[閒聊]NVIDIA DLSS 3讓幀率翻4倍,RTX 40系列獨
NVIDIA DLSS 3讓幀率翻4倍,RTX 40系列獨有、支援逾35款遊戲
NVIDIA DLSS 3(第 3 代深度學習超高取樣)技術運用第 4 代 Tensor Core 和新一代
AI 人工智慧演演算法,不只單純擴增像素,更可產出畫格,讓遊戲的幀率(FPS)可提升至原生渲染的 4 倍之多。DLSS 3 將在 10 月 12 日隨著 GeForce RTX 40 系列 GPU
一同登場。
DLSS 3 包含全新的光流加速器(Optical Flow Accelerator)、遊戲引擎動態向量、卷積自動編碼器人工智慧畫格產生器,以及 Refelx 超低延遲流程等 4 項元素。
光流加速器是 Ada Lovelace 架構 GPU 的獨有硬體功能,並衍生為光學多畫格生成(
Optical Multi Frame Generation)技術。
光流加速器會分析兩個連續的遊戲影像,並計算畫格中物體及元素的運動向量數據,而傳統遊戲引擎的運動向量並未模擬這些物體和元素。如此便能大幅減少 AI 渲染粒子、反射、陰影和照明等元素時視覺異常的狀況。
遊戲畫面的兩個超高解析度畫格,以及引擎和光流運動向量,會送入卷積神經網路分析數據,並為每個遊戲渲染的畫格自動產生另外一個畫格,這對即時遊戲渲染來說實為一項創舉。
https://youtu.be/eGHjP9zq53w
將 DLSS 生成的畫格加上 DLSS 超高解析度畫格,使得 DLSS 3 能夠運用 AI 重建 8 分之 7 的顯示像素。與沒有使用 DLSS 相比,幀率可提升最高達 4 倍,如《電馭叛客
2077》(Cyberpunk 2077)所示。
https://youtu.be/cJlo2I7CiD0
而在那些有著大量物理效果或是使用龐大世界地圖等容易遭遇 CPU 瓶頸的遊戲,如 《微軟模擬飛行》(Microsoft Flight Simulator),DLSS 3 可運用後製處理的方式在 GPU上透過來生成 DLSS 畫格,讓 GeForce RTX 40 系列 GPU 能以比 CPU 高出 2 倍的運算畫格率來渲染。
DLSS 3 也整合了現有的 NVIDIA Reflex 技術,透過與遊戲開方商合作調整渲染指令,進一步降低系統延遲並提高反應速度。
目前已有超過 35 款遊戲及應用程式宣佈支援 DLSS 3:
《瘟疫傳說:安魂曲》(A Plague Tale: Requiem)
《原子之心》(Atomic Heart)
《黑神話:悟空》(Black Myth: Wukong)
《光明記憶:無限》(Bright Memory: Infinite)
《車諾比人》(Chernobylite)
《戰意》(Conqueror's Blade)
《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)
《Dakar Rally》
《火星孤征》(Deliver Us Mars)
《毀滅全人類 2 重製版》(Destroy All Humans! 2 - Reprobed)
《消逝的光芒 2 人與仁之戰》(Dying Light 2 Stay Human)
《F1 22》
《暗影火炬城》(F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch)
寒霜引擎(Frostbite Engine)
《刺客任務 3》(HITMAN 3)
《霍格華茲的傳承》(Hogwarts Legacy)
《翼星求生》(ICARUS)
《侏羅紀世界:進化 2》(Jurassic World Evolution 2)
《Justice》
《生死輪迴》(Loopmancer)
《Marauders》
《微軟模擬飛行》(Microsoft Flight Simulator)
《三更抓鬼》(Midnight Ghost Hunt)
《騎馬與砍殺 2:領主》((Mount & Blade II: Bannerlord)
《永劫無間》(Naraka Bladepoint)
NVIDIA Omniverse
NVIDIA Racer RTX
《PERISH》
《Portal With RTX》
《Ripout》
《戰鎚 40K:黑潮》(Warhammer 40,000: Darktide)
《浩劫殺陣 2:車諾比之心》(S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chernobyl)
《Scathe》
《仙劍奇俠傳七》(Sword and Fairy 7)
《重生邊緣》(SYNCED)
《魔戒:咕嚕》(The Lord of the Rings: Gollum)
《巫師 3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)
《THRONE AND LIBERTY》
《幻塔》(Tower of Fantasy)
Unity
Unreal Engine 4 & 5
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蘇媽:下手一定要這麼狠嗎~都是台南人
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搭配2077熱潮
老師那就萬事拜託您了(*゜ー゜)b
想組4080 可是鬼島價有點捏不下去
直接4090,當提前體驗價格惹
有幻塔沒原神 原神大敗
別買30了一堆礦卡 等40吧
這價格實在買不下去
有奇怪的東西混進去了
誰要給老黃賺 開那個價格擺明羞辱人
給老黃羞辱或給礦卡羞辱 選一個
我等RDNA3
價格提升兩倍 便宜
RDNA3用GG五奈米會便宜到哪裡去
Zen4早就GG 5奈米了 還給你降價
面對13代再加換角位跟DDR5,不降價會有競爭力?
所以面對nv dlss跟光追等技術 落後就不用降價?
這樣RDNA3不是更有理由削價了嗎
那個價格跟功耗
AMD出一張有4080效能的卡一定也是賣30K 別想了
基本上除非組新機,不然單換顯卡你的電供也要一起換
嗯 好像記得五年前Intel粉也是這樣嗆第一代Zen的
用台積是能便宜到哪裡去
老黃這次賣這種價格 剛好而已吧
老黃前幾年才被抓包偷放三星的chip還賣一樣貴吧www
用台積賣這種價格 很合理啊
啊?才支援35款?
轉***降成本不降價 轉GG成本上升漲價 太合理了
建議觀望 感覺散熱會出事
講成本真的很姆咪 怎麼不去看一下NV毛利率幾十趴
樓下買
毛利率幾十%的公司一堆 難道都不漲價喔? 這什麼想法啦XDDD
營利事業要維持毛利率 不就是跟著成本上升調漲價格嗎
人家有能力賣高價,這就是資本主義
也是呢 真幸好沒有人限制NV的零售價要聽上游廠商的
不像板卡廠活該賣卡虧錢 哈哈哈
資本主義可沒教你把商業合作伙伴當屎一樣對待啊
怎麼有點像是ai/hpc長在消電gpu上,什麼有超潮的功
能 喔~那沒事XD
電蝦有人貼 板廠利潤逐年下降 現在已經剩5%了
之後想賣40還要幫老黃清30庫存 難怪大哥不想幹了
nv搞這樣真滴對生態不好,板廠有夠痛苦,
要拿到新chip就要要吃nv的庫存
顯卡越來越強 遊戲越來越少
AMG的財報自己看啦 2021年EPS多少 大家一起賺啊
換40系列還得把PSU換到1200W才行
別買40了 等50吧
黑神話笑死 連出不出都不知道支援個屁阿 搞不好出的時
候50系列也出了
看到悟空我也笑了,搞不好真的等到50
沒有GTA跟RDR2,可惜 :(
捏不下去就多捏幾次
爆
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