Re: [討論] 麻痹是最自由的遊戲嗎?
其實推文很多靠背的東西都已經改很久了
畢竟這遊戲也已經十六還是十七年...有時候看到人在靠背十年前的問題
還真的不知道該擺出什麼表情去回應....
先說說現在的狀況
1.杜巴頓沒落?
其實一直人都很多.貝婷這邊主要集中在分流2.滿滿的地攤
其他分流人比較少.幾乎都是特定公會掛網(服裝展示)用
2.人都跑到影任?
影任柱子那邊其實人很少.並不是說沒人打.而是現在玩家只要有基本實力
幾乎都能單刷菁英任.拚一點連首領任務都能一個人上.只是太麻煩所以都
是廣播找野團或是親友團.不會傻傻在那邊等半天
影任怪也幾乎都只是雙盯.比起後面一堆全場閃驚嘆號的.算很友善了
也因為玩家輸出大幅提升.像是用鎖鏈.沒爆擊的狀況下頂多兩下就收掉一群了
更別說現在還有聖靈連結+強化過的寵物.怪物幾乎都盯著那隻肉盾而已
3.星月門很難等
其實很久以前就改掉了.早就不是等晚上還單向通行的年代
都是白天就能通行到任一地點.加上還有後來開放的智能系統
可以花點小錢直接移動到選擇的星月門/魔法門
舉個例子
你今天在杜巴.要移動到塔爾丁.方法有以下幾個
A.跑到杜巴星月門移動
B.花$300瞬移到杜巴星月門後移動
C.花$3XXX瞬移到塔爾丁星月門
如果是移動到新大陸就是破萬.但也能偷吃步
先去自己或朋友的雪原/沙漠農場.再用智能系統便宜移動到附近魔法門
更別說還有地城系統選單.可以移動到特定幾個地城入口..移動方法基本上
是看你對遊戲的熟悉度
4.錢太多容易掉地上
錢袋在前幾次改版拿掉了.現在就是基礎給一百萬額度.累等夠高就兩百萬
錢直接移動到道具欄下方的格子內.只顯示數字
偶爾才會出現爆錢.而且因為爆出的數量通常很多.別人也撿不走.你回村存錢再
過去撿都還來得及.或是直接丟個一百萬到寵物身上再撿也行
原本的金幣箱子修改功能.變成使用後能擴張角色金幣上限.最高記得能破億
5.物品欄容易滿?
每次大活動都會送背包.商店包最低就是10*10.還有各種娃娃包跟雜七雜八的背包
身上空間不要塞太多垃圾.基本上一定夠
找東西麻煩的問題在本次改版也修正了
之前是打關鍵字尋找.符合的物品會光(你還是要一個一個開背包)
現在是直接讓你從搜尋欄抽出該物品
真的需要超大空間其實也都是開那些活動箱子(動輒上千個).裡面有超大量材料
跟一堆有用的藥水類.這其實對新手來說也算奢侈的煩惱了XD
簡單說...很多抱怨的點其實都是很早以前就改掉了.現在也逐步在修正一些不夠
方便的設定
--
可是戰鬥系統已經回不去了
話說當年我有上線試冰反是不是真的消失了w
不過即使沒消失大概也沒人用了
戰鬥系統除了改成瞬發外 其他根本沒消失啊 冰火反還在
AI一樣是蠢 被沒爆擊的普攻或魔法打一下就會爆衝
N+1 N+X也都還在 很多人說變了都只是效率低不想用而已
不能穩定運作了 以前冰反完立刻再按冰 即使怪立刻衝臉
也能唱完把怪打停按反擊 改後怪立刻衝上來會卡cd
怪物一樣可以看閃光提示
你要交替用 反擊和防禦還有風車
或是重新用火推走在來等CD 以前一路冰反到底不能用而已
我知道怪有加一條擊退值可以直接看甚麼時候會敲飛
不過我覺得給硬質時間應該更好打n+1
其實可以玩得更花俏的 直接冰+重效率會比冰反好很多
硬質條確實沒什麼幫助 還是體感容易 硬看反而更容易花
以單純近戰來說,還可以玩 N+重擊
而且現在解完布雷妮的新手任務完,直接把一大堆近戰技能給到
可以直升技能等級 3
講白了冰反就是效率太差被淘汰而已.就算沒改硬直也會沒
人想用...我拿鎖鏈捅一下就死的怪幹嘛那麼麻煩?
其實除非防了還是會讓人暴血的怪 我退坑前也很少冰反
冰防直接砍比較快 阿!脫魅魔衣服還是會用火冰反啦
這倒是說到痛處了 素質通膨後普通魅魔很難脫衣服...
魅魔女王:HP64萬喔~
藥水中毒可以扣數值 想挑戰高難模式永遠不缺手段
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