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Re: [討論] AI算圖根本沒那麼厲害

看板C_Chat標題Re: [討論] AI算圖根本沒那麼厲害作者
hsnu7980
(看我ID是要以人廢言?)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:33

想了想
反正我的想法可能一個月內就有人做出來
廢物如我也懶得弄

=====
就我所知 風格轉移(style transfer)已經很成熟了
最近這麼多討論
都要奠基在風格轉移的表現穩定

傳統上的漫畫 或動畫
想法》劇情〉分鏡》具有風格的畫面〉連貫

想法到劇情是最難的,先不討論
但只要產生劇情,接下來就好辦了
劇情到分鏡,自然語言到基本結構的圖
Mid journey 有一部分就是用關鍵字製造結構

結構搞定了就風格轉移
找自己喜歡的圖加上自己的分鏡
就能有風格的畫面了

https://i.imgur.com/PyfpKgx.jpg



畫面到動態
節點連貫就搞定了

你說畫漫畫 動畫難嗎?
※ 引述 《medama》 之銘言:
: 標題:[討論] AI算圖根本沒那麼厲害
: 時間: Tue Aug 30 09:30:10 2022
:
: 1.
: 那個吵得很熱鬧的網站
: 過了一整天
: 還是只有公開一開始展示的七幅圖
: https://illustmimic.com/zh/illustmakers/
:
: 其他人做的效果怎樣?不知道。
: 但想必沒有這七幅效果好
: (測試時可以反覆針對測試圖生成的方向調整修改)
:
: 2.
: 就算效果跟這七幅圖一樣好
: 會影響的也只有收幾百元替人畫頭像的畫家
:
: 基本上AI就抓髮型、臉型、五官
: 套入模組生成
: 跟幫你畫一篇漫畫的距離大概跟地球到月球的距離一樣遠
: 3.
: 講什麼畫風會被盜用 更是多慮了
: 知名漫畫家那麼多仿作
: 有人會認為巴哈姆特綺多是富樫自己畫的嗎?
:
: 4.
: → roywow: 反正也是時間問題而已
: 推 discoveryray: 現在很爛過五年怎樣就不知道了
:
: 最難的就是從A到A+
: AI花了二十年發展,能模仿到80分
: 但想要模仿到90分
: 可能要再花上20年
:

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.64.248 (臺灣)

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https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1661825231.A.B36

AN9408/30 10:09畫漫畫一直都不難 能賣錢的很難

BwDragonfly08/30 10:13因為你先不談最難的部分,當然就看起來不難

BwDragonfly08/30 10:14而且你還說了「加上自己的分鏡」

因為這系列主要討論在生圖 我上面有說現有工具就是nlp 生分鏡 結構

hsnu798008/30 10:15這篇的討論就沒有討論劇情吼

hsnu798008/30 10:15分鏡用自然語言生成呀

diabolica08/30 10:15沒劇情那就暫時本本取向R

hsnu798008/30 10:16你寫一段小說 直接丟進機器,出來就是漫畫了

BwDragonfly08/30 10:17那你的結論應該準確地說:漫畫和動畫的畫面部分就不難

BwDragonfly08/30 10:17

※ 編輯: hsnu7980 (223.138.64.248 臺灣), 08/30/2022 10:17:45

BwDragonfly08/30 10:18所以 "把小說丟進機器" 這段呢XD

BwDragonfly08/30 10:18那你就討論生圖就好 一下子跳到更進階的漫畫、動畫

BwDragonfly08/30 10:19又說 要把最難的部分移走先不討論

asdfg061208/30 10:19你真的知道你講的那些東西在幹嘛跟現在能做到甚麼嗎www

哪部分你覺得我說錯了

hsnu798008/30 10:19引文在討論漫畫呀

※ 編輯: hsnu7980 (223.138.64.248 臺灣), 08/30/2022 10:20:30

BwDragonfly08/30 10:20我怎麼沒看到那邊有討論"漫畫"

asdfg061208/30 10:21你有看過實際上自然語言生成做出來的東西長怎樣嗎

asdfg061208/30 10:21而且分鏡又不是文字 你是要用自然語言生成生成啥

BwDragonfly08/30 10:22他只說目前要到AI幫你畫漫畫 距離還很遠

hsnu798008/30 10:22Mid journey 就是「能」用自然語言呀

BwDragonfly08/30 10:22然後你說把距離很遠的原因去掉 就很近了XD

對呀 就很近了呀

hsnu798008/30 10:23你給物品相對關係,都幫你生出來了

※ 編輯: hsnu7980 (223.138.64.248 臺灣), 08/30/2022 10:24:25

cv12034508/30 10:25問題是一般小說哪會給明確的相對關係,到最後還是要自己

cv12034508/30 10:25設計分鏡才能畫出連貫的畫面

asdfg061208/30 10:25你可以都去玩玩看 看你試個幾百幾千次

asdfg061208/30 10:25能有幾次的成果跟你想的一樣那麼美

So what!? 千分之一的機率又怎樣 以工程師而言有問題就讓他進步呀 我只說前景都可預期了 沒說現有的技術就足夠商業化

cv12034508/30 10:26你把設計分鏡動作連貫性等等拿掉當然會覺得接近了

篩選器也可以設計呀, 只是我就沒有追這個技術了

skyofme08/30 10:28說實話我沒理解怎麼從你的舉例得到不難的結論

我的想法很大一部分奠基在mid journey 上 自然語言生成構圖,而且是精緻不是模糊的 這意味著,文字到生圖已經可以自產自銷了 那動畫就只是圖片的連貫,現階段尚需要人工篩選分鏡,但那也只是現階段

※ 編輯: hsnu7980 (223.138.64.248 臺灣), 08/30/2022 10:29:47

※ 編輯: hsnu7980 (223.138.64.248 臺灣), 08/30/2022 10:33:21

jazz161782108/30 10:50噗 生圖的技術背景 是資料庫的pattern 先問連貫分鏡

jazz161782108/30 10:50怎麼數值化成pattern?

arcZ08/30 10:53你有試著自己畫出分鏡過嗎

arcZ08/30 10:53能做的四格漫畫水準就很厲害了

maplenight08/30 11:05感覺就是完全不懂程式的人跑來說加一點這個功能很簡

maplenight08/30 11:05單吧

maplenight08/30 11:07還講的一副很簡單只是懶的弄,這種腦內大師真是太多

maplenight08/30 11:07

我是不強呀,開頭前三句就講啦 還用你嘴? 你也可以覺得很難不做呀 反正我沒差,一定有人會弄出來的 而且不會太久 甚至兩年內就被幹出來了 === 從風格轉移,物體切割拼貼到midjourney 也不到6年

※ 編輯: hsnu7980 (223.138.64.248 臺灣), 08/30/2022 11:12:08

poison556608/30 11:14生成圖是沒問題 但目前不可能有分鏡或劇情 現在的AI問

poison556608/30 11:14題就是只能學習但沒辦法創作

jjjj22208/30 12:20很難啊 因為你現在做出來的東西 根本賣不掉