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[閒聊] 遊戲結局救了女主,但主角掛掉

看板C_Chat標題[閒聊] 遊戲結局救了女主,但主角掛掉作者
togs
(發文練EQ)
時間推噓64 推:64 噓:0 →:87

最近想弄個小game

劇情類似主角有幾次重來的機會

第一輪可以選擇跟A女或B女在一起。但其中一個會掛

第二輪你可選擇兩位女主(A和B) 都救,但你自己會掛。



朋友說: 這算是悲劇收尾,遊戲如果是悲劇結局,銷量通常不會太好。

可能像是在餵屎給玩家

(他有用一個較文雅的說法,簡單說就是故意放雷給玩家踩;
特別是那種開頭開心但結尾悲劇的那種,最是糟糕)


我原本想找反例,但也不想為反而反。因此客觀來說,
上述這樣的劇情真的很糟糕?
還是聽起來也還OK,看鋪陳跟人物演出?



先說個人的想法好了,

1. 以前確實會迴避結局很慘的作品,畢竟玩了會不開心

2. 現在覺得悲劇收尾,應該比較符合現實?
(例如通常沒有皆大歡喜的劇情,打敗魔王救了世界但主角方沒有掛任何一個人)

且悲劇收尾記憶點較深?


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.40.66 (臺灣)
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devilshadow10/06 20:41窩不知道

emptie10/06 20:41你的主角叫大衛嗎

bigcho10/06 20:41大衛表示

piliamdamd10/06 20:41可以呀 a女跟b女在一起更好

sasadog10/06 20:42可以 男主角死了關我屁事

sole772pk3710/06 20:42您是在說: 賽博叛客邊緣行者 嗎?

RinKokonoe10/06 20:42悲劇不怕死,怕的是犬死,為了自己心中的理想,在最後

RinKokonoe10/06 20:42燃燒一切不也是一種美嗎?

m86z0410/06 20:42劇情寫得好怎麼收尾都很棒 劇情寫不好硬要HE也很爛==

sole772pk3710/06 20:42男a和女b一起死 女a和男b反而活下來

laugh856210/06 20:42你的鋪成要夠屌啊 FF10有人覺得糞嗎?

shadowblade10/06 20:43故事寫得好的話根本沒差

a204a21810/06 20:43看你對自己劇本有沒有信心,沒有的話HE比較不會被燒

RinKokonoe10/06 20:44但死的很沒價值的話就頭痛了,當然也有一種說法是死並

RinKokonoe10/06 20:44沒有什麼有價無價之分,看你如何詮釋的事情

mayolane10/06 20:44不就FSN HF線櫻之夢

ridecule10/06 20:45不就鐵達尼號

pttmybrother10/06 20:45只要中間鋪陳的好根本沒差

RinKokonoe10/06 20:45或許也是成語中「死有重於泰山與輕於鴻毛」的差異

HarukaJ10/06 20:46女a跟女b在一起搞百合那就不是悲劇收尾了 選我正解

GOSHL10/06 20:47屍體派對

Mareeta10/06 20:47幹 給了選擇卻不能開後宮是啥小

oo2830oo10/06 20:48大衛從開始到後面 回頭看就是一直在往毀滅的道路前進

dashed10/06 20:48劇情要讓玩家能預期到主角會掛

iwinlottery10/06 20:48聽起來很像鐵血

RinKokonoe10/06 20:48當然朝另一個你朋友的論點,開幕像HE但最後沒有大團圓

RinKokonoe10/06 20:48就很吃演出與功力,一切還是筆在手自己走的事就是

storyo4166210/06 20:49遊戲你一定要第三個隱藏版的完美結局

LOVEMS10/06 20:49:尼爾表示

StellaNe10/06 20:50魔女之家(X)

Barrel10/06 20:51沒有全滅 都是好結局啊

hyuchi020210/06 20:52給選擇然後選項暗掉不能點

Fallanakin10/06 20:52悲劇寫的好的神作比較多好嗎,從頭開心到尾的不是小

Fallanakin10/06 20:52品就傲天

willieSin10/06 20:53看過程,如果是主角燃燒一切的犧牲就很棒,如果是為了

willieSin10/06 20:53想讓他死而死就不好

k96060810/06 20:53FFX?

bnn10/06 20:54你要搞清楚你是在做VN還是在做遊戲 做遊戲你多結局也沒問題

MB32ptt10/06 20:54革命機?

