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[閒聊] FF14有可能搞無接縫地圖嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] FF14有可能搞無接縫地圖嗎?作者
ya01234
(姆咪)
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FF14 2.0地圖很常要讀取
尤其三都,像海都明明兩層樓可以合在一起的
那現在PS3時代的主機都被淘汰、PS4已經是舊時代主機的現在
有可能搞無接縫地圖嗎?
怕跑太遠有傳送可以代勞

PS4的潛力沒有在FF14上完全發揮吧
2077這樣的開放式世界地圖都能硬上了
GTA5 RDR2也都有在PS4上面發行
有SEVER的FF14應該能讓伺服器端負擔一些需要的運算

無接縫地圖的FF14在PS4上面搞,不是很難的事情吧XDD
還有光影,FF14的原始光影真的感覺很奇怪,害我還跑去N網找ENB來裝


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gn5071109/12 09:270 等下一代FF新的MMORPG比較實在 但只要綁主機機會就不大

icemango09/12 09:27SE有在徵人 就是在等你這樣聰明的人去

RevanHsu09/12 09:27有什麼特別需求要作無接縫嗎

ya0123409/12 09:28問題是主機的潛力在FF14上沒完全發揮阿

ya0123409/12 09:29PS4末代遊戲都是一些耳熟能詳的開放式世界遊戲說

gn5071109/12 09:31那你可以當個天使投資人 請SE他們再一次重做FF14

robo345609/12 09:31這是網路遊戲,花那個時間去做這種效益很低的事情,不如

gn5071109/12 09:31否則免談

robo345609/12 09:31投入心力做下一個版本

ming105309/12 09:31你知道大型軟體改架構耗時以年起跳嗎

gn5071109/12 09:32另外你說的"光影" 接下來的6.X小版本會逐步改進畫面

gn5071109/12 09:32預計7版完成

lovelylion209/12 09:33這要改會動到一堆任務的相關座標,工程浩大

lovelylion209/12 09:33結果三都景觀還是那副樣子,吃力不討好

angerm111709/12 09:35難 因為FF14的地圖根本接不起來

gn5071109/12 09:35https://youtu.be/aWIrju3F6nU

gn5071109/12 09:36不曉得原PO知不知道1.0發生了什麼事情

angerm111709/12 09:36而且 無縫地圖玩起來 遊戲體驗也不會比較好 不重要的

angerm111709/12 09:36改動 這資源拿來把畫面改成FF7re的等級 毀滅大家的顯

angerm111709/12 09:36卡比較實在

gn5071109/12 09:36總之不可能再重做第二次了 第一次就很瘋狂了

ya0123409/12 09:37我知道1.0的失敗阿,但看過1.0的過場動畫,覺得當年的用

robo345609/12 09:384.x以後的版本主城也都無縫了就是

ya0123409/12 09:38心不算錯

MoodyBlues09/12 09:39根本沒必要

l2257372909/12 09:40這是MMO,要先考慮畫面上會有很多人

