[討論] 鬥陣2根本問題沒改善
這兩天是最熱門的時候了
然後如果按自所有類型補位
排了10場7場輔助
意味著玩家們還是根本不愛玩輔助
現在人多熱情多
之後人氣稍微衰退
又是出現苦等或玩不喜歡的輔助位
然接下來惡性循環
輔助和坦算一組可行嗎?
如果兩坦可是補只有一個,應該不會那麼難殺?
--
簡單一句就是補助不夠強/好玩,還有選擇太少。
補的重要性已經過高了 只剩一個絕對更少人玩吧
現在不是已經有進場前先選定自己位置了嗎?
就是選位置的瞬間就不好玩了 說真的一開始那樣大家隨時
調整就好了 想贏就出強組合 想爽就玩自己想玩的
我選自由都是坦跟輸出= =
樓上說的就非排名阿 遇到有帶腦的自然會有人自發玩坦
補
輔助不跟人走就戰力有差啊,可是野團又不保證隊友能力
講錯 反正就可以自由換角的模式
這幾天看他的等待時間補都是最少的 也只有補跟補位
有額外經驗直
等OVERWATCH3出了補就能只排一人了吧
以前坦也很少人玩 現在坦傷害比輸出還高有夠爽
輔助問題是要玩的好有夠難 只會補血根本等輸
啊怎麼不去打自由選角==???
都已經是炒冷飯讓你免費玩的遊戲了,就別這麼認真了
,好好享受體驗就好,再過一陣子就過氣了
OW2的輔助就是超級坐牢完全看隊友臉色 幾乎無法掙扎
一代還能輸出一下 這代很難
確實 反正馬上就過氣刪掉了 勉強自己補位不如玩想玩的
因為一代問題而退坑的,玩二也撐不了多久
回鍋跟老戰友玩一下,能拉身旁幾個沒玩過的免費仔進
來胡鬧一下,就算有價值了
怎麼不打自由位模式 = =
勝利總是需要有人犧牲 教育神作:)
現在最痛苦的就是那個坦不會玩== 其他位子都還好
坦不會玩 那就全隊都沒得打
會不會連1.5代都稱不上
是2.0不是2代欸
自由老實講更難打,尤其三個坦來騎臉你就知道限位的重要
性
我都在porn站玩輔助 舒服的
三坦騎臉 那不就以前三坦三補互打
變化只有1.2的程度吧XD
輔助不用補血 直接當輸出玩就很好玩了
任何遊戲輸出都比輔助受歡迎吧 大家都搶輔助沒人想輸出
才是真的出問題
遇過一組萊因女王歐瑞莎+駭影慈悲,真的就四個輸出打要
死要活打不死一隻坦你就知道多幹
當你玩碧姬 你隊上唯一的坦克跟猴子一樣亂跑才是真正
的痛苦
他媽他還真的玩溫斯頓
阿總是會有一個最沒有人氣的啊,補現在已經不會很難玩了吧
,你選個和尚或8D或阿姨根本可以直接當輸出玩
我一個補師位還要充當坦克告可悲
現在的問題是坦克有點太強了,有人在奶根本打不死
角色出一堆又要變化不就這樣 不然改TF2那樣嘛 連上市都不
用就直接暴死
自由選角更沒人玩輔啊XDDD
補太強就連帶讓坦太強,如果現在覺得坦很難殺,你自己想
像一下如果補的補量那些三小加強後輸出會不會都在幫坦抓
癢
跟朋友玩都輔助 很快樂 玩坦一直死
人性只想選輸出自己爽再怎麼改都沒用的
雖然單排選補坦輸出不夠力是真的痛苦,只能說太難了
遇過坦是拳王 然後完全不管隊友 一復活就是衝出去死掉
根本大型能量包
拳王改那樣真的超白癡.....
