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[閒聊] 激戰2的地圖不是無縫銜接是不是非常可惜

看板C_Chat標題[閒聊] 激戰2的地圖不是無縫銜接是不是非常可惜 作者
Wtaa
(窩塔)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:15

通常自己覺得只要地圖細節做得好
整張無縫與否不會特別在意

可是自從考到獅鷲獸之後
覺得這遊戲如果地圖無縫更完全發揮其價值

龍龍 = 直升機 短程機動 起降條件靈活

獅鷲 = 飛機 長程快速移動 需要較嚴格的起飛條件

但是地圖太密集且方便的即時傳點抵銷了獅鷲獸的優勢

難怪常看到人說有龍之後就不騎獅鷲獸了

明明是一頭非常棒的坐騎

好希望有魔獸那樣的全地圖飛個痛快阿


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.221.175 (臺灣)
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※ 編輯: Wtaa (36.229.221.175 臺灣), 10/02/2022 11:06:51

gm7922792210/02 11:23不會

dennisN10/02 11:26FF也不是 魔獸一堆遠距風景照 各種角度 覺得蠻可惜的

spfy10/02 11:32以前沒座騎 沒傳送點會走到崩潰

真的 所以拿到飛行座騎之後回老地圖飛兩圈超爽的

a2007620910/02 11:42不會 拿來把地圖做精緻點還差不多

現在的地圖就夠精緻了阿

tw1510/02 11:49不會

ming105310/02 12:11老實說後期資料片的地圖已經非常大了 製作組有說在做E

ming105310/02 12:11oD地圖時是有把飛行類坐騎考慮進去的

ming105310/02 12:14像EoD那張森林的縱深和大小 根本沒辦法想像沒飛龍有多

ming105310/02 12:14痛苦

飛行座騎說真的不太好拿阿 有些任務要組人這一點不確定性真的太高 如果後期地圖是有把玩家的飛行能力列入考量 真的應該要降低一下入手門檻 至少...簡單暴力一點,讓後進的新玩家可以花錢了事 而不是一大串可能讓人卻步的解鎖清單

※ 編輯: Wtaa (36.229.221.175 臺灣), 10/02/2022 12:36:21

protess10/02 13:03沒座騎去HoT的圖走一次就知道了,尤其是第二張TD,有夠

protess10/02 13:03痛苦

protess10/02 13:04然後HoT路邊的怪又硬又痛還有特異功能,趕個路像在打副

protess10/02 13:04

ming105310/02 14:52因為飛龍跟傳奇武器一樣是 end game content 開放花錢

ming105310/02 14:52買只是加速遊戲死亡

ming105310/02 14:53我上面是在回 是不是無縫並不會差太多 因為後期地圖已

ming105310/02 14:53經大到單張夠你飛了

ming105310/02 14:55EoD地圖比HoT地圖大太太多了 HoT只要有飛行坐騎跟本不

ming105310/02 14:55用怕小怪 但是EoD小怪可是會狙擊空中玩家的