[閒聊] 小魔女諾貝塔全成就心得 -無雷篇-
剛剛終於全成就全蒐集 想說偶爾寫篇心得騙P
不過加入有雷的部份感覺文章會偏長 所以乾脆拆成兩篇好了
--
[文前警告]
完整體驗個人覺得至少兩輪 還要綁非常讓人火上心頭的蒐集探索要素 很硬
不推薦給沒時間沒耐心的人玩
[戰鬥系統]
操作感 還有擅用緩速打造的打擊感(主見於近戰黏刀/吸收陣)都絕佳
戰鬥系統類似簡化過的魂系遊戲 主要是HP/STA/MP這三條會自回而且消耗量低很多
不過戰鬥風格比較偏遠程 迴避/直前防禦(Just guard)的獎勵系統也別樹一幟
算是有走出自己的路 故也不能單純一概而論
[關卡設計]
包含負評最多的隧道區在內 其實我覺得整體都還OK
EA關卡我覺得是機關上沒太多創意但做得很仔細
而在正式版新增的三關裡面
隧道是關卡機關頗有創意 但可惜自然照明弄太黑 算是創意有餘但呈現品質不太足
草原區是無機關/畫面品質不錯的類EA關風格
主要差別大概在於風景更有創意但路線幾乎算單行道 有配置捷徑但稍嫌硬要
草原後的尾關... 沒機關也沒畫面 定位類似洛克人八大回顧 就TE路線尾王前開胃菜
另外跟魂系比的話 評價大概是簡化親民版
路線自由度低非常多不太能亂跳 不太能卡怪 關卡也沒什麼善意跟奇怪寶箱
甚至連假牆的顏色都有微妙地不同讓人有機會視覺辨認(不過直接轟冰槍上去還是最快)
相對地這樣也侷限了創意的發揮 比較缺少驚喜感或腦羞感就是了
[怪物設計]
可能是這整片遊戲裡面最糟糕的一塊... 互動感有點差
地形不太能拉怪卡怪 同時怪物除了超遠感知距離 霸體或者說高韌性值也是基本配備
其他還有無敵潛行 短預警近戰攻擊 吸傷盾/超爛肉質等等選配
繼續往下寫之前先說明一下後者 本遊戲在這一塊有類似萌夯的肉質設定
同樣攻擊打在不同部位傷害不太一樣 尤其打在武器防具上就算滿能力也常跳個位數傷害然後覆蓋面積很大又幾乎都沒設定部位破壞血量... 說真的很痛苦
此外 本作品擁有射擊能力的敵人種類非常多
但正式版怪物的射擊能力真的又是特別無恥沒節操
例如雷法師 狙擊火力跟精準度簡直像法環下修前的祖靈之民
結果剛過隧道黑霧區 正要進王座通道前面的那一塊配置好幾個
然後路線上又要主角去解機關渡河... 很痛苦
又例如草原區的弓騎士 一直發光束砲就算了 妳攻擊判定居然可以穿掩體!?
[BOSS設計]
這部份跟關卡一樣 不同流派都有發揮空間所以整體覺得都還行
[美術/音樂/配音]
個人學生時期美術成績一律不超過乙上 不敢評論
不過holo某團長真的配得非常棒 這點應該是全玩家共識
[劇本評價+道具系統]
還是類魂的設計 如果只看遊戲畫面中主線對話可以說非常糟糕
沒頭沒腦的要探索古城跑王座 最後莫名其妙就出城了
不過配上蒐集道具的解說文 還有破關後標題畫面新增的影片區補完
|--------------這段可調換順序------------|
End -> 影片"夢境輪迴篇" -> 全道具 -> 外傳影片x3 -> End
這是我推薦的流程 破第二次是得知真相之後重新去對話中循端倪用的
個人認為這樣整個看下來世界觀建構跟故事體驗都相當不錯
but 真的就是這個but
本遊戲在蒐集道具部份非常喪心病狂 全道具種類不但高達103種
而且會藏在瓦罐/水晶等等可破壞物件中 藏在牆後 藏在怪物掉落
過程完全沒給提示 整個會找到牙起來懷疑人生
甚至還有很糟糕的一點是 世界觀上佔有重要情報的動畫外傳三篇
解鎖條件居然是"找齊對應區域所有蒐集道具"
所以就算只找到關鍵解說文的道具也沒用 因為看不了影片會產生誤會...
