[22秋] 鏈鋸人 03 期待已久的打戲
期待已久的田中回,滿滿的田中顏、田中髮,我個人很喜歡田中對頭髮及眼神的刻劃,像是帕瓦的奶襯托出的衣服皺摺,又或者是垂在衣服上的髮絲,每一筆都很精準。
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MKM困惑.jpg
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動作作畫部分沒什麼問題,該有的都有,各種爆炸大放送,但總感覺還是少了點什麼(?),我自己是比較喜歡偏向具有衝刺爽快型的作畫,但以目前鏈鋸人的戰鬥作畫來看,好像比較偏寫實型的,不會在戰鬥有太多奔放,不知道該怎麼形容,但這部分當我自嗨就好,可以跳過,因為整體來說還是很棒。
https://i.imgur.com/xgN2wwH.jpg
但音樂的部分,我就覺得有點問題了,首先就是配樂重複性也太高了吧,不知道是不是因為綁集數賣的,所以01~03就只用固定的OST,但目前來說,曲子的重複性真的頗高,雖然問題不大,因為很好聽。
https://i.imgur.com/y0eOB4M.jpg
只是打鬥部分的音樂我就覺得有點...無法襯托出狂氣的氣氛,音效和背景音樂全部混雜在一起,找不到背景音樂的高潮點,打鬥時就是各種鏈鋸音效與背景音樂的混雜,沒有一個驚喜點,然後就突然結束了,但這也可能是我自己的問題啦,因為這首BGM給我的既定印象是放在PV1後面,跟PV畫面還有名台詞搭配在一起就挺爽的。
啊還有這個,帕瓦偷襲淀治的時候,作畫挺好,但感覺音效差了點什麼,雖然說槌子本身就是啵,但感覺好像沒打到,血就噴出來了。
https://i.imgur.com/3LgGfyc.jpeg
最後來講講分鏡,這邊很喜歡帕瓦回憶那邊,短短二三分鐘就把帕瓦心境轉變交代清楚,再搭配上這麼精緻的作畫修正,真的看得很沉浸。
https://i.imgur.com/wUq4VEH.jpeg
但這邊就很怪,變身成鏈鋸人後,突然背景音樂啪沒了,直接轉到路人身上,這是我覺得有點怪的點。
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大概就這樣吧,以上都是很主觀的想法啦,大部分都是雞蛋挑骨頭,不然以這集來說,規格已經算很高了,也感謝全體Staff的付出了。
好可愛好可愛好可愛
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鏈鋸人最高!幹這特寫超帥
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痛耶~
其實我覺得不夠狂來自於聲優耶= =
跟當初MAPPA的巨人一樣 音樂永遠都是那兩三首
好耶 開始怪聲優了
可能有甚麼苦衷吧 最後音效真的跟不上畫面
這集3D就沒第一集那種奇怪特寫了
特寫的地方也都用特效遮掩
デンジ聲優是真的有點棒讀啦 可能監督喜歡這一味吧
是說我以為帕瓦打下去會很大聲 結果意外的小聲
是因為用血打嗎(?
不知道欸 我也一瞬間被疑惑到
還以為是我的破爛耳機又出問題了
帕瓦那邊我也有點出戲 音效怎麼會這麼單
但因為後來想說是因為整體調性偏寫實 所以也用寫實的
槌子聲...?
結果原來大家也覺得怪怪的 XDDD
有些地方衝擊力覺得不太夠耶,帕瓦錘子是一個,丟車子
怎麼會慢慢飄出去...還有掉到大樓的時候突然切到一個
路人女生,還停很久,有點破壞節奏... 小可惜
重看一次,覺得音監問題是不大
大概比較能挑的就是那個路人ol 那裡吧
哪裡可以看啊 巴哈跟Netflix 都晚一週
也不一定是音監,現在凡事還是不要太早下定論
帕瓦敲淀治的聲音超級出戲爛
和蝙蝠的打戲配樂一點都不狂,和畫面配不起來,也不
知道是不是鏈鋸梗梗梗的聲音不夠大還是怎樣,就是缺
少了漫畫的爽感
這集的3D比第一集好太多太多了
那個 如果是音效那是音響效果負責的
那個就不是音響監督了
動畫就走寫實文青風 早點習慣吧
說實話錘子敲頭不就一聲重擊嗎,是覺得要更低沉的撞擊嗎
果然凡事不能太早下定論
先把問題點出來就好...
Makima還是好美
覺得音效可以再用力一點 最好是能炸耳膜那樣
畫面很爽但音效跟配樂就少一味
那要找小山恭正 但他只會平底鍋跟爆音(看看刀劍
看完三集 這部打鬥音樂真的很普通 沒有要帶氣氛的意思
帕瓦超香的
這集的音樂就是:DC電影
這集音效跟BGM切入很微妙 CV也是 我說那個音監..
氣氛跟情緒各種被打斷
這集除了畫面都很不行
DC電影的配樂明明很high好嗎,湯淺政明、山田尚子,都有
牛尾的使用說明書(!?,鏈鋸人的監督還音監是不是沒拿到呀
監督大概真的沒拿到XD 有夠崩潰
然後OST vol.1今天上架了 大概是真的想走這種商業模
式吧如果真的是因為這樣綁手綁腳也真的是蠻幹的
他們這次連音樂行銷都吃了 這塊權利是他們的喔
就這部MAPPA涉入的商業部分很多 所以投入當然是大的(
為了拿到這些權利)不過回收的管道部分也多了
我是覺得整體調性走相對平穩,影劇感鋪陳的調性的話
目前看來戰鬥戲的配樂沒到特別有發揮的感覺,真的不夠俐
落...
退好多步啦惡魔人有個蕩氣迴腸的main theme,至於鏈鋸人
怎麼還有段差局的感覺QQ,打戲幫high一下也好呀
1.5倍速讚
錘子我覺得還好耶 可能想走寫實風發(?)bgm就真的
有點搭不上的感覺
音監開播前就不太看好,那個夏日大悲咒
56
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Re: [22秋] 鏈鋸人01 微妙的bgm田中臉PV的就23
[22秋] 鏈鋸人 07 監督發力 姬野好色本集開頭,諾貝爾獎得主頒發,雖然一樣有3D,但融合得很好,完全沒有突兀感,然後前面 的作畫應該都渡邊吧,只是我覺得畫面稍暗,作畫沒辦法看得很清楚,但狂氣感是很足夠的 。 (聽說打永恆惡魔的時候有插入ED3的樣子,但我可能是耳包,居然完全沒發現。) 。12
[22秋] 鏈鋸人 03 文字劇透剛剛情報記錯了,應該是做到第8回,那這樣還是會有打戲,可以期待田中宏紀的作畫。喜歡PV 裡帕瓦奔跑的鏡頭,很期待。 ED3是刃渡り2億センチ ,配上劇透配的圖的感覺,應該會是目前最適合鏈鋸人的ed。12
Re: [閒聊] 鏈鋸人神一般的打戲最有可能出現在?因為攝影監督相同喔 而且監督又更喜歡寫實風格一點 就是做得比較像真人電影 所以打 光的部分著重更多 : 因為好的打戲通常還需要劇情與情緒的堆疊 : 我相信媽帕會把經費投在更後面 : 不知道這一季或下一季的鏈鋸人有沒有機會再出現神一般的打戲?9
[22秋] 鏈鋸人 03 貓咪煩惱mkm mkm屁股
爆
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