索其實威力很強的,但缺點太多了
準度不太重要吧 大會戰就是靠數量亂槍打鳥
放大版就是巨型投石車了
世紀爭霸投石木筏可以打穿鐵甲艦 嚇到我年幼的心靈
哪有少見 投石手在古典希臘和羅馬是輔助軍標配之一 射
程可以到200公尺 便宜又好用 在弓弩大量使用後才漸漸退
出歷史舞台
在大會戰的問題就不是準度, 是後勤太難支援, 當地很難
投石兵用處就在古典時期打亂陣型或拖慢進攻的 另外石
頭不需要打磨 外層包一層陶土就可以做到大小形狀差不
多了 不過真的說要殺傷還是不太夠力啦
找到大量大小適合的石頭, 要靠運輸又超重
07:25投石攻擊,純粹想分享這個老遊戲。
用那種一公斤上下的石頭拼命扔
怎麼想都比不上弓箭有效率
被對方投回來怎麼辦 (?
如果敵方在空中飛 可能比較難打
世紀1的投石兵本來就是設計成雜魚
世紀2的投石兵讀音念作火槍兵
https://youtu.be/RzDMCVdPwnE 技能需求太高,力量門檻反
而比弓箭小。
日本戰國都滿地火槍了好像還是有投石
不過這就門檻低, 野外求生好用, 自製難度比弓簡單太多
危險調查員有集就拿布+像木湯匙的東西, 臨時當投石索
希臘羅馬時代還很多在用啊 也有專門的投石索
日本戰國武田家就有投石隊
實際上在古典時代這還比弓箭標槍更普及
弓兵的技術門檻也不低吧? 而且還很要求臂力
弓箭好處是空間需求不大,學習門檻也沒特別低
到現代都有用的東西你說是不是強兵種
然後射速上弓箭好像更快
投石索很好用啊 最早狩獵靠著竹槍跟丟石
投石索最大優點就是訓練容易 方便攜帶
一個合格的弓箭手可是要訓練挺久的,投石索練個一會就會
雖然要丟到超強很困難,但是用個七七八八比弓容易多
曾經被AI的投石手打成智障,但自己出來打步兵卻看不到
什麼效果,真怪
弓箭手上下限超大的, 你說難訓練的那是高級長弓兵那級
像日本戰國弓足輕就隨便練一練就能上了
戰鬥司書女主好像能丟35公里
只是射無甲農民兵根本不用多少磅數, 臂力就沒多要求
請朋友朝你砸看看就知道
看上面推文 冷靜想想怎麼可能丟一公斤上下的石頭 投石
重要的是速度跟數量
穿甲太差啊
古典時代投石兵優秀在於材料取得方便以及便於攜帶,而
且投石索丟出去的不只石頭還有鉛塊以及金屬塊,這對列
陣的重裝步兵很傷腦筋
看到有人爆氣才想到在臭啥 hehe
石頭不穿甲也無所謂 動能夠高砸到頭盔或裝甲上一樣會讓
人腦震盪或內出血 一般投石索丟出的石頭可以超過200焦
耳 跟手槍是同數量級的
就弱化版弓兵 遊戲硬出的而已
很少看人出,印加出槍隊長就吃死對方步兵了
神話世紀的投石兵很OP
投石兵有投石器吧?不是徒手投擲
對方沒投石索自然不能撿了丟回來
射程短.彈藥重.射速慢.命中率低.操作需求空間大,但居高臨下
把繁雜的事先準備都處理好的話,石頭威力加成比弓箭還大
訓練難度太高
16
整個古典時代投石索都是主流遠程武器之一,沒有實戰很少這種事 古典投石兵使用的彈藥其實是特製的適合放入投石索擲出,破壞力足以擊碎頭骨盔甲,所以即使對到全裝甲的東方騎兵或希臘式重裝步兵也可以發揮威力 這個武器乍看很簡單就是丟石頭,實際上學習難度比同期的另外兩個主流遠程標槍和弓箭還要高很多,而且有個致命問題:投石手展開需要的空間比標槍弓箭還大,這導致你在需要密集列隊的時候投石兵無法有效展開 歐洲歷史上有兩個地方以盛產投石手聞名的:羅德島和巴利阿里島,兩個島的投石兵都是要從小訓練的,其他地方也都有使用投石武器,但這類武器的不便性註定了他們遲早要被弓弩類徹底取代,即使如此這個兵種完全消失也是到中世紀的事了,最終仍然是因為訓練時間太長供應跟不上導致了被一些能更快速學習的武器取代的 -----3
