[閒聊] 開闢新天地的結局總讓我覺得很空虛
像是樂園殘響(樂園追放後續小說),最後frontier setter 還是帶了兩位樂園居民去尋找新天地
十三機兵、銀河騎士傳也是如此
不同於2077、邊緣行者、銀翼殺手、攻殼等結局仍舊無力改變什麼的惆悵(世界的規則依舊不變,主角不過是芸芸眾生中稍微出采的一名
這類懷著探索大夢的作品是真的能做到創造文明,而這也是讓我覺得空虛的原因
或者說是既滿足又空虛
滿足於這種科幻格局的宏大,但望向現實卻又感到空虛
往現實面說,這類結局幾乎都是以拋棄地球為前提
拋棄了既有文明,拋棄了規則,才能創造出新的世界
然而真實世界,缺少了英雄,卻多了更多荒謬
…
如此一來連2077這類故事都不可能發生,規則甚至一點被撼動的可能性也沒有
樂園中的掌權者們總是懼怕者改變
…
每次觀賞這類作品是因為想讓心情變好,但看完後卻不盡人意
還是我應該改變一下心態?
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推
十三機兵跟銀河騎士的地球都爆炸了 不拋棄還能怎樣
推
你只是看這類作品時想要作中人物達成的目標是開闢新天地
→
而上面你舉例的作品目標都是"發現"新天地
→
你需要的是續作或是二創才能解決你心中的問題吧
→
你可以看這部 死亡代理人
爆
[問題] 有沒有在不同世界穿梭的作品?現代穿越到奇幻世界的作品滿大街都是 而從奇幻世界穿越回現實的作品雖然不多 但也不是沒有 小時候看犬夜叉 常常看到犬夜叉穿越古井來到現代80
[我推] 我們《來自新世界》,是人還是神?我推薦補這番:《新世界より(來自新世界)》 作品官網 : 原本的官網已經消失了,就跟……一樣。 五位主角。65
Re: [閒聊] 我所期待的星漢燦爛.月升滄海大結局先在此感謝星漢燦爛,讓我重拾追劇的熱情,甚至換回了許久前的少女心哈哈! 以下純屬個人心得及看法,請求勿鞭XD 昨天熬夜到三點看完之後,其實覺得稍微可惜、惆悵、空虛。 我沒有完整看完小說,但事實上我蠻喜歡戲劇版的人物設定!所以前面看得非常開心,甚 至一直到凌不疑跳崖後被救上來,還是看的很澎湃!34
[閒聊] 賽博龐克世界的醍醐味是什麼?賽博龐克(Cyberpunk) 未來隨著科技進步 人們活在政府或企業的控制下 貧富差距大 極端的高科技與低端的生活品質形成反差32
[閒聊] 海賊王D的意志已然明了,有點空虛海賊王裡面D的意志是什麼,算是貫穿整部作品的核心,等了20年,這個D代表的意思八成已 經被大家摸清楚了 就是笑容,至於還有沒有更多意涵就看故事接下去會怎麼畫 說真的,知道D的意思之後,我覺得有點空虛 也不是說這個設定不好,就是一種莫名的惆悵感23
[我推] 來自新世界我推薦補這番:來自新世界 作品官網 : 原官網已消失 用A-1官網作品介紹替代 因為我很不會寫無雷推薦 加上版上已經有兩篇了 所以這篇就寫有雷心得吧14
[心得] 破完只剩空虛的2077結局…2077更新1.5版之後入坑,總遊玩時間93小時,對比最近玩的另外兩款遊戲,死亡擱淺跟對 馬戰鬼,時間多了不少,是因為2077營造的世界真的很有趣,在遊玩過程中不會想省略哪些 支線,而是想好好看完支線的故事,體驗這種賽博龐克下,身處不同階層的人的價值觀。 1.5版修正不少問題,對照過去玩家寫的心得,什麼存錢太慢要找bug刷錢,經驗值給的太少 之類的都已不復存在,至少除了為了自我滿足而刻意練級,只是單純解支線主線,等級的成5
Re: [閒聊] 為什麼異世界轉生都是中世紀歐洲在探討"為啥轉生的作品都在中世紀"之前,你必須要問的是 "作品概念是怎麼樣被形成的?" 比如說,現在要你寫出一部奇幻小說的話。要你憑空想像出一個世界跟故事 不簡單吧?而且你還要考量你憑空想像的東西會有多少人願意看。 那麼比較保險的作法,就會是先看"曾經暢銷過的奇幻作品是怎麼寫的"1X
[閒聊]電馭叛客邊緣行者是不是過譽了?如題, 看完這部之後底蘊在心中久久不能忘懷, 我很喜歡這種看完一個完整故事後, 那種內心有著超乎期待的滿足、 同時又有著不想從這種滿足離開的感慨。
爆
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