l2257372909/12 09:40PS4版我登入走在森都路上感覺超級卡,我不覺得FF14 還

l2257372909/12 09:40沒發揮PS4的所有性能,我覺得PS4 性能已經不夠用了

h010366109/12 09:41等ff24吧,先以黑沙為目標就好不求多

basala541709/12 09:44無意義

SacrificesPi09/12 09:45感覺不太可能 這樣要動的東西太多

hk12990009/12 09:47無縫地圖有很難嗎 WOW無印就是無縫了 都過多少年了

dbr62309/12 09:48舊三國地圖就沒有連著了,要改無縫又要補齊中間空洞那些

dbr62309/12 09:48等於要多做好幾張地圖,這些工不如拿來作新場景…

wacoal09/12 09:49拿當年的爆雪拿來當特例,有點說不過去吧。

wacoal09/12 09:49光那個絲滑的跳躍就領先業界好幾年了

Yanrei09/12 09:49WOW當年又不是出在PS3上 XD

wacoal09/12 09:50FF14到現在跳起來都沒20年前無印wow那種絲滑順暢感類

oldriver09/12 09:50重做地圖吃力不討好啊 友棚做過了

yoyun1012109/12 09:50效益超低吧,像你說的海都兩層,九成都是用水晶傳送,

yoyun1012109/12 09:50你做無接縫結果點傳送還不一樣要讀

dbr62309/12 09:512.0 時代差不多就被酸簡化 wow 沒錯啊 w

ltytw09/12 09:51那這樣的話 過場演出要怎麼演?

robo345609/12 09:53WOW有出在PS3上嗎? 沒有就不能比

asd109/12 09:54後面版本進新圖都是綁任務跟過場

asd109/12 09:55作成無接縫是不會比較好

safy09/12 09:56 WOW剛發售的時候還是PS2時代 XD

asd109/12 09:56而且遊戲裡的傳送真的太方便了

roribuster09/12 09:57問題在接不起來,很多1.0原本的場景已經被切掉了,包

roribuster09/12 09:57括砂都那個巨大無比的圖書館

hk12990009/12 09:58WOW無印2004推出 那時候的電腦應該還比PS3更爛

roribuster09/12 09:59那時候是FF11站壁大會的時代

asd8855223309/12 10:00畫質回歸像素等級有機會,多人連線也要顧及戰鬥系統

asd8855223309/12 10:00的話,改引擎架構是基本

roribuster09/12 10:02講到引擎架構,之後7版要上的畫質整修算改架構嗎?我

roribuster09/12 10:02對這種不懂

Richun09/12 10:03改無接縫是底層技術要大改,還有地圖設計的想法會不一樣。

Richun09/12 10:04與其把FF14改無接縫,不如直接開發新一代是無接縫的FF省事

angerm111709/12 10:05如果不是WOW劇情 遊戲公司爆炸 FF14的程式本身還真打

angerm111709/12 10:05不過WOW 就算現在看來WOW還是屌打FF14 但是FF14也證

angerm111709/12 10:05明了 那些不是非常重要

dbr62309/12 10:06花工程把場景作大沒有互動遊玩機制,也只是多幾個走過摸

dbr62309/12 10:06完傳點就不會去的地方或滑水道就算了吧

asd109/12 10:09三版後大部分的圖開完風脈就可以解鎖飛行

jay021509/12 10:09主機的潛力為什麼要在FF14上完全發揮???

