Re: [討論] 二次元ACG文化真的拖累世界經濟成長嗎?
享樂才是正確的
如果你覺得世界不公
那最該做的就是躺平不生享樂
讓剝削人們的既得利益者也得不到
留給普通人反抗的時間不多了
未來超高度資訊化的世界
真的是 Service 下個 command 人直接變廢物
把你的思想社會人格數字化資產全部廢掉
要怎麼鬥?
這個時代還需要人民當兵
未來無人化時代政變更輕鬆
普通人現在最大的籌碼就是依然還有生產力
等到勞力與認知能力被機械和AI取代的那天
普通人就是比奴隸還沒用的廢物了
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推
至少最慢民國89年以前生的咱們還有段快樂時光就是了
推
下個世代應該能看到大饑荒戰爭吧
→
饑荒機率更低,生科+機械化+AI會解決糧食問題。補充
→
個小知識,歐美的食物浪費率大約30%~50%(沒記錯的話)
→
,人類缺的不是食物,是分配不均,地球資源很夠的
推
之後要建殖民地把人往外太空送了
→
你要看大饑荒戰爭 在衣索比亞 葉門不就可以看到了==
推
這個跟人類大命運講得有點像,AI工業革命正在侵蝕民主
爆
首Po世界經濟陷入永久滯脹?長期經濟衰退的文化根源以及救贖之道|政經孫老師 簡單來說就是 勞資差距導致低階無法翻身8
真的要說的話這種罐頭片才是速食文化拖累世界的一環吧 這種隨手拈來的話,加上話術跟庫存影片,因為夠速食,也愛混一些專業術語,正好對到觀 眾想要滿足自己看起來很有知識,附庸風雅的慾望(知識本身反而是其次) 什麼5分鐘看完世界歷史,10分鐘看完魔戒,英女王是蜥蜴人,用紅藥丸讓女孩瘋狂愛上你 這種自以為教育的影片才是最麻醉觀眾思考的吧38
因為沉迷二次元娛樂,就沒有成家立業的動機 你看喔這筆帳我算給你看: 1.不成家立業,不用買房子 2.不成家立業,不用花錢養子女 3.不成家立業,沒有子女就沒有未來的消費市場2
ahhTw 那這件事情影片發布這怎麼解釋 馬斯克是全球首富 對於經濟成長貢獻巨大10
看到他在說... 建立新的資本信仰,類似過去的清教徒的精神 人們要虔誠地信仰勞動和創新 要把剩餘價值投入研發和再生產 而不是用來炒作金融資產2
怎麼感覺這只是牽拖 二次元動漫的根基就是故事 從古至今,故事就是不斷產生啊 從神話、史詩、傳說到現在的動漫 不就是人們就是喜歡看故事4
第三級產業直接被他一嘴巴打死也算厲害了 呵呵 旅遊業服務業文創娛樂通通都沒有實際產出,看來都是經濟衰退的幫兇 你他馬用腦袋好好想一秒鐘有沒有道理好嗎? 你要不要聽聽你現在在說什麼.jpg 沒有物質慾望那來的需求? 基本經濟學都當掉了好嗎?2
嗯嗯 ~ 開頭先把自己認定的大魔王們刮一頓, 大魔王們真是邪惡可惡,四界剝削。接著進入 理論階段,一堆拼接圖。然後生硬的轉去批評 社會文化 (畢竟太多數據理論觀眾就 off 了) 批評甚麼其實不重要,結論就是要反左並迎來8
美國跟日本輸出娛樂,讓幾乎全世界的娛樂都是這兩國為大頭 其他國家像韓國、法國是很努力想拚但目前還是老二地位 中國也有試圖要拚,但看那精美的管制政策,應該原神就是上限了 雖然西方有「奶頭樂」這種不雅的稱呼來鄙視這種文化型態 但事實上,娛樂對群眾的心理健康有很大幫助7
拖累經濟成長?ACG本身就是經濟的一種。 別的不說,光講遊戲就好,Nvidia第二季營收67美元,遊戲就佔了20億美元。顯卡這玩意在 科技上的功用不用我講吧,AI就非常需要用到顯卡,而遊戲這種產業的投入給顯卡研究提供 了大量的資金。 約翰卡馬克知道吧?id software創辦人。他以前研究的遊戲3d化技術,後來也被用在醫學
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爆
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