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Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩

看板C_Chat標題Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩作者
AMDMARSHAL
(真好時間真多)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:4

※ 引述《plzza0cats (沙花叉クロヱ的狗)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=o3lXgShgWo8
: AJie評論原神到底好不好玩
: 優點:美術好、音樂好、製作能力頂尖
: 缺點:不好玩


人本來就會有審美觀疲勞的問題了
遊戲玩多了會覺得 這沒啥啊為什麼你們這麼愛
戲劇看多了也會覺得 這狗血劇情我看了十多次了你們也能哭

以我兩個國小姪子為例子
他們看我玩原神就覺得畫面很棒 人物也很美
解謎對他們來說也有難度
這是年齡不同帶來的效果

阿現在國小開始經濟允許的家庭 小孩人手一機
掌握一代年經人喜好 培養成下一個20年主要客群
這就是現在原神及各遊戲廠商想做的事情






阿你要問我明明手遊比PC跟主機還差為什麼能取代

我哪知道
我本來也是PC網遊族群
從轉珠手遊開始 到天堂M RO一堆手遊 還是不了解比較差為什麼能賣比較貴

後來網遊廠商擺爛 我也很少玩網遊了
空白了一年多 看到原神開服就去嘗鮮
抱著把自己記憶洗白 重新體驗玩遊戲的感覺
所以就把原神從開服玩到現在囉


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goliath09/27 20:01網遊 手遊 更多是社交需求 你有玩就跟人有共通話題

imsaint09/27 20:08說到底還不是日廠發明惡質轉蛋商法 造就遊戲界沉淪

krousxchen09/27 20:29轉蛋商法中國發明的

death022809/27 20:42轉蛋商法最早案例是2004年日本楓之谷,中文維基是只有

death022809/27 20:42寫2007年中國的遊戲征途