Re: [閒聊] 消基會邀民眾查驗20款線上遊戲轉蛋機率
其實我比較好奇
這十款遊戲是怎麼選出來的
是不是看營收排名
裡面有賽馬娘 公主連結 這種人氣很高的遊戲
所以有在榜上的遊戲營運反而要開心?
因為沒在榜上的代表被認證不紅?
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前天剛跟手遊廠商開完消費申訴第一次調解, 昨天看到這新聞 就有聯絡第三方驗證的戴老師了, 希望能幫金光布袋戲成立的 子公司 "閃閃科技" 營運的手遊 "群俠來了" 爭取一下曝光機 會, 請大家多多支持 <O> 公告機率3%的合成道具, 提供了400次合成不出的錄影還說我這爆
首Po測試「轉蛋機率」是否符實 消基會邀民眾查驗20款線上遊戲 消基會為了讓轉蛋機率予以落實,今(27日)宣布邀請民眾以「玩遊戲」方式, 在網站上親自參與活動並協助進行第三方查驗活動, 以消費者力量,共同查驗遊戲公司業者推出「轉蛋機率」是否貼近所宣稱機率,18
看了一下網站內容, 本質其實就是論壇抽抽串統計那樣的概念, 你玩的時候有抽卡就順便錄影, (但是要求不能跳過抽卡動畫) 上傳影片後這個網站會幫忙統計這樣,8
原文恕刪 這邊不得不提一下飛彈對準我們的宇宙神遊 原神 至少人家在抽卡方面是公開透明的 1.人家並沒有講"每一抽的機率",而是"綜合機率"8
其實很困惑… 不管你怎麼驗證… 還真的可能遇到萬年非洲人就中了那超低機率沒中獎 而且機率公布是一回事… 實際三不五時調皮偷改又是另一回事…5
這個滿好解決的吧,就是像發票一樣。 政府就建置一個網站(反正現在有數位部不是?), 強制所有抽獎的資料結果都要傳送到該網站記錄, 玩家也可以去該網站查看自己的抽獎紀錄,如果官方沒傳送抽獎紀錄就可以檢舉。 至於詳細的做法可以再討論,例如傳送的資料帶著你的第三方登入資訊(FB google),5
我想追根究底,這種近似於博奕的扭蛋機制本身就不應該存在吧? 完全沒有收集、經營的遊戲過程,就是儲值然後抽、儲值然後抽,辛苦一天薪水一單30秒抽完,有時候一單抽不到,再加碼個好幾單稀鬆平常 這東西看起來表面上是看個人能力豐儉自收,但實際上跟賭博的性質就是一樣,中間沒有發生實際資產的轉移,但結果是確實產生了金錢交易 為什麼在大部分國家賭博都是違法的,因為賭博行為第一沒有產出單純資金流動,第二以機率上來說莊家永遠贏,這就造成國民產生的生產毛額被不對稱的流動,慢性的國力耗損 可能又會有人說了哪有那麼嚴重,不過就是一般的嗜好,一個月需要花個小幾萬的嗜好大有其人不是只有扭蛋
爆
[閒聊] 你玩過最好玩的免費遊戲是?免費遊戲 這裡的定義是:完全免費,包含遊戲本身與內購。 無任何課金成分,包含轉蛋/抽卡、加強角色外觀、腳色數值、遊戲介面、去廣告等等。 (但是透過在遊戲內取得遊戲幣或資源加強角色或可以轉蛋之類可以) 花時間做遊戲就是要賺錢,這點是理所當然,但還是有很多優秀的免費遊戲。89
[閒聊] 有沒遊戲性高可是劇情爛掉渣的遊戲早期很多遊戲都是日文的關係 玩的很爽可是也不知道劇情在講甚麼 現在一堆遊戲支持中文版 才知道原來這劇情好像有點怪怪的 可是因為好玩所以就算了25
Re: [討論] 巴哈說雀魂是博弈遊戲不能開板唉...不是,麻將不就是博弈遊戲嗎? 同理,大老二、台灣麻將、拉霸機不管有沒有賭「真錢」這些就是算博弈遊戲啊= = 分類沒錯啊...台灣就賭博沒合法化 所以過去都是賭代幣來躲,導致你們所知的湯姆熊等類似的電玩店,實際上都有黑暗的地 方...例如:代幣退款機制49
[閒聊] 大型多人線上遊戲推薦如題,最近想找一些大型多人線上遊戲玩,但不知道可以玩啥,想問問看這裡的意見。 大型多人線上遊戲這個詞太籠統,所以基本講一下我目前比較想要跟暫不考慮的類型。 當然這裡指的是可以在PC平台上玩的,不要純手遊。 基本上我會比較想要那種打擊感很爽快、可以打很多BOSS的遊戲,類似於瑪奇英雄傳這種 風格,瑪奇這種自由度高的類型也行,事實上我也只玩過這兩款,不過時間很短。26
[問題] 求類似賽馬娘的遊戲最近迷上萬惡小萌代理的賽馬娘 才醒悟我的骨子裏原來是個肥宅啊 走在路上都覺得空氣被我弄臭了QQ 第一次迷到想課金買帳號 剛好想到因為夏特才剛儲值
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