[閒聊] 訂閱制遊戲機制要配上雲端遊戲才會大賣吧
如題
訂閱制遊戲機制
花月租費玩遊戲的概念
現在還在發展階段
不過還是要有基礎設備"主機"
那如果雲端遊戲成熟了
連線夠穩
平價手機掏出來都能玩一把3A大作
這時候訂閱制才會真正起飛吧
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.35.134.74 (臺灣)
※ PTT 網址
→
微軟已經在做了
推
可惜xcloud台灣還不支援
→
說真的手機玩大作的問題已經不是運算了…
爆
[問題] 怎麼找回玩遊戲的熱情謝謝大家的回應 為什麼我會在意玩遊戲的熱情 因為以前玩遊戲獲得的快樂最單純 玩遊戲就是為了好玩 沒有要跟人比較 沒有要輾壓別人 就跟組樂高或拼拼圖一樣 沒有要贏誰 完成了就是開心 而現在我漸漸發現我要衡量利弊 要計較得失 功利而且現實80
Re: [心得] PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚談一下接下來期待PS遊戲庫也能繼續增加的遊戲。 1. 海賊無雙4 海賊無雙系列裡最爽快的一代,if線的劇情也算是賣點,無論海賊迷跟無雙迷都可以輕易上手。 2. 緋紅結繫 雖然整體普作,劇情吐槽點多,但是人設真的香,戰鬥系統獨樹一幟,如果是訂閱遊玩非常值得56
[問題] XGP有沒有推薦的3A遊戲最近快暑假了跟風訂閱了XGP 昨天稍微逛了一下都沒甚麼有興趣的遊戲 最後竟然默默了玩了5個小時的hallow knight 想想不對阿我不是為了微軟的3A才訂閱的嗎? 之前有玩過蠻喜歡的類似遊戲有 MHW、MHR、Elden Ring、隻狼、黑魂3 GTA5、量子裂痕、Control、底特律變人X
[心得] PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚 跟微軟的比 兩邊的遊戲陣容 根本索尼秒殺對方阿 索尼這邊大作太多了 戰神 對馬 地平線 死亡擱淺 蜘蛛人 RDR2 血緣 惡魂 魔物獵人世界 刺客維京 還有好幾代的太空戰士等 攤開來看根本超豪華 每個都很吸引人45
[閒聊] 類似XGP/PS+的雲端服務掛點怎辦?最近歐美在討論一件事,XGP伺服器在週末掛掉… 然後因為XGP服務只要連不上伺服器,不管你XGP有什麼遊戲,基本上完全就變成一台沒用 的3C空殼…除非你去買實體遊戲片。 將來不知道PS+的遊戲走法會不會避開這個問題?我知道現在的PS+會免遊戲,好像也是沒31
[討論] 未來遊戲訂閱制 與 買斷制 看好哪個?遊戲訂閱制,就是像XGP,每個月付一定金額,爽玩, 假設未來遊戲訂閱制大獲全勝,市場上9成以上玩家都用訂閱制,買斷制幾乎消失, (就像現在,買PC實體片的幾乎沒了,都是線上購買) 好處是對玩家來說,金額的負擔是固定的,也不會因為大作連發,該月就大失血。 壞處是,對遊戲開發商來說,做遊戲的風險變小了,也可能導致進取心消失?15
[微軟] Xbox元老擔憂訂閱制會摧毀遊戲產業微軟積極推動Game Pass,但初代打下Xbox遊戲江山的元老擔憂訂閱制會摧毀遊戲產業 在2017年,微軟藉由自家的 Xbox One 家用遊戲主機,正式跨入了遊戲訂閱制的戰場,推 出名為「Xbox Game Pass」的服務,由於其堅強的遊戲陣容與還算合理的價格,一上線就 得到玩家廣泛好評。其後 Xbox Game Pass 的遊戲庫不斷壯大,至今已有超過200款遊戲24
[閒聊] 索尼幹麻要硬推遊戲訂閱制?以前索尼還在嘴XGP 現在馬上就開抄了 結果抄也是抄半套 說第一方大作不會Day 1 本家遊戲都不會上了18
Re: [閒聊] PS跟Xbox這世代主機戰你覺得誰會贏?作為一個曾經擁有PS4,現在擁有NS和XSX的人,想發表些看法。 老實說我覺得將微軟的戰略,定調成和SONY的戰爭,那麼我覺得太看得起SONY,也太看不起微軟針對XGP的大戰略了。 XGP的戰略並非是綁著主機,而是一項訂閱制服務。雖然現在只有遊戲,但仔細看看微軟的策略,就能發現他著眼的是能在客廳電視和個人電腦上都有訂閱制服務。這是目前其他訂閱制服務都難達成的結果,不管是哪家影音串流,攻占的都是客廳電視,目前只有微軟的訂閱制服務,能跨電視和電腦。雖然未來微軟會不會有自己的影音內容或其他服務尚不得而知,但在這點的確是走在其他廠商之前的。 次者,微軟另一大戰略是雲端串流。目前已經宣布三星電視以後將全面內建雲端遊玩XBOX遊戲的功能,另一大品牌LG猜想不久後也將到來。簡單來說微軟看得很遠,大概知道未來不會再有遊戲主機之爭,而是雲端串流服務的比較。舉個可能的情況,也許七八年後本世代主機的硬體都過時了,但也許XSS還有能力串流下一個世代的遊戲,那麼遊戲主機到底還有甚麼意義? 戰場早已轉移了。 我想談一下XGP。以我個人的經驗,我認為XGP的精隨並非是遊戲大作,而是大量有趣的獨立小作品。一款遊戲大作即便再好玩,頂多也就玩一兩個月。現代多數成年人的生活時間瑣碎又片段,要在兼顧生活、家庭和人際關係之下,開遊戲的時間多是較為零散的。這就不得不提到XBOX這世代的新功能「QUICK RESUME」能快速切換和開啟遊戲。能在出門前、吃飯前、吃飯後,稍微玩個ROUGELIKE遊戲,就很滿足了。8
[閒聊] Plus會員遊戲訂閱目錄更新頻率--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- 警語就先不刪了。 翻閱了一些過去的新聞資料,索尼好像沒有提到Plus 會員遊戲訂閱目錄更新的週期。 亞洲試水溫版訂閱也已經有半個月了,如果以友廠的更新頻率來看,差不多是每半個月會有5款以上遊戲更新。 Jim Ryan總不會以為丟個遊戲庫出來都不用更新吧!?沒有day 1首發,沒有支援PC,價格也沒比較便宜,至少也要有足夠的更新頻率才能持續有聲量不是嗎?
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