[總評]
以獨立製作而言 水準非常高
包括有聲書動畫啦各種細節是真的很用心 喜歡ACT 或是有耐心農蒐集看故事可以玩玩看(雖然那個有聲書動畫的畫面一直自主規制也蠻嘔的)
至於要說值不值那個價... 很難講
我個人是不看VTuber 也不喜歡各種實體週邊商法
所以假如我不是EA就購入 例如只請主角配音但壓低價格這樣我會比較開心
而且今年所有遊戲共通的心理創傷就是法環
法環那價格跟內容量一拿出來比沒有遊戲討得了好 偏偏本作又是類魂...
所以價格部份就留給其他人說好了 既得利益EA黨實在不容易公正評價
--
--
我看很多人說進戰大法師成就到180下就卡住
EA成就我都當時就解掉了 所以不知道(搔頭
你是用EA存檔打還是開全新遊戲打全成就的啊?
EA存檔 重開的時候是全體值30 全魔法Lv3 打完所有EA王
EA那個是進戰魔法師吧,只要30次
*正式版重開
10/01 19:46 好像是我登入正式版的時間
所以可能EA時期計數器是好的 一開起來直接拿
正式版的計數器壞掉等作者隔離回來修 這樣
我的數字好像也卡住了,包含三萬魂吸成就也是
這我就不知道了 我也是開起來打一段時間之後才有
不是一登入直接拿 所以照理說計數器應該是好的
感覺只能重安裝或重打了
然後看到有人說是三萬魂吸成就達到了,但DLC衣服解不出來
聽起來是不是該放它再修一陣子再開打w
老實說是 等一段時間可能也有人會放有聲書上來
自己蒐集就可以打比較輕鬆一點
也許吧,不過隱藏成就"魔女復活" 之前聽說用基本模式打
遊戲結束前最後一刻再改成進階模式就可以拿到
不過剛剛看好像已經不給改遊戲模式了
喔這個真的可以 我今天也是差一個成就想說奇怪
蒐集道具也拿滿了怎麼沒白金 結果發現要打進階
所以在王座前改 然後跑酷一下就拿到了
沒有吧 今天不是沒更新檔嗎?
現在是進階可以下調成基本,但基本不能改成進階
而且他週回也沒調難度的選項 我開一下遊戲
我現在開著遊戲試是這樣,你要從進階調基本他會警告你
前幾天是基本進階隨你改
應該說昨天晚上...或是今天清晨?都還是
欸真的耶 剛好搭到末班車的意思
進戰大法師跟魂吸三萬點讓我比較煩躁
而且我進戰大法師卡的也不是很多人說的180下,是132下
我看只能兩個月後重打了
就 放一陣子看看吧
開選單會切換回走路模式的問題還是沒修:(
NS跟PS限定的皮,在PC版上也可以透過某些手段穿出來呢
咦咦!?
不是正規手段就是了
計數器是取 maximum of all savefiles
所以...會是因為某些人的EA存檔是有問題的嗎
好吧,我把存檔全砍了試試
我猜測計數器沒動是因為最新一輪還沒超過前幾輪的數字
很有可能是計數器會歸零 當進入 NG+
因為我EA存檔第一輪拿9000魔吸 然後進NG+ 只有4000魔吸
喔好像有道理
剛剛試了,光刪光存檔沒用...不管了,以後再說吧
成就系統魂吸我確定沒問題
你只要單輪歷程上面數字超過原本數字就會更新
所以我要練到超過不知道當初EA版多少次才行喔...
感覺我不如整個重安裝,電腦裡面的檔案資料清乾淨比較快
有聲漫畫官方已經釋出無規制版了 解壓密碼在遊戲內
影片最後 但反正網路上都查的到
原來正規手段看影片要全蒐集…有病吧這個
推認真心得
喔 原來那個keyword是那樣用...
