[閒聊] Mega Tower推廣
被逼看廣告一路串連下一個遊戲再被逼看廣告到下一個遊戲
然後看到一個糊的要命的廣告......
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lemix.megatower
咳咳,這其實還不錯耶,簡單講就是只控制主砲的TD
在限制3分鐘內擊破全部的敵人就能過關,除了選擇主砲攻擊對象外,還可以施放數種技能控制戰場的狀態
http://i.imgur.com/I6IgZlJ.jpg
不過大部分還是依賴整坨串在一起的火箭小砲塔自己打
也可以說是湊牌組組成隊伍打關卡的遊戲,好處是沒有WARING!!!BOSS COMING!!!!
沒有體力限制,輸了不會虧,頂多打不過就是打不過
當然也沒有強制廣告,愛看不看隨你,但獎勵多到不行(隨後補充)
除了推遊戲關卡進度外,每星球突破四區之後會集體飛到下一顆星球去
實際上遊戲的正中主畫面就是釘在關卡那邊就等開打而已,玩了兩天還是不知道這樣會不會有收入
各系統的ui都會顯示需要的資源在右上角
大致上按照遊戲教學去介紹各系統,除了第一關很陽春外,打完就可以開設定把語言弄回英文(噢對,有中文)
http://i.imgur.com/IFxuhCf.jpg
http://i.imgur.com/KmnUwdi.jpg
砲塔格跟倉庫格也是一種不知道從哪裡變出來的資源
而新的砲塔需要使用金幣變出隨機一種已有等級一星
而同星等可以組合成+1星,越高星等就會有越多的HP與攻擊力
主砲與泰坦都不需組合跟升星,但只能有一隻
這裡UI則又藏了一些子系統
1.a recycle and regroup
可以將三張同顏色的砲塔升級成下個顏色,同樣隨機
1.b skin
可以把火箭/地基/護盾,還有主砲跟泰坦裝上不一樣的外觀
而外觀應該加成是共通的?我還未取得所以不確定
vip可以使用預設組合快速切換,以及快速合成功能
2.升級畫面
砲塔、主砲、技能跟泰坦各自有碎片可蒐集,推越多主線,能開到的種類越多但相對會分掉等級
各砲塔隨著等級提升會依照標示的綠色+增加能力
直接顯示的狀態數值是指最高星等的砲塔
不過他的reload數字其實越低越好,而星等之間只會差在血量跟攻擊力
2.a 模組自訂
等級提升到一個程度後會能以專屬的強化水晶升級特定項目
像砲塔都會先提升攻擊力,滿星進階時則會消耗高等強化水晶
配合顏色跟種類這裡就高達16種資源了,單項目全滿是三星跳滿
2.b 可在這裡分配指揮官,後述
3.行星
http://i.imgur.com/fdy79Ug.jpg
完全殖民後可使用強化資源提升每小時生產的數量
每星等吃的顏色都不同(綠藍紫)
這部分因為本體沒有idle設計(上面主選單只是吸引模式)
所以實際上得自己挑戰關卡後升級每小時的收入
殖民地產出資源後會集合在港口,升級港口則需要兩種螺絲......當然,這個部分越早升級越好
唯一麻煩的是主線20關可能只有20很難,而這四關幾乎關關都會有爆炸蜘蛛,非常的煩躁
3.a 隱藏在右上角的分析室
重點就是領粉紅鑽跟複習一下什麼敵人要優先殺
4.基地
http://i.imgur.com/lpf5RMQ.jpg
項目很多,所以編號持續下去
http://i.imgur.com/QpEWyNI.jpg
中間第三項則會紀錄看了幾次廣告額外有獎勵
我個人是買紫色跟橘色碎片,但不確定regroup能不能直接產出
5.箱子傳送門
http://i.imgur.com/1qLvys2.jpg
前者按下右邊的骰子就會看到所有的資源......高達42項,很多炮灰,但這遊戲沒有無用的資源
6.地雷...噢,礦區
http://i.imgur.com/0CjUkDI.jpg
在平行時空爽爽的脫隕石回來精煉
隨進度會給拖曳船,累積碎片才能有更多跟更大的船
基本上派船總拖力需大於隕石的質量,而來回時間會受限在最慢的船速
然後全部拉光就可以去下一個礦區
船隻可以用水晶升級拖曳力量,但這部份升級比較沒那麼急迫,能單拖就是快
7.精煉廠
拖回來可以直接拆成資源,但真的隕石礦,還是得拿去煉化才有好東西
http://i.imgur.com/sCV6XDW.jpg
前者影響公式跟可精煉的房間與數量,後者影響時間
不要跟我一樣3等還在傻傻的只燒一顆,可以一次三顆啊!
8.博物館
存放從傳送門開到的東西,就一種額外的能力加成
9.星際大戰(咦)
http://i.imgur.com/5ccmYKm.jpg
分別是紅、藍、黃,基本上玩家偏少的會有額外獎勵,但弱勢的陣營,每日佔領就少,不划算阿...
