Re: [問題] 回鍋瑪奇 一星期了 有新問題想請教
※ 引述《kopune (談崩專家 康普尼)》之銘言:
: 抱歉 又有幾個新問題
: 1.剛剛在打見習騎士的一般背水 中途就到100等了
: 然後就拿不到EXP了 請問這是怎麼回事??
: 2.以前完全沒有碰 武鬥/人偶 雙槍/忍者 有練一點
: 請問還需要練嗎?優先度?
: 3.支援學會/啟示錄/神聖騎士團
: 這些SOLO的難度 修先順序是?
: 大概就這樣吧 先謝謝了
講詳細點好了
首先是雙槍跟忍者.建議練一下.算是遠程攻擊手段(而且比鎖鏈快)
忍術其實先練突擊跟暴風就好.這兩個也是最常用的
其他打怪反而不太會用到...頂多就影子束縛在特定影任用來綁怪
主線的部分
先G19.拿到三個神聖技能(盾/刀/錐).不跟團打老吉的話.不用點高也沒關係
然後每天去艾明酒店後方的騎士團徽章處解每週跟每日任務
這兩個不用完全解完.只挑能SOLO去處理就好.重點是平日積少成多
把神聖等級練個30~50左右就暫時夠用了
接著去解G20.拿聖靈同步練到R1.這是能跟寵物進行連結的技能
解完後把神聖點數的部分全拿去點副技能
啟迪之光最高能在連結時+45%經驗
守護者的誓約最高+58%寵物被動防禦
聖光顯靈加寵物大小傷
復甦靈魂可讓寵物自動超高速回血回負傷
復活權杖則是連結時可自動復活
主要是啟迪要先點.經驗+%很香的
剩下就是打怪過程中慢慢累積了
點高以後你就能拿到一個超強隊友.而且連結狀態下怪物會優先瞄準你那變成
超級肉盾的寵物.很多開場全閃驚嘆號的場合.會直接降成簡單難度
等於怪自動靠過來讓你開大招
搭配芬恩系統去增強寵物輸出的話.SOLO時也等於兩個人一起打(而且怪還不找你)
這個系統搞定後再去打G22.23(G21可以先不用碰)
特性系統有些很好用.一次最多可以開五個.有的被動有的主動
以個人習慣來說
G22是超越生命/衝擊相消/傷害吸收/起死回生/元素打磨/連續攻擊/時間歪曲
G23是洞察之眼
(當然還有其他的.只是我沒那麼常用)
超越生命可以在瀕死時直接開.回滿血時還幫你多加一條血
衝擊跟傷害是被動加保防
起死回生是有一定機率掛掉時原地復活(不算入死亡次數)還震開敵人
元素打磨依照武器賦予的屬性額外增加攻擊跟效果
連續攻擊以一定機率追加打擊
時間歪曲可以以一定次數無視冷卻開技(最常用就是火石六連發XD)
洞察之眼就生產技
在農場放各種生產物.再專挑大成功的去採就能大量生產
支援協會就像推文說的.一樣是日常的累積
主要是追加攻擊的效果.要點高很花時間.生產相關的能力也要夠多
就是慢慢來.碰到太難的就換一個再解
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