[閒聊] 你夢想中的遊戲長什麼樣子
比方說
我夢想中的遊戲大概是
明日方舟的世界觀和美術
魔獸的多人PVE系統(副本、團本)以及裝備系統
巫師或2077的任務模式
原神的簡單操作、更新速度和多平台互通
最後還有香香的日式畫風3D建模捏臉
感覺最難實現的是更新速度…
你們有時候會想「如果這遊戲和那遊戲的優點拼起來就好了」嗎?
--
完全潛行炎孕
會把大腦燒掉
不會 集合成一個遊戲所需要的要素實在太多了 所以一直
不會被微波腦子的全沉浸式VR成人遊戲
都是只要某些點有打到我 我就能接受他是好遊戲了
沒有
看來你覺得遊戲的劇情不是很重要
全角色都是蘿莉的遊戲,應該就同人單機遊戲才找得到 -_-
夢想中的遊戲就好像他能隨時根據我心情變換玩法一樣蠻
不可能發生的
無盡連鎖那種
工作時的空檔可以從視角的邊邊拉出來玩的遊戲
還要有家園系統,可以蓋自己的房子
扣掉畫風 你要的就是正常有腦營運的服務型3A …嗯 好像是
空集合
SAO
跟現實一樣 只是比較爽
例如虧300萬 系統會自動補回來給我==
在VR裡面跟訂製女僕玩模擬市民
我是基於覺得現實有可能實現的標準來設想的啦
能把我腦袋燒死的樣子
不是啊為什麼我會要一個大雜燴 要素太多聽起來超糞
我想要一個能依一定規則可無限自動隨機生成的世界,以
及可以和所有物件互動的自由度還有技能,還有硬派寫實
體驗死亡的遊戲
戴頭盔玩不能登出腦子會燒掉的MMORPG
這不像大雜燴,這是想把網遊的各個要素替換成心目中
好玩的遊戲跟更新根本沒關係...你那根本是網遊思考
業界最好遊戲的要素
星際公民就是了
貪婪之島
跟做夢一樣睡覺時可以有意識操控隨便想像的遊戲
省時省力又能按心情爽
有一款今年要上線的
魂系的戰鬥系統 其他隨便
SAO
夢想中好像沒有 但希望有以前學生時玩遊戲的瘋度跟體
力 來體驗現在的遊戲…
戰鬥女子學園
戰地風雲:少女前線
想到以前神知有一話是跟這有關
GTA的高自由度、比所有手遊還色3000倍的角色、跟魔物
獵人、魂系一樣酷的敵人、跟碧藍航線一樣佛的抽卡、
還要有最精細的交通工具功能的開放世界
網路創世紀uo
上古卷軸的自由度 跟GTA的大地圖 尼爾風格的人物
大概就能讓我重回黃金時段的魔獸那個感覺吧,劃時代
、經典到成為全球遊戲界文化的一部分
明日方舟的規格 加上以前魔獸TD可以跟朋友合作的機制
下幹員的時候隊友也看得到
類似像皇室戰爭的2V2
然後一起守同一張地圖 而不是上次那種各守各的 跟單機
沒兩樣
可以躺在床上玩
上古卷軸+三國無雙+騎砍+ai少女
無轉蛋
EQ WOW
我玩過超乎我想像的遊戲,所以我可能不喜歡我想像的
遊戲QQ
不會讓人意識到在玩遊戲 npc也活得像真人一樣 是什
麼類型的遊戲都無所謂了
sao延期啦
有修改器的人生online
爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲爆
[情報] GT7跑車浪漫旅 新的更新和改進感謝各位對《跑車浪漫旅 7》的持續支持與指教,您的心聲我們都聽到了。上週的更新不 僅導致伺服器服務中斷,對於遊戲內交易系統的調整,也未事先向社群提供清晰的說明, 造成廣大玩家種種困擾和失望,在此由衷致歉。 我們深明本次更新並非各位所期待的GT體驗。為表誠摯的歉意,受影響的玩家將獲得100 萬Cr.的免費貨幣包,並於稍後在遊戲內的個人帳戶中收到發放通知。請在4月25日之前登78
[閒聊] 玩過最麻煩的遊戲中的小遊戲許多遊戲裡,都會有不同於主要遊戲的小遊戲,來讓玩家轉換心情或者收集道具。 最常見的就是各大JRPG會有的釣魚,或者拉霸機。 有些做得用心的會讓人沉迷其中,耽誤主線,例如巫師三到處找人打昆特牌的狩魔獵人。 不過也有些小遊戲設計的實在是有夠麻煩,但又為了農素材或者解成就不得不去玩,這時候 就比較會讓玩家感到煩躁。73
[討論] FF14 除了BGM,幾乎是上個世代的遊戲玩法最近入坑FF14,雖然才玩10個多小時 任務系統:可能還沒玩到遊戲核心部分,目前碰到的任務就兩種 1、到什麼地方打幾隻怪物(旁邊還有很ubi的介面提醒你剩幾隻) 2、到什麼地方跟誰誰誰說話= = 但越玩越感到困惑,整個系統玩法跟我十多年前玩的韓國網遊很接近,感受不到進步的地方68
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[閒聊] 求有家園系統的遊戲家園系統是指可以在家發展強壯後出去冒險,舉例來說類似哥布林商店或是地下城物語(手游)。 我個人還蠻喜歡這種回家休息發展建設家園後再用更強的裝備出去冒險的遊戲,除了開頭舉例的遊戲以外,像是麥塊也勉強算,維京人物語(忘記英文)那種在家建設後再出門抵抗怪物和收集物資的也算,七日殺這種更不用說了,都玩了300多小時。不過認真要說我比較喜歡那種家園建設和冒險是分開來的,至少不用擔心建設到一半被怪物從樓上打下來之類。 主要求的是有家園系統(可建造、可擴展、可強化冒險裝備或是夥伴、家園和冒險是分開來的),steam上有,有中文化。 已玩過的符合遊戲:哥布林商店、moonlighter 有請各位推薦了,謝謝54
[閒聊] 手機遊戲越更新越大w我現在有安裝的手遊 FGO 8.43G 碧藍航線 9.24G 公主連結 6.78G 蔚藍檔案 2.96G38
[動視] 從手遊賺的錢,比PC和遊戲機的總和多動視暴雪從手遊中賺的錢,比PC和遊戲機的總和還要多 動視暴雪上週發佈了季度財務報告,報告描繪了遊戲平台不同層次的光明與黯淡。由於PC 和遊戲機銷量暴跌,這家陷入困境的公司的收入逐年下降,以至於現在手機遊戲佔其收入 的一半。如今,動視暴雪這間公司似乎真的應該被稱為「動視暴雪King」。25
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