[閒聊] 重玩RDR2亞瑟真的各種立旗欸
破完試圖找跟RDR2類似的遊戲
繞了一圈實在找不到只好重完
重玩以後深深覺得
這個遊戲神到快變成不屬於這個時代的產物
畫面優美到無法言喻
氣候的變遷跟日夜的變化就足夠豐富你遊戲時的體驗
在沼澤打完賞金獵人撿屍體,每個屍體因為泥巴跟腳印都有即時變化
這種不做也沒人會說什麼的物理運算,但他就是有做
更別提那些出現在你身邊的各種動物
成群結隊的郊狼,會一群去偷吃動物的屍體
在沙灘曬太陽的蜥蜴
看到你會嚇跑的小黑熊、看到你會衝過來的棕熊....
還有一聲不響肛你的美洲獅/山獅
每個支線跟小事件都有自己的故事
還是那種你不會想SKIP的有趣
每次回營地,裡面的各種角色都有自己的表演
自然到甚至我沒有注意到它們是NPC
說是AI的角色生活在裡面我都信
可以說是沉浸感之王的一款遊戲
完全沒有對手
然後關於立旗
開始去幫忙討債的時候
那個咳嗽的男人一口血咳到亞瑟臉上的時候
我的心真的揪一下
搞不好亞瑟的病就是在這裡被傳染的...
收完帳很反常的直接進入回營地的動畫
亞瑟還有擦臉的動作
然後亞瑟的前女友
他說她的老公因為肺炎過世
後來前女友的弟弟又提到一次肺炎
真的是第一次玩不會注意到根本各種暗示欸
當然它還是有可以做得更好的地方
比如通緝系統,有次我看到酒吧有人打架
打完才知道原來被打倒在地的是被綠的
突然有種同病相憐的感覺,想說把他背去醫院
剛背起來就被通緝了
我只是想帶他去醫院啊啊啊啊
另外地圖不知道為什麼都是英文
有些還是草寫一大串的,有任務都不知道要去哪
變成要網路找功略就很不方便
既然對話裡面是中文,那地圖也給我們中文很合理吧
除此之外這款真的太神
然後我是不會進到第五章的
--
另外路邊小事件獵人PK棕熊
第一次玩我失敗救不到,第二次我還是沒救到
總之遇到這個事件你不要站離那個獵人太近
你會無法拔槍,因為右鍵會讓你變成你要跟獵人交互
站遠一點拿步槍射應該就可以了
--
最後的跑馬燈我真的哭慘QQ
真的就是被他傳染的 被咳在臉上後亞瑟才開始有症狀
到現在還是不能接受當年TGA不是給RDR2...
不給RDR2太扯了 後來是給誰啊
戰神
好喔,那我下次來玩玩看
對啊,就是看誰還會被暗示到,而不是做自己命運的主人
記得你丟出來的要自己去接喔
的確是被他傳染的,從這之後,三不五時亞瑟就在那邊咳,不過
不做也會死.
亞瑟真的有夠可憐的,冒著生命危險扛整個團隊的運作,
在外面要面對美洲獅、鱷魚和狂野不講理的南方人,回營
地還要幫其他人挑水搬糧食還要聽德奇講幹話,加上染病
沒辦法 RDR2跟戰神一比缺點很明顯 瓦斯工大勝騎馬
以rpg角度來看我覺得rdr2真的大勝
反正還是有人想留在這裡,被人控制一切
切,我們尊重他們的選擇
如果尺度再大一點,可選擇動作行為多一點就神了
他們也是很重要的存在,讓我們練習愛與寬恕和原諒
我覺得被南方人拉下馬打結果npc沒犯罪很扯,還有犯罪
偵測系統雖然不像gtav那麼扯但還是很不合理就是了
確實,在村裡撞到路人被開槍 結果他沒事跑了我也沒回擊反而被通緝
被敵對幫派綁走沒人救還要自己想辦法跑==真的可憐
神作QQ
戰神我玩不完
RDR2最大(可能也是唯一)的缺點就太過強調寫實性犧牲遊玩性
可能就這原因才會輸給同樣出色的戰神
如果你是自己的主人,要立哪一種旗都可以
如果繼續被這些,如果你太勇敢、太耀眼就會怎樣怎樣的洗
腦,你就會一直留在這個被綁架的維度。喔,對了。你會詛咒
自己的自由,對一些人來說那叫做立旗啦
選擇是你的,不是我們的
加油,還在替自己設限立旗的人~
你到底在說啥
我覺得被傳染那段很扯 只能說歷史之壁
I give you all I had....