RevanHsu09/12 10:09不是ps4的瓶頸 是SE自己垃圾山程式的瓶頸 過場動畫都要

RevanHsu09/12 10:09先做完動作才能講話的不用期待太多

asd109/12 10:10做無接縫大概直接鎖到主線破關才給你飛了

jay021509/12 10:10看來你是真的不知道當年發生過什麼事,唉~

s263772609/12 10:11不可能啦 都6.0了還有那種進房子要讀取的區域 他媽的

angerm111709/12 10:15對啊 我想在無人島跟房子裡面起床啊啊

ayubabbit09/12 10:27要出主機板就不可能 當初pc玩家都不想跟ps4一起玩了

ayubabbit09/12 10:28ps5版好像也一堆問題

Rivendare09/12 10:29各種低能空氣牆不是技術問題都不做了 更何況地圖無縫

crayon198809/12 10:29當初是不想組到PS3玩家,因為讀取很慢

robo345609/12 10:29ps4沒ssd也是很慢啊

robo345609/12 10:30現在有些快刷活動團也是限ssd

Boris94509/12 10:38他們一開始就是要節約server資源啊

Yanrei09/12 10:58空氣牆其實算正常現象吧,很多遊戲都嘛有XD

babuturtle09/12 10:58做無縫能得益的玩家數很有限啊,大家現在都傳送來傳送

babuturtle09/12 10:58去,誰跟你騎坐騎慢慢飛去其他城市去看路途中的無縫

Yanrei09/12 10:58很好笑的空氣牆也是正常現象XDD

Yanrei09/12 11:00分割就早期無印的畫質配主機跑不順,所以後來才切割開

Yanrei09/12 11:01後來傳送太方便,除了初次移動外,根本也沒人自己慢慢跑

Yanrei09/12 11:01所以這東西就沒必要了吧,而且真的要改肯定是動搖國本

Yanrei09/12 11:02就像一個效益很低又很麻煩的工程

jileen09/12 11:19問就是主機遺毒要遷就PS那個爛性能

safy09/12 11:33每個玩家(客端)都是跟Server要資料後, Server回傳給客端的

safy09/12 11:33所以FF14到現在都還會限制可見人數上限,避免Server撐不住

safy09/12 11:36切割地圖單純就是,與其在那邊修正無接縫,不如直接切斷

calase09/12 11:40重點不是困難度,是一開始設計方向跟支援平台就不一樣,

calase09/12 11:40打掉重來花的錢根本划不來吧

TYS111109/12 11:44不重要,先把外觀投影系統改成資料庫解鎖式,以及開放隨

TYS111109/12 11:44處可套用投影組套比較實在

XIUXIAN09/12 11:47多做動畫比較好。

XIUXIAN09/12 11:47FF14的資金和人力可能也比不過WOW。

sasakihiroto09/12 12:01根本沒必要 就算閒到逛大地圖拍照也不需要無縫啊 再

sasakihiroto09/12 12:01說主線過完也都是用傳送了

Tr3vyy09/12 12:18職業平衡都搞不定的團隊 不要太強人所難 ㄏ

tsukasaxx09/12 12:20無接縫...刺客教條那樣嗎?單純機才行吧

tsukasaxx09/12 12:20純單機遊戲才行吧

waterjade09/12 12:34不需要啊 我還寧可多幾個傳點

Koyomiiii09/12 12:410 ps4還在支援列表就不可能

Koyomiiii09/12 12:42勿嘴 小心吉田繼續buff鑽頭 突破天際

jpg3141592609/12 14:03能做也不一定要做啊 還是你要隕石再砸一次艾歐傑亞?

xbearboy09/12 15:12做無縫的話那要如何用分區的方式來解決人爆炸問題

xbearboy09/12 15:12看看最近低地一堆人爆炸還已經是切成3區的結果

xbearboy09/12 15:14別說大地圖了,現在地圖裡能傳送也是懶得用走的

xbearboy09/12 15:15上線結果花一堆時間在移動是想不開嗎?就是在說那個FF11

roribuster09/12 16:24說不定哪天吉田想到真的給你來個正港第八靈災

maplise09/12 16:40會搞成那樣當初就是因為要讓ps3也能跑 何不叫$ony自己的

maplise09/12 16:40鍋自己出錢收

maplise09/12 16:41當然也歡迎樓主捐大錢幫忙

ken8510809/12 17:10無讀取搭配傳送,可以去玩原神哦

av8d212409/12 20:16我覺得最應該改的是ui及快捷設定存在伺服器端,不然哪

av8d212409/12 20:16天出差去網咖玩ff14還要設定老半天,有的還想不起來當

av8d212409/12 20:16初怎麼設定的,真的夠煩人

Zero091009/12 20:41可以存伺服器端啊 要自己手動備份還原就是

Zero091009/12 20:41都知道要出差的話前一晚按一下備份就好

sasakihiroto09/13 09:33快捷設定上傳就不用重設啦 官方就有的功能==

amd735609/15 01:06要搞主機就不可能無接縫阿 看看那PS4的性能

jay021509/15 19:03不過FF28一定能做到無接縫地圖跟沒空氣牆的,等2087年吧

jay021509/15 19:05到時候的PS14,也絕對不會是拖累電腦效果的戰犯!