同意不愛補又得選那就選和尚 和尚根本輸出角
坦補就人見人愛但沒人想玩的職業,不管啥遊戲都一樣
拳王跟垃圾鎮女王看上去就是dps,硬做成坦真的很詭
異,原本的角色設計邏輯都推翻了,之前的設計就是一
眼就能讓你知道坦補dps。
就1代的時候大家不愛分工太明確才改的
不然一代的坦克根本都在坐牢
我是覺得問題點比較像是一堆人鬼打牆,死不換角色。
拒絕溝通根本無解。
我選和尚珠子只有沒事做的時候在補人 其餘掛E丟珠子
沒啊 坦現在很多人想玩 超兇
換角贏的體驗沒比不換角亂打好 才會沒人要換
beta玩了兩場直接移除 跟一代根本沒差 冷飯連加熱都沒
加的那種
因為這遊戲的模式都是推車不然就是佔點這種極度需要角
色能夠續航的模式,補就是一個不可或缺的東西,但玩補
就意味著勝負完全看隊友
畢竟打架遊戲 喜歡玩打傷害的角色正常啦
輔助其實很重要耶,這問題也不是只有ow 有lol 打野喜歡
玩的人相對少
跟一代沒差 確實 劇情動畫演了幾百年的pve死不出
我雲玩家啦,那個莫伊拉傷害是不是很高呀,常常看實況
在殺人
一堆外行 沒玩過pal-.- pal裡面的補 每個都跟鬼一樣強~
一對一 不見得能殺掉補 多對一 一樣不見得能殺掉補-.-
和尚掛完珠子好像就也只能輸出了XD
慈悲沒人保 死超快
有的補 甚至能正面殺掉坦 但是這都是卡組取捨的誓約/制約
慈悲要靠飛隊友,飛不起來就...
等OW3
和尚不是去前面踢人嗎
那是因為OW把角色打法定死了 所以不全改 就是照舊的設計
補除了補血外反制能力還是很差 坦buff反而變熱門
現在坦爽到升天遇到好奶 傷害比輸出高根本ez
輔助玩安娜 罐罐大絕丟的好 坦克車到飽 只有死不換角
的沒救
事實上就連MMORPG這種 坦補打鐵三角也是DPS玩家最多
輸出玩家人口>all這件事本來就很正常
OW2我覺得至少問題比1好 坦補的爽度比1代好
事實上除了慈悲 誰能只補血啊= =? 而慈悲反而就是得
各種飄移躲人 其他的輔助不打傷害或控場也太混了吧
而現在輸出角幾乎0控場也是給輔助比1代更好生存空間
不會再有拳王啥鬼飛來飛去秒人 所有輔助都自帶回血
真要說老問題的話還是這遊戲太吃團隊溝通配合了
不要綁定坦補打不就好了,出5隻射手打不贏也是爽啊
有自由模式 要輸沒人逼你打積分快速
想5輸出有自由ng場可以玩啊,雖然經驗來說5輸出的場
大部分都是全部人都不爽
問題?早就重返榮耀了
電子毒品 呵呵
喔幹我按了12小時的輔助 玩到後面真的會心態炸裂 超
忙+成就感少+要被對面全隊針對+不開語音根本沒人要
屌你
現在的坦輔感覺就跟FF14裡面一樣 超級累又不太好逆
轉戰局 事情沒做好就是被逆轉 很哭
一代是沒人玩坦
這代是輔助坐牢
坦補任何遊戲都不會有人愛玩啦醒醒
輔助玩安娜打人 坦玩女王當輸出 每個位置都能當輸出阿
怎麼會有人說跟一代沒差 一代基本上就是都在打盾而已
你如果是玩射控 差異是非常明顯的
輔助看到刺客只能被幹死 按標記也沒幾個隊友會理你
真的不如把補助刪除算了 補助越玩越氣
二代坦真的太強了 輸出打不動
這種問題直接把捕砍掉,全改坦跟輸出角,然後所有角色都有
長CD回血技能,要衝要縮就全看操作。
我玩巴蒂斯全隊補最高 維生立場也救到好幾次人 結果自
己隊上的輸出跟我差不多 結束還要被輸出嘴沒補多好 這
樣鬼才想玩輔助
回鍋一天就刪遊戲了
東西領一領就準備刪了- -
自由選角 三坦二補直接騎在你臉上
我覺得坦只有一個變超難玩的 應該要2坦1C2輔
在OW1 一開始不少補的吧。我一開始也是main和尚和安
娜。但是快1年還是2年沒打,現在補這麼沒人氣喔
我們玩的是同一款遊戲?
輔助是變強不少ㄅ
爆
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