[閒聊] 那些奇幻作品有比較有創意的建築設計?
如標題
ACG中科幻作品的建築就是強調科幻感
奇幻作品則有九成都是歐式古代建築風格(概括包含羅馬式哥德式文藝復興式)
(https://www.instagram.com/p/B_LYh99nfiW/ 伊斯蘭式大概太複雜沒人想畫)
有沒有作品試著畫出比較有創新的建築設計?
近期讓我感覺比較有創意的大概是這個
https://www.instagram.com/p/CedsrbSPULQ/
我猜是用白色蠕蟲延伸出來的構想,畫出綠色叢林中詭異的純白神殿
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“Two dribble shot, three dribble shot, four or five dribble shot, 10 dribble
shot. 24 second shot clock shot. No dribble shot. Shoot when I want to shoot
shot. He has every shot. Kobe is amazing.”
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.176.93 (臺灣)
※ PTT 網址
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星際大戰3的共和國議會
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參照法環和魂系列
法環的建築物設計很棒,但並不創新 對建築史熟悉的人可以一眼看出是那些時代的建築風格融合在一起
※ 編輯: ehentai (123.192.176.93 臺灣), 09/17/2022 16:10:09推
上古5有蘑菇房
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機械迷城
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很喜歡Scorn這樣生物與機械融合的風格
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尼祿 黃金宮 獵奇Grotesque一詞的由來==
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夢想宮 聖家族教堂
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Giger Bar==
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dishonored 2 的clockwerk mansion 遊戲界的神設計
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這建築 光設計本身就足夠進名人堂
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作業?
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血源詛咒
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上古卷軸 每個省分種族文化都有獨特風格
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寶石之國的學校跟月球上的建築
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[閒聊] 想用催眠APP做色色的事如標題 @tomiokasena 結果因為電量太低而進入關機模式... -- “Two dribble shot, three dribble shot, four or five dribble shot, 10 dribble12
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