基本上就是一張星際地圖讓玩家打來打去的pvp機制
說是pvp嘛......倒也是完全自動的,一切看運氣
機制大概是這樣的,由玩家消耗會自動回覆到6的能量選擇星球攻略,每次挑戰可以從三名玩家(120% 80% 60%)擇一挑戰,越難的獎勵物資跟旗幟越高,但也越有可能失敗
當累積的總旗幟超過70%就能判定該國佔領,每日可拿到該星球的資源,有時候會有額外的行星可以佔領
但不確定黃色是不是人多到不行...
各國還有號召與標示系統,比較沒那麼重要
這算是唯一具有ap系統的部分(與港口相同)
10.公會
http://i.imgur.com/0Ti3ZhW.jpg
在星戰的部分打架會獲得積分與貢獻,而這部分就是公會成長茁壯的基礎
每日簽到與花鑽石也能提升公會能力,因為太多了所以略
同時也有不用道具的聊天系統、戰場貨幣可以換取每日更換的商店道具
11.遊樂場
http://i.imgur.com/CSDNIbp.jpg
這作者閒到在遊戲裡做小遊戲,而且還有累積等級
跟點卷獎勵......
同樣也有每日替換的商店,這裡主要販售各種skin
覺得有東西很想要?直接買點卷吧(咦)
12.指揮官
http://i.imgur.com/WnuBasQ.jpg
遊戲的icon就表明了這遊戲似乎酷愛致敬某些作品
幾乎是一模一樣,但就一張超級迷你小圖配莫須有的名字
你也不能吐槽他什麼的...
這就是其他手遊會抽的那種角色卡片系統啦
分作時空門(最高紫)跟巨時空門(最高橘)
每次抽都會有保底,同時升級角色的資源也塞在裡頭
12.a 技能系統
每個指揮官會有技能欄位,而右下角會有一個記憶製造器每日會產出一定量,不同顏色的記憶晶片
使用晶片可以替換技能,但就沒有顯示技能之間的強度差異
當有兩格以上後可以鎖住單格以保留喜歡的技能,但每次替換就會額外消耗鑽石
12.b 時空門能源塔
課金玩意,150$先給5抽,之後每日產一抽
還有30經驗
大概系統講完,再來就是
13.蟲洞
每日復活一隻超大的怪物.....嘿,有買版權嗎?
14.廣告與去廣告
做遊戲不是慈善業,那麼這遊戲如何賺錢?
免費玩家的話,廣告在於......
1.打贏之後有機會出幽浮送東西
2.shop的廣告專用區
3.遊樂場的3枚代幣
4.戰場的兩點能量
5.港口的每日一次兩小加速
6.關卡通過後的加倍選項
7.拖礦石加速器
大概是這樣,不過去廣告約300元經驗68,實際效果應該是無限廣告跳過票(原本課金會送)
14.vip等級與各種pack
在主畫面右上角的課金選項,有趣的是就算無課也給免費獎勵在第一行
付費選項基本上都是同一個邏輯
以現金換取道具&vip經驗值,而後者可說是永久的
比較具季節性的則是三百元的battle pass跟arcade pass
長期主線資源則是590,獎勵右邊那一排
至於那個能量塔則是直接換抽搭
以及一個最尷尬的31元金庫,付費就共同集中在主選單右上角
15.獎勵,很多很多的獎勵
Mega Tower雖然重課程度就如上面所述,但他不會一直塞在你臉前
而他故意的把近乎全部的系統都套上了獎勵......在左上角,因此就回去a兩萬再去b然後再去a,一直領到自己開到啥都不知道
而且也不是一個一個領,按下去就是全領,爽喔
尤其是主畫面左上的七天破關,我是說七日獎勵與季節分數更是誇張......
不過嘛,誰會抗議免費的東西呢?
16.每日作業
累積資源一向是手機遊戲的醍醐味,而這部能放置的部分大概整理起來有
1.港口收錢或額外資源(錢4.5,但收錢的時候其他資源小數點都無條件捨去)
2.戰場能量
3.free系列的商店物品
4.蟲洞三次打王
5.拖礦與精煉礦石
6.主選單左側的1小時一次搶資源關卡(推測是已打過的強度)
這個比較特別的是開遊戲會判定是到還是離開,見到綠色打就對了
講了這麼多,其實我也只是查不到中文相關討論覺得難過
特別是官方discord似乎被炸過,還需要額外的bloxlink跟discord連動才能進去,所以在不知道那是什麼的情況下就....
而且討厭的還是分國分公會,真的比瑪奇不同伺服器還尷尬
這遊戲也沒有好友功能,基本上公會就是一切了
希望我不會打得太亂...
--
開15星之後就棄坑了 砲塔後面難農
不過查了一下那個每日vip經驗好像沒了...
推
爆
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爆
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