Re: [閒聊] DBD 新手有什麼注意事項ㄇ
※ 引述《s7503228 (情報屋)》之銘言:
: 幾百年沒玩了回來重玩 第一場還有殺一個 第二場全跑
: https://i.imgur.com/KpIZ4uJ.png
: 新手有什麼注意事項嗎 現在更新了一堆 連那個挑戰是啥我都不知道
新手可以考慮跟著血點加倍走,最近一個禮拜連續人類+100%血點,
只要不要一開始被抓第一個又被守屍,基本上都有1萬起跳,加倍兩萬多;
燒個蛋糕還是信封,一場血點四五萬很常見。
看你想拿血點來養人還是養鬼都可以;
再來每日有信心解的就解,記得去當前古書/概要可以選以往的古書,
先選簡單的解一解,有些真的很好完成算是1/3的血點來源。
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新手鬼,覺悟要強一點,畢竟滿技鬼也會被AT團虐,
每次進去都當作自己進來賺血點的,
等經營到一個程度才有機會用技能跟高配來讓人類幹幹叫
除了盡量開到15級有四個技能;
通用鬼技能部分,我個人推薦
辣手屠夫,俗稱豬頭
讓受傷人類補血變久,玩人類時覺得最困擾的技能,
要嘛浪費人類時間補血,要嘛逼他們得要找人補血。
厄咒:難逃一死
古老終局一刀圖騰技,終局可以多掛一兩個人也是血點蠻賺的。
(想玩你的AT團通常在終局會被這技能搞到團滅)
電能震盪
砍趴人會讓附近電機倒退,少數通用技能的控機技
恐懼使者
修機的人會有障目,其實對新手人類來說蠻慌的;
加減增加人類壓力
鬼鴉諜影
附近烏鴉被驚飛會報位,真的困擾找不到人就帶這招吧。
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現在的殺手傳承技能更改成一轉給全體鬼一級獨特技能,三轉就給三級。
所以可以考慮前幾隻弄幾個meta角或者常用的技能;
練走路鬼的話,可以考慮
-小丑,封窗大部分的鬼都用得到,
練小丑過程中也可以帶小丑腳,基本技能強度加減有一些。
瓶子丟得好的話人類很難溜
-夾子鬼,快踹板/機也是大部分的鬼都能用
缺點是沒技能很難前期布夾,可以考慮放一兩個夾就去找人砍了。
-麥克麥爾斯,快刀幾乎是普攻鬼標配
遇到新手人類直上二三階,稍微學一下二階99%,需要一刀的時候再開三階砍;
節奏很崩,人就在臉上也不需要一定要看到三階,蠻鍛鍊走路鬼基本功的。
-醫生,電量超載meta技能,這隻鬼的QTE也很搞新手人類心態
找人困擾的玩醫生也很好,CTRL的大電找人實在方便,
右鍵的小電可以讓人類尖叫時無法跟板/窗互動,只是時機上蠻心理戰的;
還不熟練的時候小電可以不用太頻繁使用。
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隱鬼,雖然本身有強度,但他的傳承技能並不算很有用,
但如果你真的很愛他的機體也可以玩這隻,然後用血點去灌其他鬼的轉生技能出來;
只是我實在也玩不太懂隱鬼的節奏,
隱鬼在現身時能不能跟人類卡同個方向的身位感覺蠻有訣竅的,
現形時的加速真的很快,只是要什麼時候切換隱身,甚麼時候要假現身假隱身,
遇到會玩的人類真的訣竅蠻多的。
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難逃一死現在很爛
通用技能能玩的感覺相對來說一刀還是蠻會造成人類困擾啦
難逃一死改惡咒就拉了==
87%少一格技能沒做事,運氣好是能翻但有幾場有用到?
現在沒人在防難逃一死 很容易抓一個倒楣鬼上去掛
不是用來翻盤的,是用來保底抓一個上鉤的 守不守得住再說
不是翻不翻盤的問題,是終局技能應用太窄除非OP。拖人類
節奏還是主流打法,帶節奏技能少亮一台機往往能更多掛,
NOED就是整場3技能在打,通電時間換個很不穩定的一刀還
有可能不發動。
就...能夠找其他鬼的meta技是最好,現在只討論通用技能
用心給推
感謝 研究一下
貞子感覺也可以練一下吧 走路鬼基本功 順便拿海之喚跟怒
之潮都不錯
我覺得隱鬼有個豬頭就夠打了
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