其實戰神也有自己的問題 場景監用卡 怪物種類少
並不覺得戰神比RDR2優秀
當年GOTY不就這兩款在戰嗎XD
戰神跟ff7re路中一堆解謎小遊戲煩死= =,rdr2輸戰神真
的很可惜
FF7re放置中 ^___^
就比誰缺點比較能接受阿 RDR2遊玩體驗實在不太好
但你要說沈浸感劇情那方面就沒話說 光一個德奇就贏了
遊玩體驗真的很難界定 有的做走路送貨模擬器也算是一種遊玩體驗
一個動作遊戲 一個劇情遊戲要怎麼比 就好像NBA跟MLB是
要比什麼 rdr2對我而言唯一的缺點就是亞瑟結局太虐
玩到後面都不忍心繼續下去
GOTY不就要放一起比= =
最近也在重玩 獵人那邊我前幾天有遇到 等熊撲過來時
開死眼幹掉熊的話 我這邊是獵人也沒說什麼就跑了
原來沒有後續劇情對話嗎? 那我放心了,你還是被咬死吧^^
戰神真的不如RDR2感動我…沒GOTY真的是意難平,最後會
換人操作就不想再玩了,捨不得亞瑟QQ
對啊,雖然換操作一代的角色也是一種巧思 還有隱姓埋名去打工被小農霸凌的故事也是很有趣 但還是亞瑟QQ
我到不覺得亞瑟可憐,他在怎麼說都是群殺人強盜,得病
只是把他該有的下場提前而已
他的角色設定就是一個為求生存去做別人不願做的老粗 所以說他殺人強盜也是沒錯,但他的心裡其實還是有良善之心啦
※ 編輯: Tencc (59.125.27.163 臺灣), 09/26/2022 15:15:36今天早上剛全破,一開始玩的時候其實我覺得不好玩+很煩
其實我到現在都還是不喜歡玩他的狩獵和釣魚
升級包包的狩獵真的有點煩 但升完就失去狩獵的動機也有點空虛 釣魚我是兩輪都沒去釣過,真的不愛
但是主線和支線的劇情量超乎我的想像......已經是光主支線
就能給好評的程度= =,背景建模仔細看一下也是很鬼神
我玩過一代 所以換人的時候我其實感觸更深
想問你當初玩二代的時候 在雪山救人的時候就知道那是二代主角嗎? 還是你甚麼時候發現的
UBI雖然擅長做觀光景點,但我覺得RDR2更漂亮,歸功於生態
的設計和植被樹木做得很精緻
漂亮到有時候我以為我還在過場動畫裡 摸手把才發現原來已經我可以動了
※ 編輯: Tencc (59.125.27.163 臺灣), 09/26/2022 15:50:49Rdr2在要求真實感跟遊戲性上的比例沒有抓好,那個通緝系
統跟狩獵遊玩感覺真的很差
提一下那個美洲獅,初玩有幾次半夜騎馬,騎到一半馬
突然起反應,然後環顧四周找不到目標,接著就被肛了
,超恐怖
德奇活著出現就該知道了
亞瑟有直接說就是被他傳染的 是他的報應
亞瑟這個主角的刻畫太成功了,把一個傳統西部牛仔幫派
被現代化浪潮淘汰的故事,以及將人在江湖身不由己的無
奈感與在人生末期的醒悟與尋求救贖的內容描寫得很好。
注重細節的操作就是一個雙面刃,喜歡的人覺得很有沉浸
感與真實感,不喜歡的就會覺得節奏拖沓操作複雜。
可惜RDO放棄了
RDR2的山景也是一絕
十年內沒有遊戲能超越
而且還不支援光追哦
挖靠樓上那個畫質太扯了吧,3090好猛
看那影片的留言就知道,玩過的人都被那個身歷其境給驚豔
對我來說rdr2遠大於戰神 一個神作一個佳作
RDR2是貨真價實的神作
真的神作 有時很想回鍋玩 想裝幫派MOD試試看一定很有趣
那是啥,我來找找看
今天剛破到第五關 後面要開始聽I got a plan 了
爆
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