Yanrei10/06 20:54第一條線救A,第二條線救B,第三條線全都救但A會失去記憶

Yanrei10/06 20:54,不過結局在路上看見主角時會突然流下眼淚

Yanrei10/06 20:54這排骨酥湯如何

waiting10110/06 20:54上面搞百合是鐵血嗎

bnn10/06 20:54你想要迴避因為結局造成的餵屎感 做多重結局讓玩家自己進

AAAdolph10/06 20:55汪達與巨像

bnn10/06 20:55都選擇用遊戲呈現了 沒必要堅持創作者的理念只傳達你想教育的

GenShoku10/06 20:56就看鋪陳 玩過某款遊戲 普通結局(女主好感不夠)是2人一

GenShoku10/06 20:56起存活 真結局(女主好感夠)反而是2人一起死 但比較淒美

johnli10/06 20:56前面寫得好結局要悲要喜也只是作者的選擇 評價我是不影響

chctonagisa10/06 20:57你如果很有名就沒差

william45610/06 20:57不行,那等於是幫別人養老婆

雖然原因可能不同,但朋友意思類似如此。 他的意思是只要是悲劇收尾,不論再好一定都有一部分的人不能接受。 而且這些人可能不是少數。 (他說有些人可能會先看結尾,看到是悲劇就直接棄了) 另外, 主觀而言,我不認為自己有能力寫好。(也不一定往此方向走) 客觀而言,我很認同大家提及的 "要看劇本、鋪陳、或是精采度" 這個觀點

Lhmstu10/06 20:58要看劇本

ggchioinder10/06 20:58不就尼爾

Lhmstu10/06 20:58話說你這劇情不就是軒轅劍3嗎

william45610/06 20:58單死女主或死男主的故事讀不下

aa901210/06 20:59很難寫 主角死了劇情獲得昇華 才會變成神作

GenShoku10/06 21:00還有一款遊戲 打贏最終boss是主角3人都存活 但感覺很虛

GenShoku10/06 21:00反而輸給最終boss 主角團有人會犧牲 但劇情更有張力 最

GenShoku10/06 21:00終boss與犧牲的隊員也得到救贖

RinKokonoe10/06 21:04有一款普通結局是女主犧牲了自己救了在抉擇前的主角,

RinKokonoe10/06 21:04裏結局則是主角挺身而出讓女主活下去就是了

hiphopboy710/06 21:05故事要寫得好 寫不好會像吃屎沒錯 尤其是悲劇結尾

※ 編輯: togs (118.160.40.66 臺灣), 10/06/2022 21:09:37

newgunden10/06 21:08FFX 主角沒得選 但是也接受這個命運

siddor10/06 21:10你的女角會去月球嗎

kissung10/06 21:15https://i.imgur.com/mtu6cBR.jpg

good200910/06 21:16有個穿越過去到自己還是嬰兒時期自殺的 參考一下

tw1510/06 21:16不用找反例 你這種一定是變成10年後有人會講

tw1510/06 21:17但是絕對不會反映在你發出的銷量上

monicayuan10/06 21:17沙耶之歌如何

tw1510/06 21:18然後要看你的作品是男性向還女性向 你如果是做給女生玩

tw1510/06 21:18那你要做的是男配或其他男的(非男主)為妳犧牲

RinKokonoe10/06 21:18而且被人講的還不保証是好話

tw1510/06 21:19如果是給男的玩的 又有戀愛養成要素 最後你早晚要出

tw1510/06 21:19後宮或者全救又不會死的dlc的 不如早點把這個做成第3路線

GenShoku10/06 21:20覺得可以考慮1種做法 遊戲真的存在皆大歡喜的HE 但2輪可

GenShoku10/06 21:20以解鎖另一個你說的不完美結局 並在這條路線多加描寫 注

GenShoku10/06 21:20意不要讓原本的HE空虛 但又能讓部分玩家喜歡這條不那麼

GenShoku10/06 21:20完美的路線

wetor10/06 21:20魯魯 是泥

RinKokonoe10/06 21:21個人反而覺得先憂後喜會比先喜後憂好吧

tw1510/06 21:21然後你真想弄超慘讓人看了會氣的 很簡單就弄皆大歡喜後

tw1510/06 21:22主角突然死亡 男女配角來回收 給女性的作品記得寫一下

tw1510/06 21:22之後一起來拜主角

tw1510/06 21:23要悲劇收尾 是要在前面不斷堆疊 最後用悲劇把前面累積的解放

tw1510/06 21:23而不是叫做悲劇收尾比較符合現實 除非你天生神劇作家

tw1510/06 21:23不然抱這種心情寫der我覺得不一定好賣啦

allen2093710/06 21:23比起喜劇或悲劇收尾,劇情的鋪陳跟收得合理比較重要

RinKokonoe10/06 21:24當然要挑戰「主角為了XX犧牲性命」這種主題,建議要注

RinKokonoe10/06 21:24意兩點。

RinKokonoe10/06 21:241)觀眾真的能體會到那個保護的對象值得主角獻出生命

RinKokonoe10/06 21:242)這是事情真的只有獻出生命外沒有苟全手段

tw1510/06 21:24要說的話 喜劇跟大圓滿很容易落東落西覺得有缺或不夠好

allen2093710/06 21:24但以我個人而言如果是不完美的結局印象會比較深刻,也

allen2093710/06 21:24比較容易在推薦別人的時候想起來

tw1510/06 21:24悲劇收尾才最好寫 所以沒辦法在前面堆疊好 反而不容易成功喇

tw1510/06 21:25你看看有主魔的三流駕駛們

BMotu10/06 21:26尼爾阿

kkevinhess1t10/06 21:28魯魯修算嗎?