這是投石索 一端固定在手指上,另一端握在手心,彈丸放中間 往哪個方向甩都可以,甩幾圈也沒關係 手心的那一端放開才會射出去
爆
[問題] 現實弓兵到底剋騎兵還是步兵?各位電玩宅友安安!有一個問題我納悶很久,在曹操傳或其他光榮系列幾乎都是弓兵剋騎 兵,然後被步兵剋,原因是步兵能防禦弓矢。但小時候玩全軍破敵的幕府將軍(有夠老QQ) ,教學卻說弓兵被騎兵剋,原因卻說騎兵能閃掉弓矢,但步兵移動慢只能當人形標靶,所 以現實弓兵到底是專門打哪個兵種的!有沒有鍵盤軍事史大師能幫小弟解個惑? --38
Re: [問題] 現實弓兵到底剋騎兵還是步兵?月經文 直接講結論,不論是遊戲、小說還是影視劇,弓箭的殺傷力一直都是被誇大化的 弓箭最大的問題有二: 一、容易被守住 不要再被遊戲、電影騙了25
[問卦] 弓箭手其實近戰很強?欸 是我啦 弓箭手 不管是在遊戲、電影裡 好像都有一種刻板印象 他是遠程輸出角色 所以會被戰士、騎兵克制17
[問卦] 台灣是不是該增加投石兵?世紀帝國裡印加有特殊兵種_投石兵專門對付步兵;之前中印邊界衝突也是丟丟石頭而已, 好處是隨地都是武器,防不勝防,反正台灣也不 敢開槍,是不是也該學印加發展投石兵 --18
Re: [閒聊] 拿世紀IIDE 比世紀IV 是不是不太公平雖然世紀4我一路從發售邊罵邊玩到了現在但我還是得替他講話,沒辦法,誰叫我是那個原價買的盤子 缺點幾乎可以用罄竹難書來形容的四到底為什麼還有很多人甚至是選手願意給他機會呢?尤其是在經歷了幾個平衡崩壞的BUG存在的版本之後 因為四有潛力,他其實有它有趣的地方 在經濟發展部分 4的文明差異做的很足,如果你撇除敵人瘋狂快攻騷擾你這點不看,單純看文明的經濟模組這塊八個文明都有自己截然不同的經濟建構方式,而這構成了所有文明的傾象,然後每個時代都給兩種特色地標,可以讓你依照對手、策略或戰局隨時改變下一個時代的發展方向,總體而言世紀4的經濟和昇時代會很有構築感,你有很多東西可以在經濟發展階段思考的17
[閒聊] 池袋相當於台北的哪裡呢?雖然之前有人甚至直接去 聖地巡禮 惹 還是附個圖好了,看來沒有廣告嫌疑,所以跟現實一樣? 總之就是男女主角參加完cos活動的回程 車站站標才看得出 活動是在Ikebukuro捏 上次住capsule也選這邊,進可攻退可守 話說總有人譬喻西門町像澀谷(其實差很多),15
Re: [問題] 現實弓兵到底剋騎兵還是步兵?既然都要討論現實了 那請完全摒棄遊戲的設定好嗎 現實中才不存在兵種相剋 戰爭是指揮 後勤 訓練 等等諸多要素結合的成果 不會存在因為你有一種神兵利器就把對方打爆的情形 而且這類的討論大多完全把全世界各地不同的文化全部混在一起講 難道現實真的跟世紀帝國2一樣所有人共用一條科技樹?12
[問卦] 欸AOE被一堆長弓兵投石機射進來怎麼辦如題啦 我家現在外面敵對的一堆長弓兵和投石機 雖然還沒有發動總攻 但部分單位發動攻擊我就快不行啦 我目前只想到幾個解決辦法 1.無視啦 讓村民繼續上下班 2.我也派出我少量的軍隊去亂洨他家6
[問卦] 秉樞在歷史上相當於哪號人物今天有知名人士爆出秉樞過去幾年共收受某大老2900萬元 先不論事實究竟為何 至少有檯面上人物敢爆料承擔這責任 那我就問 拿那麼多錢是為了什麼
爆
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