Re: [閒聊] SD鋼彈激鬥同盟 感覺有料?
※ 引述《Baychu (月桂丘)》之銘言:
: 我已經很久沒碰鋼彈動作遊戲了,很大原因是沒PS4(多數鋼彈動作遊戲都出在PS4上)
: 上一款玩的鋼彈動作遊戲是:PS3的真鋼彈無雙,8、9年前的遊戲了
: 類似這次SD鋼彈的動作遊戲,上一款玩的則是PS2的鋼彈 VS Z鋼彈,10多年前的
: 這次有出PC版,也有不少人實況,先看實況當雲玩家,順便看一些評論
: 目前當雲玩家看一陣子,怎麼感覺好像比想像中還有料,比真鋼彈無雙還有料的那種
: 真鋼無就是關卡變化度很微妙,跨界劇情又不知道在寫啥,這次的破史劇情感覺有趣多了: 然後有評論說的笨重感,由於我沒玩過較近代的鋼彈VS或SD鋼彈系列
: 我的印象還停留在PS2時期VS系列的笨重感,說不定對我好像能適應?
: 大概還會再看實況下去,如果覺得沒問題就....先放願望清單等特價
: 因為我手頭還有別的遊戲,不說正在玩的XB3,我的FF7re從艾莉絲加入後就放生兩個月了: 所以激鬥同盟就不急著玩等更多評價,雖然目前遊戲發售才兩天而已
: 現在正在玩的人會真的覺得這款有比真鋼彈無雙好嗎?
劇情有心
破史劇情互相穿插,雖然不是沒有能吐槽的地方
比如每次進關卡都能直接假裝成友軍單位
一下子奧德薩攻略部隊
一下子又是天人地面部隊
前期最常當的就是鐵華團團員
玩到第五章我才看過一次
某關被褲襪脫落和阿學長逼問到底是誰w
爽度我個人覺得是有,但這是建立在我開ct用了氣條無限
前期強化沒上來那個氣條玩的很不爽
以及格鬥機通常都是較弱勢的一方
就算上了自動防禦和霸體插件,
還是很容易打近身被集火
尤其打boss…
初期建議是先練自由和能天使
副武能力不錯
能天L1武操作習慣後打boss抓空隙很容易打破甲
射擊我還在抓…飛翼沒想像中強
F91開殘像意義不明,說武裝強化但我總是感覺不太出來
不過殘像期間打死小怪會噴一堆錢(大招效果)
所以我蠻常用的
就像前面有文章提到的
如果你是鋼彈系列接觸很多
從初鋼到鐵血都有涉獵
那這款不會失望,尤其是全語音
各作品劇情也有資料庫對話劇情介紹說明
(女主CV我沒聽錯的話
應該是我在愛馬仕百萬蠻喜歡的高橋未奈美)
結論:可以玩
另外一提,我是強烈建議自動鎖定要關掉
自己鎖雖然麻煩點,但至少不會亂飄
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#1P31ctox (Kaohsiung) [ptt.cc]
[問題] 高雄可用插座的店家
想請問有那些店家可以使用插座(無需WIFI)的咖啡廳
推 MaxMarcoWei : 我們店二樓也可以給客人插,Wife 也是免費的喔! 05/05 14:40
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前期如果有買dlc的話指揮官鋼彈可以很舒服的過
我指鋼只用到開出智天使而已,還是比較帥XD。然後
曹操難用到炸掉
…
除了MA設計的狗幹強外這款真的不錯。
打ma真的是惡夢…打個破滅重來七八次…
目前剛通一輪 耐玩度跟難度都有 機體收錄的也算有誠意,
可以期待dlc推出更多大便MA虐你
我比較懶,正面給NPC扛,用吉狙2游擊,機槍火筒長槍連發打背
沒想到也有吉狙愛好者 抓住敵人倒地來一套空中長按特殊攻
擊+SUB1連續三套補上SUB2傷害也是蠻可觀
DLC+本體 3000會不會太貴
好啦雖然一直噴這遊戲操作爛
但是看著別人玩看到劇情跟機體就還是蠢蠢欲動
現在成功說服自己不要把這跟sdgo比了是另一種遊戲
買
本來這款跟SDGO就沒有可比性,一個PVP一個PVE
啊是指操作手感嗎?那確實屌打,這作的操作手感還需
要進步
吉狙好用+1
看巴哈說MA多數有I立場,那光束射擊機不就等於廢了?
還是有穿透手段?
有穿透晶片
但你不用穿透也能消耗boss護盾值
護盾值消耗完會破防,再射擊會槍槍爆擊
開職階無限近戰每個都內建霸體尻反擊
NS版體驗不錯,BGM包有閒錢必買,劇情插入有人聲的主題
曲很有感
吉狙意外不錯
然後機體沒練上去真的是手感爛到爆,衝刺速度比公園
老人散步還慢
F91能照psp的宇宙系列就好了,跑最快的男人
看一堆說SDGO手感比較好我都懷疑我是不是跳世界線了= =
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