RinKokonoe10/06 21:29提個最近聽到的對白吧,護衛對主人說「我從不需要思考

RinKokonoe10/06 21:29主人死後的事,因為守護主人就是我的使命,主人死去時

RinKokonoe10/06 21:29我早就不在了」換言之你真的要讓角色死的有印象,最好

RinKokonoe10/06 21:29理由要夠全,不然就成了常說的亂發便當。

RinKokonoe10/06 21:29當然生死無常,突然橫死也是有的,但要能駕馭。

wayne52088710/06 21:30如果命運石之門最後是凶真死掉真結局,我會覺得很幹

Darkmatt10/06 21:35fate hf的櫻之夢如何

william45610/06 21:36負荷領域的既視感就是啊

william45610/06 21:37失憶後沒展開的話相當於男主死了

damegyru55510/06 21:38主角犧牲 世界和平 百來年後

damegyru55510/06 21:38長得像類似男女主 或轉生 新的冒險開始

william45610/06 21:38這就是另一討厭的派別,男女主沒死,但一方因世界惡

william45610/06 21:38意遺忘或與對方變平行線

william45610/06 21:39另一程度的胃痛,愛而不得的苦味

j85080610/06 21:41陰屍路啊

safy10/06 21:51 這不就尼爾 人工生命

wayne52088710/06 21:54我想說的是,電影、小說跟漫畫這些通常沒有什麼多結

wayne52088710/06 21:54局的媒體,完全的悲劇我覺得也很棒。但如果是有多結

wayne52088710/06 21:54局的作品,我會願意體驗其他一大堆BE,不正是因為想

wayne52088710/06 21:54要那跨越重重困難,最後到達的一線生機嗎

libraghost10/06 21:55男主掛了 a女b女在一起才是現代流行

dustlike10/06 21:59支持樓上

longkiss061810/06 21:59女角會去月球

nowingboy10/06 22:05聽起來有點像巨人結局 如果最後男主掛了 剩下的女主又

nowingboy10/06 22:05跟別人在一起的話......

nowingboy10/06 22:07錯了 應該比較像天之痕

dragoni10/06 22:22三角戰略

llabc100010/06 22:43要看劇本 當年幽城救不了冰璃難過很久 可是我並不會認

llabc100010/06 22:44為幽城是糞作...天地劫系列我都還是很喜歡

Lhmstu10/06 22:56我有個想法,你可以第一輪主角是男的,然後選一個女生掛

Lhmstu10/06 22:56,然後第二輪玩家操作活著的那個女生,一樣重選男主或是

Lhmstu10/06 22:56一個女的掛,最後大概率會是活兩個女的w

arcanite10/06 23:12阿爾敏 米卡莎 艾連結局必死一個

zizc0671910/06 23:25可以多一個結局,主角掛了,女主後來跟著老公來上香

zizc0671910/06 23:26身邊還帶著小孩,跟男主講謝謝你,我很幸福

DuckZero10/06 23:29那邊扯百合結局的很適合看鐵血啊w

zweihander9910/06 23:52汪達與巨像

felix103110/07 00:26男主角叫大衛對不對

mamamia041910/07 02:50你劇情要非常棒才能讓觀眾甘願吃屎

mamamia041910/07 02:51但別最後還搞ntr劇情,你絕對會被觀眾綁起來餵屎

theevilM10/07 05:17通常BE才能在玩家心中留下深刻的痕跡,綜觀歷史上有名的

theevilM10/07 05:17電影或歌劇大多是不完美的結局就能知道,在觀眾心中留下

theevilM10/07 05:17遺憾是最能保持討論度的方法

S404NotFound10/07 05:19還是要看情緒渲染的怎麼樣

momo124410/07 08:18GTA 4 / 5 最後一個主線任務?

baseball020310/07 08:53先看看尼爾歐偷咩塔再看看10/10 只要女角夠香,就算

baseball020310/07 08:53所有人死光光也是可以大賣特賣

nans10/07 09:21蝴蝶效應

Shalone10/07 09:36悲劇銷量不好的問題不在悲劇,在於作者駕馭不了悲劇。喜

Shalone10/07 09:36劇可以廉價,悲劇不行,沒那個劇情深度就別走悲劇結局

stud036141110/07 11:11有點像電影極樂世界

a999999210/07 12:17要給犧牲標上價值 無論是迴避更糟的狀況或讓角色成長

ruler7681810/10 00:35不就汪達與巨像