Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩
鄙人在下我1.5優菈池入坑,雙月卡+首儲+極少時間腦衝的小課黨
全地圖探索度100%,遊玩至今活動獎勵全拿
去年五月到現在,除了當兵新訓期間自由受限的那一個月,從來不曾讓樹脂達到160哪怕一個瞬間,連吃脆弱樹脂都小心翼翼地不會讓它溢出
遊戲理解倒是不怎麼樣,但還是可以替喜歡的角色發發攻略文,相信這樣要自稱重度玩家應該不會太過份
如果有人問我原神好不好玩?
「垃圾遊戲!快逃啊!」
我一定會聲嘶力竭地這麼大喊
對一年半前的我來說,手遊只是我這個潛在賭徒沒錢去賭場開趴踢、抽卡解癮的載體,手遊劇情、開放世界、解謎?什麼洨,能跳過的全部跳過,最好全部包一包給拎北石頭,拎北只要抽卡
原神開服之初大家還在吵抄襲、吵後門軟體的時候,我的心裡其實就四個字
「干我屁事」
我就是無聊下載、然後打開原神,發現你他媽的這劇情居然不能跳,我靠這機率狗幹低的首抽要湊個三十抽居然要跑兩、三個小時?哪來的垃圾遊戲?直接進我的垃圾桶啦!
後來隔年實在太無聊,就上STEAM版上發了篇找能操作香香女角的RPG,那時候有位版友貼了這個出來
https://www.youtube.com/watch?v=Go7SeJ-yOL4&ab_channel=GenshinImpact
窩哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦!
然後我就載了,原本不在手遊上面花錢?唉小月卡好划算,花一點還好
唉小月卡都買了那乾脆包雙月,聽說比較不會卡資源
哇首儲有雙倍喔!好划算Na!捏下去了!
於是我被強迫看劇情,被強迫世界探索,但看著菈寶的美背跟小蠻腰我忍了
當然,到了稻妻遇到我的妻子宵宮又是另一段故事了
到了後來,秉著反抗也沒用不如享受的心態,加上二創橫生、對世界觀跟角色比較有感情,在劇情不能跳這一塊上面已經還算可以接受,雖然水準參差,常常會覺得「這他媽我來寫都比較好」,但整體也不至於到看不下去的地步,而到了須彌則是意外地非常滿意,難得認真期待今天更新後的劇情
但地圖探索至今還是一樣,我每次開新地圖找寶箱都邊找邊懷疑人生,自己花這麼多時間到底在衝三小
每天上線也是像在上班一樣,打每日然後刷一堆垃圾聖遺物,再把一堆垃圾合成另外一堆垃圾,再把看起來還不錯的可燃垃圾變成不可燃垃圾,簡直在糟蹋自己的人生
我常常想著我為了滿命宵宮課了五位數開頭是在幹嘛,明明零命大世界跟深淵也是亂殺,而且這遊戲扣除新版本開的頭幾天,一天大概只會占用我的二十分鐘
但是每當我想著這什麼垃圾遊戲,明明很無聊還花我一堆時間跟錢的時候,切出優菈看著她的美背又覺得我好了
切出宵宮看著她待機的原地轉圈圈玩仙女棒的時候,我又好了
我現在就像被米哈遊按在地上,看到米哥的棒子都要掏出來、奮力想爬起身時,優菈跟宵宮就一人按住我一邊的肩膀,輕聲在耳邊這麼問
「你不愛我們了嗎?」
「我愛啦幹!」
然後我就被米哥按在地上磨擦,強姦我的時間又強姦我的錢,太恐怖了
所以有人問我原神好不好玩,我一律回答超無聊
有人問我要不要入坑原神,我一律回答他媽的垃圾遊戲,快逃啊!
--
你很棒
你好強 地圖都100%
我是手遊太多 像FGO 現在要刷箱 只能打完活動
怕
原神看色圖就好
笑了,數位妓院
流連忘返
好鬼= =
目前 我玩的三個遊戲 手機由FGO PC有楓之谷 Warframe
除了 Warframe,FGO和楓之谷 新手別碰
FGO 還可以報腿,PC楓之谷 花錢又花時間,我是夠賽
才能打困史戴
而且我FGO 最近才回來玩 進度沒推完 繼續刷箱
而且還不得不刷,因為3年沒玩 缺輝石那些材料..
妓你媽院 二次元就是要色情
你需要可可蘿來拯救你
楓之谷M 我本尊好像170等就玩不下去了
打工接外送為了上酒家的概念
原神應該不在韓系或日系手機遊戲上
韓系手機遊戲要錢又要命,日系只要你錢
角色這塊真的是原神最強的地方,搭配二創簡直無敵
聽你敘事應該是這樣啦..
賣抽卡限定角色才是重點中的重點
你怎麼還在發文 還不快去沙漠
笑死,真的比原神會寫劇情
笑死 罵垃圾遊戲還玩
垃圾食物還不是照吃
我知道吃宵夜不好 吃雞排更是垃圾食物 但是我好喜
歡宵夜吃雞排 最好再買個珍奶 不僅超不健康 還會肥
死
班尼特點到六命滿?
