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Re: [閒聊] 為什麼感應炮不做大根一點

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為什麼感應炮不做大根一點作者
zeromxg0
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講到大根一點就讓我想到,有人覺得感應砲出力低要貼很近射,會被人砍掉跟遠遠射比起來一點威脅性跟壓力沒有,不知道是不是被SF放煙火影響才有這樣的想法...

1.像SF一樣把感應砲放在身邊往前方射,其他都不講,單方向跟全方向的射擊,單方向的射擊會比較難閃有壓力嗎?

2.一樣是全方向但是把距離拉很遠,好,感應砲沒有被砍下來的疑慮,但是你把包圍網放大給敵方更多的反應時間跟閃躲的空間,我是覺得接下來最有可能的情形是敵機就會跑去追本體給感應砲追,到最後射擊方向又會被縮小、結果又變成單方向失去全方位攻擊的優勢。

3.感應砲被射下來跟被砍下來,先不提一般駕駛有沒有能力射下來跟砍下來,以常理來說是射下來比較難、還是砍下來難?人家可以一直鑽你死角你反應速度要比他動的快、你被彈面積又比他大幾倍、還有你砍的速度人家都不知道能射幾發了

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carllace10/08 10:24sf沒全放身邊吧…初登場就有放出去打戰艦引擎啊

watchr10/08 10:30感應砲、浮游砲之類的東西就很吃駕駛操作上下限。下限就是

watchr10/08 10:30浮游單元只會重複呆板指令、攻擊角度單一;上限的話光是多

watchr10/08 10:30角度打騷擾射擊就會很機掰

egg78110/08 10:31這東西光是騷擾就很有用了吧,能正確應對感應炮的駕駛又不

egg78110/08 10:32多,一放出去~你增加很多攻擊機會

hosen10/08 10:42不就無人機,巨集設一設,一次操控30台也沒問題

olozil10/08 10:52就因為那個米粒的設定,通訊有麻煩,不然就跟無人機是一樣

so7452810/08 11:12拿電蚊拍打蚊子都不是每下必中了,這蚊子還有能力斷手腳

rockmanx5210/08 11:19CE的還真的無人機 但UC有米粒問題所以基本上只能用N

rockmanx5210/08 11:19T力控制

ymsc3010210/08 12:06理論上CE龍騎兵儘管有AI 但還是需要駕駛有很強空間直覺

ymsc3010210/08 12:08才有辦法控 並不是放出去就不用管了

gundam77810/08 12:36超級龍騎兵就解決了空間感的問題吧?設定有提到

afjpwoejfgpe10/08 12:45感應砲出力再低,對著噴射口射一樣是一發搞爆推進器

afjpwoejfgpe10/08 12:48線控浮游砲理論上OT也能用啊,但是限制很大就是了

skycat221610/08 13:46二代龍騎兵就解決這個問題了,超級龍騎兵反而是把問

skycat221610/08 13:46題加回去,"因為是煌所以絕對沒有問題"