內文修正
※ 編輯: gn00465971 (1.162.163.114 臺灣), 10/03/2022 00:26:38180不是卡住,而是你要直接打到上限
也就是說你這存檔只要打到181就會看到成就再跑了
我一開始也以為是bug 但直接打到180後就證實我想法沒
錯了,已經拿到近戰300次。
恩我懂了,應該直接看遊戲中的歷程資訊
剛剛全拿到了
進階模式不會回血,而且一下就會沒魔力,很依賴近戰回魔
,進階模式才有魂系的難度。
爆
[閒聊] 小魔女諾貝塔正式版 日本人反應(5ch)看到有人問日本人對1290的感想 就乾脆跑去5ch諾貝塔串看看,關注焦點還是比較多放在限定版 不過當中也有幾位提到遊戲價格的 有一點要先說,沒有HO的豪華版只有台灣有賣,日本是沒有的 豪華版的部分他們只有HOLO版可以買爆
[問題] 求推薦打擊感爽快畫面又好的遊戲前陣子顯卡降價又不限組 原本買3060ti的預算瞬間可以買到3070ti 平常只有玩歐卡2 現在特效全開還是效能過剩 (X 想趁這次找一些高特效畫面遊戲來燒顯卡 不一定要大作 玩起來符合需求 夠爽就好 這種遊戲找很久了 但不知道是我不太會形容 還是真的這類的選擇較少爆
[閒聊] 偶爾當當倭語警察如題 偶爾換個口味 開始之前先定義討論對象 1.日文有漢字,且中文沿用其漢字者 2.須為已有既有概念者,新興概念或列入3.的排除區 3.術語類型基本上排除,如日本武術的招式技法等等69
[討論] 小魔女諾貝塔的爭議點身為一個一開始的支持諾貝塔的玩家看到現在的情況心情真的是五味雜陳 我來整理一下諾貝塔從發售到現在的爭議點好了 小魔女諾貝塔2020年6月在Steam開始搶先體驗發售也就是EA 以蘿莉黑魂出名廣受好評,開賣沒多久就賣了5萬套 那時也貼出了預計開發圖12
Re: [法環] 武器選用問題(相對)簡單介紹一下法環武器系統 為了節省版面只講通論 以下都設定是PvE環境 且先不考慮戰技戰灰 首先評價武器前要先認識武器系統 法環的武器拿在手上大概有以下重要資訊需要確認 1.武器類別10
[法環] 戰戟難民請進...(已解決)直接破題 1.06(PS4)是不是偷削這系武器啊? 雖然名字上沒掛大字 本來應該也是大家族的 削韌還略高於大劍 結果每日感謝的刷儀典左上腐敗鬥士 順便測武器 發現雙持跳砍變成要4~5下才會跪 而大劍大曲大斧大槌還是照常只要跳3下...9
Re: [閒聊] 麻枝終於醒了嗎?幫補一下隨手翻譯 劇本、作詞、作曲都是如此。 創作,需要塞不進格式所規定大小的熱情, 沒有這份滿溢的熱情,就不會讓任何人產生共鳴。 而所謂的專家,就是最終要俐落地把這些東西裝進規格中,6
Re: [問題] 要自己學日文嗎?出來扮個黑臉打預防針 站在我的角度 我會先問你的目標是什麼? 願意做出多少犧牲? 機翻短期內無法取代人力 true 機翻有很多問題 true 所以自己學最穩 ture or false <- 思考陷阱1
Re: [法環] 致命一擊吃不到決心的完整增傷嗎: : 如題,在好多地方問都沒人知道,求解 : → gn00465971: 吃不到 只有1.2x 王騎士1.34x 04/01 11:41 : → gn00465971: 因為處決的物傷跟屬傷分開算 一定是火雷聖變質 04/01 11:48 : → gn00465971: 看自己怎麼配點決定變哪個 04/01 11:48
79
[閒聊] 『和昔日男友人同居後,發現他是美少女』71
[情報] 獵人40667
[閒聊] 會支持遊戲文案署名嗎58
[閒聊] 海虎值得補嗎?56
[閒聊] PTCG的對戰其實還不錯吧?52
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中50
[閒聊] 闇龍紀元多元守護者的新傳聞47
[閒聊] 用MyGO貼紙包裝紙箱43
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中36
[閒聊] 新版獵人動畫蟻王篇開場很不high47
[地錯] 芙蕾雅阿姨的品味讓人好絕望......28
[閒聊] 藥師少女作者:不用翻譯就看得懂小說太猛22
[閒聊] 黑川茜 根本就是我推的第一女主角26
[妮姬] 艾瑪的頭比例484怪怪的22
[閒聊] 類單機遊戲 到底有沒有需要職業平衡?52
[閒聊] 我的青梅竹馬變得太大了27
[閒聊] 對岸塵友是不是比台灣老師還有行動力17
[情報] BookWalker 雙11特價16
[奶子] 吃橘子的濱風16
[情報] 亂馬1/2 第6話預告 「黑玫瑰的小太刀」42
[討論] 沒人管酷拉皮卡破壞約定俗成的規矩嗎?14
Re: [閒聊] 獵人團應該打不贏jojo團吧14
[閒聊] 不給團長偷能力/借能力西索會打得爽嗎13
[閒聊] 塵白這次不會文案用的是AI吧?25
[閒聊] 禮包那些東西,賣不掉為什麼要進?12
[閒聊] 虎金妃笑虎長得好像煙霧鏡11
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中37
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中10
[鐵道] 亂破是在致敬丹恆嗎?10
[變性]從小教育,性別不是死板的男女之別