6命班神頂多給滿命宵宮老婆,優菈委屈點而已(X
我的意思就是 懂玩的班尼特命座升上5命就會停手了
垃圾遊戲 快逃阿
https://imgur.com/P6aL9rz 我也是優菈愛用者
班尼特我六命也點了 我角色練得夠多 只有出火C時才會派班
尼特當奶 那幹嘛不點6命?
說得蠻好的啊 知道自己在幹啥 而不是睜眼說瞎話 給尊
重
宵宮讚讚
21
冒犯到粉絲抱歉,我文章修改一下,AJ說的問題其實是很多手機遊戲的通病,然後不只有 手機遊戲,一堆免費MMORPG都是這樣 講實在的,不好玩的免費遊戲超多尤其手機遊戲,原神只是眾多遊戲之一 (這段文法有錯但我認錯所以這段不刪) ----------------------------------------------------------------------------32
我手遊網遊主機都有玩, 前陣子繼艾爾登之後就沒啥有興趣的作品, 就跑來玩原神了。 原神直接性的印象分數(蒙德)其實和AJie差不多, 音樂畫面美術好,前期戰鬥解謎很無聊,47
我是從1.6(萬葉)玩到現在的原神玩家 其實挺同意AJie的觀點 原神玩到現在的遊戲性並不優秀 先說一下我的原神程度 程度大約是:23
, : 在劇情不能跳這一塊上面已經還算可以接受,雖然水準參差,常常會覺得「這他媽我來寫 : 都比較好」,但整體也不至於到看不下去的地步,而到了須彌則是意外地非常滿意,難得 : 認真期待今天更新後的劇情 : 但地圖探索至今還是一樣,我每次開新地圖找寶箱都邊找邊懷疑人生,自己花這麼多時間爆
首PoAJie評論原神到底好不好玩 優點:美術好、音樂好、製作能力頂尖 缺點:不好玩 --52
下班前很閒直接回一篇 我認為原神現在業界最頂標的其實是活動的多樣性和更新速度 如果你玩過超過很多款的手遊你應該會發現 超多手遊的循環模式就是 小劇情刷刷活動,大劇情刷刷活動,PVP活動這樣重複下去53
雖然他開頭的確是這樣說啦 不過我覺得直接把這結論擺出來又不加任何說明還是有失公正 他都自嘲說如何同時讓原粉跟原黑跳腳了 以內文來說他的看法是 -這遊戲的確很優秀,可能會是手遊未來的趨勢10
沒…要知道這次須彌活動我花的時間遠比海島少 一樣是42天,海島解不完但是須彌活動可以,為什麼? 因為海島解不完最大原因是限時地圖 你把活動列表的東西都畢業了 但是抱歉海島還有一堆東西得探索9
我剛剛看完這部影片了 有一點我蠻認同的 語意大概是這樣 原神就是抓準了現代人零碎的時間 我非常認同10
嗯吶 現在評價根本沒差了 反正會因為美術音樂角色進來玩的早就在玩了 然後大家一起噴大便劇情還有大便色武器 直到須彌感嘆終於給了我們能稱為劇情的劇情
爆
[爆卦] 我眼中的bump21:01修文提供一些佐證與回應推文質疑. ---- 在比較深入參與GASO台灣這邊的運作之後 因為近期警察家訪之後很多人才發現 「什麼? 我兒子去了柬埔寨?」83
[閒聊] 宵宮…我的宵宮……開頭先附人權 昨天難得夭八假回家,這兩天就把2.8版本新開的東西都打一打,萬葉傳說、平藏邀約、海 島活動、深淵重置,昨晚今日都十分充實 這邊靠北之前先推薦一下平藏的邀約任務,雖然劇情真的非常長,但大概是我玩原神以來56
[閒聊] 原神與開放世界的距離當然,每個人心裡開放世界的標準不一 像我第一次聽到這個名詞的時候, 覺得是無縫地圖,想去哪就去哪,怪想打就打 這點原神也確實是做得很好,沒得挑剔 但就,對於融入世界來說,似乎還不是這麼好?27
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩昨天看完影片 覺得他評論真的有點蝦 甚至是偏頗 預設一堆先入為主的想法 然後再說不好玩 首先他自己心裡已經對手遊有一套自己的標準 就是要無腦 掃蕩 看色圖 不花時間 但可惜原神是一個很不像手遊的手遊X
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩我直接把我回覆在AJie底下的留言, 原封不動的貼過來: 『 說穿了, 你只是接受不了新的遊戲方向,25
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩我沒看影片啦 看到這麼嗨的話題當然要跟風一下啊 好不好玩這種事本來就很主觀嘛 所以每個人的看法都是對的 不過原神這款遊戲對於原粉和原黑來說應該超讚的吧? 為什麼很讚?16
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩AJ的這個心得 應該很多單機手遊線上的多棲玩家 都可以得到一樣的結論 只是會因為每個人接觸的遊戲文化不一樣有點區別 我的答案跟小當家...喔不對跟AJ一樣 原神音樂美術很好 但就不好玩 至於個人覺得不好玩的點 扣除掉常被反覆提及的
爆
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