[閒聊] 遊戲世界觀+原創劇情動畫是不是很有搞頭
如題
看完電馭叛客到現在還停留在結局的餘韻當中
沒意外這部會成為我今年最喜歡的作品
而去年同樣也是被遊戲改編原創動畫的奧術震撼到
兩部風格可以說大相逕庭
但相同的點就是都不照著遊戲既有劇情走
(當然還有網飛充足的資金
以往遊戲劇情直接移植動畫常常變得支離破碎
而原創動畫則常常開頭嚇嚇叫到最後爛尾
像這兩部的模式似乎就能產生很好的化學效應
既維持遊戲吸引人的世界觀又能寫出適合用動畫表現的劇情
是不是能期待未來這種作法成為主流呢?
https://youtu.be/4O746lUintc
這首今天不曉得loop幾次了QQ
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推
動朋:
推
做得好什麼都可以,原創也能更爛
→
啊==
→
剛好這兩天在炒RO 我就建議你去看一下RO動畫好了
推
神龍之謎阿
→
既有世界觀+原創內容的災難魔戒不就演給你看了
推
不覺ㄉ
推
弄不好就變官方同人啦…
爆
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